VC 6 RTP流媒體傳輸協議編程執行個體(

來源:互聯網
上載者:User
資源下載:
http://download.111cn.net/source/444512

即時資料流通訊協定RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和 Netscape共同提出的,該協議定義了一對多應用程式如何有效地通過IP網路傳送多媒體資料。RTSP在體繫結構上位於RTP(即時傳輸)和RTCP(即時控制)之上,它使用 TCP或RTP完成資料轉送。HTTP與RTSP相比,HTTP傳送HTML,而RTP傳送的是多媒體資料。HTTP請求由客戶機發出,伺服器作出響應;使用RTSP時,客戶機和伺服器都可以發出請求,即RTSP可以是雙向的。

即時資料流通訊協定(RTSP)是應用級協議,控制即時資料的發送。RTSP提供了一個可擴充架構,使即時資料,如音頻與視頻,的受控、點播成為可能。

RTP是目前解決流媒體即時傳輸問題的最好辦法,如果要開發,可以選擇JRTPLIB庫。JRTPLIB是一個物件導向的RTP庫,它完全遵循RFC 1889設計。JRTPLIB是一個用C++語言實現的RTP庫,目前已經可以運行在Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和 VxWorks等多種作業系統上。

瞭解更多RTP參考:
http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2008/01/04/38449.html

下面的例子參考jrtplib的example1,加瞭解析負載的部分。


// RTPClient.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "rtpsession.h"
#include "rtppacket.h"
#include "rtpudpv4transmitter.h"
#include "rtpipv4address.h"
#include "rtpsessionparams.h"
#include "rtperrors.h"
#include <winsock2.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <string>
using   namespace   std;
#pragma comment(lib,"jrtplib.lib")
#pragma comment(lib,"jthread.lib")
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")

void checkerror(int rtperr)
...{
    if (rtperr < 0)
    ...{
        std::cout << "ERROR: " << RTPGetErrorString(rtperr) << std::endl;
        exit(-1);
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
...{
#ifdef WIN32
    WSADATA dat;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);
#endif // WIN32
    
    RTPSession sess;
    uint16_t portbase,destport;
    uint32_t destip;
    std::string ipstr;
    int status,i,num;

    BYTE *pBuffer;
    BYTE *pfBuffer;

    //輸入一些必要資訊
    std::cout << "Enter local portbase:" << std::endl;
    std::cin >> portbase;
    std::cout << std::endl;
    
    std::cout << "Enter the destination IP address" << std::endl;
    std::cin >> ipstr;
    destip = inet_addr(ipstr.c_str());
    if (destip == INADDR_NONE)
    ...{
        std::cerr << "Bad IP address specified" << std::endl;
        return -1;
    }
    
    destip = ntohl(destip);
    
    std::cout << "Enter the destination port" << std::endl;
    std::cin >> destport;
    
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "Number of packets you wish to be sent:" << std::endl;
    std::cin >> num;
    
    // 建立RTP session
    RTPUDPv4TransmissionParams transparams;
    RTPSessionParams sessparams;
    
    // IMPORTANT: The local timestamp unit MUST be set, otherwise
    //            RTCP Sender Report info will be calculated wrong
    // In this case, we''ll be sending 10 samples each second, so we''ll
    // put the timestamp unit to (1.0/10.0)
    sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/10.0);        
    
    sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);
    transparams.SetPortbase(portbase);
    status = sess.Create(sessparams,&transparams);    
    checkerror(status);
    
    RTPIPv4Address addr(destip,destport);
    
    status = sess.AddDestination(addr);
    checkerror(status);
    
    for (i = 1 ; i <= num ; i++)
    ...{
        printf(" Sending packet %d/%d ",i,num);
        
        // 發送資料“1234567890”
        status = sess.SendPacket((void *)"1234567890",10,0,false,10);
        checkerror(status);
        
        sess.BeginDataAccess();
        
        // check incoming packets
        if (sess.GotoFirstSourceWithData())
        ...{
            do
            ...{
                RTPPacket *pack;
                
                while ((pack = sess.GetNextPacket()) != NULL)
                ...{
                    // You can examine the data here
                    printf("Got packet ! ");

                    std::cout << "Got packet with " 
                        << "extended sequence number " 
                        << pack->GetExtendedSequenceNumber() 
                        << " from SSRC " << pack->GetSSRC() 
                        << std::endl;
                    
                    int dataLength = pack->GetPayloadLength();
                    pfBuffer =(unsigned char*)pack->GetPayloadData();
                    pBuffer = new BYTE[dataLength + 1];
                    memcpy(pBuffer, pfBuffer, dataLength);
                    pBuffer[dataLength] = 0;
                    std::cout << pBuffer << std::endl;
                    // we don''t longer need the packet, so
                    // we''ll delete it
                    sess.DeletePacket(pack);
                }
            } while (sess.GotoNextSourceWithData());
        }
        
        sess.EndDataAccess();

#ifndef RTP_SUPPORT_THREAD
        status = sess.Poll();
        checkerror(status);
#endif // RTP_SUPPORT_THREAD
        
        RTPTime::Wait(RTPTime(1,0));
    }
    
    sess.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0);

#ifdef WIN32
    WSACleanup();
#endif // WIN32
    return 0;
}編譯註意修改每個Source File的code generation下的Use run-time library為Debug Multithreaded DLL。
如圖



關於jrtplib的環境,可以參考網上很多的資料,也可以從我的資源裡下載,我已經編譯好了相關lib,只要加的VC環境裡就可以了。

執行測試程式的效果如下:
Enter local portbase:
8000
Enter the destination IP address
127.0.0.1
Enter the destination port
8000
Number of packets you wish to be sent:
5

Sending packet 1/5
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59262 from SSRC 3029241192
1234567890

Sending packet 2/5
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59263 from SSRC 3029241192
1234567890

Sending packet 3/5

Sending packet 4/5
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59264 from SSRC 3029241192
1234567890
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59265 from SSRC 3029241192
1234567890

Sending packet 5/5

上面執行的意思是程式自己開了8000連接埠,然後往自己的8000發送,所以不僅發送出去,還收到並解析出了內容。如果要往另外機器上發,另一個機器上也運行這個程式就可以了。當然可以專門再寫一個接收端。
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