Using Property in Obj-C(Obj-C中屬性的使用)

來源:互聯網
上載者:User

Using Property in Obj-C(Obj-C中屬性的使用)

基礎格式:

 

1 @interface YourMotherObject : YourMothersMotherObject2 {3     ... // 聲明成員變數4 }5 @property (屬性值) 成員變數類型 成員變數名6 @end

 

屬性值介紹(懶得寫,Copy來的):

 

readonly

 此標記說明屬性是唯讀,預設的標記是讀寫,如果你指定了唯讀,在@implementation中只需要一個讀取器。或者如果你使用@synthesize關鍵字,也是有讀取器方法被解析。而且如果你試圖使用點操作符為屬性賦值,你將得到一個編譯錯誤。

readwrite

此標記說明屬性會被當成讀寫的,這也是預設屬性。設定器和讀取器都需要在@implementation中實現。如果使用@synthesize關鍵字,讀取器和設定器都會被解析。

assign

此標記說明設定器直接進行賦值,這也是預設值。在使用垃圾收集的應用程式中,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協議,你就要明確指出這個標記,而不是簡單地使用預設值,否則的話,你將得到一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是可拷貝的。

retain

指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain訊息。此屬性只能用於Objective-C物件類型,而不能用於Core Foundation對象。原因很明顯,retain會增加對象的引用計數,而基礎資料型別 (Elementary Data Type)或者Core Foundation對象都沒有引用計數。實際上如果你對基礎資料型別 (Elementary Data Type)或Core Foundation對象使用retain屬性將得到編譯錯誤。

copy

它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝。拷貝工作由copy方法執行,此屬性只對那些實行了NSCopying協議的物件類型有效。更深入的討論,請參考“複製”部分。

nonatomic

指出訪問器不是原子操作,而預設地,訪問器是原子操作。這也就是說,在多線程環境下,解析的訪問器提供一個對屬性的安全訪問,從擷取器得到的傳回值或者通過設定器設定的值可以一次完成,即便是別的線程也正在對其進行訪問。如果你不指定nonatomic ,在自己管理記憶體的環境中,解析的訪問器保留並自動釋放返回的值,如果指定了nonatomic ,那麼訪問器只是簡單地返回這個值。在非多線程環境下不必使用原子操作,以提高效率。

樣本:

@interface YourMotherObject{unsigned int yourmother;unsigned int yoursister;UIWindow *window;MainView *mainView;}- (void)applicationDidFinishLaunching:(id)arg1;- (void)applicationWillSuspend;- (void)dealloc;@property(retain) UIView *mainView; // @synthesize mainView;@property(retain) UIWindow *window; // @synthesize window;/* Can't be compiled@property(retain) unsigned int yourmother;*//* OK */@property (nonatomic, readwrite) unsigned int yoursister;@end

 在實現裡,只需要
@synthesize  mainView;
@synthesize windows;

@synthesize yoursister;
就可代替 繁瑣的setter, getter方法, 這樣就可讓編譯器自動產生讀寫函數,並使用點標記法(.)來訪問屬性

如self.yoursister = 3將實際調用 [self setYoursister:3],這個setYoursister方法就是由@synthesize yoursister語句告知編譯器為你自動產生的。同時產生的還有yoursister方法(同變數名,即getter),也可以使用如下方法自成產生相應的方法,使用@dynamic 方法名。

@property(nonatomic, readwrite) unsigned int yoursister;@dynamic   yoursister;-  (unsigned int)yoursister{    //any code...} 

注意在類的實現中,直接使用成員變數名(如上面的yoursister),將直接給成員變數賦值,而使用self.成員變數名或對象.成員變數名將調用屬性產生的方法。另外注意,在Obj-C中,成員變數預設的存取權限是protected,當然也可以使用@public,@private,@protected顯示指定。

補充內容:

讀寫屬性(readwrite/readonly)
setter語意(assign/retain/copy)
原子性atomicity(nonatomic)

assign/retain/copy 決定了以何種方式對資料成員賦予新值
atomicity的預設值是atomic,讀取函數為原子操作。

經常用到的參數是 copy/reain/assign。在其中選擇一個來確定屬性的setter如何處理這個屬性。很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特別的object(例如:string)使用copy。

assign關鍵字代表setter直接賦值,而不是複製或者保留它。這種機制非常適合一些基本類型,比如NSInteger和CGFloat,或者你並不直接擁有的類型,比如delegates。

readonly關鍵字代表setter不會被產生, 所以它不可以和 copy/retain/assign組合使用。

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