應用程式總是要處理資料,而現實世界中的資料類型多種多樣,我們必須讓電腦瞭解需要處理什麼樣的資料,以及採用哪種方式進行處理,按什麼格式儲存資料等等。比如,在編碼程式中需要處理單個字元,在定購票系統中需要列印貨幣金額,在科學運算中不同情況下我們需要不同精度的小數,這些都是不同的資料類型。
其實,任何一個完整的程式都可以看成是一些資料和作用於這些資料上的操作的說明。每一種進階語言都為開發人員提供一組資料類型,不同的語言提供的資料類型不盡相同。
在本書的第一部分,我們為讀者簡要地介紹了C#語言的主要特點和運行環境,並且建立了第一個簡單的C#應用程式。本章將會給你介紹C#的資料類型系統。在這一章中,你將系統地學習C#語言為我們提供的資料類型,以及使用這些資料類型時的要點。
對於程式中的每一個用於儲存資訊的量,使用時我們都必須聲明它的資料類型,以便編譯器為它分配記憶體空間。C#的資料類型可以分為兩在部分:實值型別和參考型別。
如果你是一名編程新手,本章將是你學習C#的基礎,應該牢牢掌握本章提到的各種資料類型。而對於有一定C和C++經驗的讀者來說,對本章的內容不會感到困難,但在閱讀本章和緊接著的幾章裡,要把注意力集中到文章中C#專屬的特點,尤其是與C和C++的區別,這才是關鍵所在。
4.1 實值型別
在具體講解各種類型之前,我們先提一下變數的概念,在下一章中我們將對變數作進一步的討論。從使用者角度來看,變數就是儲存資訊的基本單元;從系統角度來看,變數就是電腦記憶體中的一個儲存空間。
下面我們開始介紹實值型別。c#的實值型別可以分為以下幾種:
●簡單類型(Simple types)
●結構類型(Struct types)
●枚舉類型(Enumeration types)
簡單類型,有時人們也稱為純量類型,是直接由一系列元素構成的資料類型。C#語言中為我們提供了一組已經定義的簡單類型。從電腦的表示角度來看,這些簡單類型可以分為整數類型、布爾類型、字元類型和實數類型,詳細描述請訪問以下連結:
4.1.1 整數類型
4.1.2 布爾類型
4.1.3 實數類型
4.1.4 字元類型
4.1.5 結構類型
4.1.6 枚舉類型