回呼函數是一個很有用,也很重要的概念。
當發生某種事件時,系統或其他函數將會自動調用你定義的一段函數。回呼函數在windows編程使用的場合很多,比如Hook回呼函數:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回呼函數等等,還有很多系統級的回調過程。本文不準備介紹這些函數和過程,而是談談實現自己的回呼函數的一些經驗。
之所以產生使用回呼函數這個想法,是因為現在使用VC和Delphi混合編程,用VC寫的一個DLL程式進行一些時間比較長的非同步工作,工作完成之後,需要通知使用DLL的應用程式:某些事件已經完成,請處理事件的後續部分。開始想過使用同步對象,檔案影射,訊息等實現DLL函數到應用程式的通知,後來突然想到可不可以在應用程式端先寫一個函數,等需要處理後續事宜的時候,在DLL裡直接調用這個函數即可。
於是就動手,寫了個回呼函數的原形。在VC和 Delphi裡都進行了測試
一:聲明回呼函數類型。
vc版
typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;
Delph版
PFCALLBACK = function(Param1:integer;Param2:integer):integer;stdcall;
實際上是聲明了一個傳回值為int,傳入參數為兩個int的指向函數的指標。
由於C++和PASCAL編譯器對參數入棧和函數返回的處理有可能不一致,把函數類型用WINAPI(WINAPI宏展開就是__stdcall)或stdcall統一修飾。
二:聲明回呼函數原形
聲明函數原形
vc版
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);
Delphi版
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;stdcall;
以上函數為全域函數,如果要使用一個類裡的函數作為回呼函數原形,把該類函式宣告為靜態函數即可。
三: 回呼函數調用調用者
調用回呼函數的函數我把它放到了DLL裡,這是一個很簡單的VC產生的WIN32 DLL.並使用DEF檔案輸出其函數名
TestCallBack。實現如下:
PFCALLBACK gCallBack=0;
void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)
{
if(Func==NULL)return;
gCallBack=Func;
DWORD ThreadID=0;
ANDLE hThread = CreateThread(
NULL,
NULL,
Thread1,
LPVOID(0),
&ThreadID
);
return;
}
此函數的工作把傳入的 PFCALLBACK Func參數儲存起來等待使用,並且啟動一個線程。聲明了一個函數指標PFCALLBACK
gCallBack儲存傳入的函數地址。
四: 回呼函數如何被使用:
TestCallBack函數被調用後,啟動了一個線程,作為示範,線程人為的進行了延時處理,並且把線程啟動並執行過程列印在螢幕上.
本段線程的代碼也在DLL工程裡實現
ULONG WINAPI Thread1(LPVOID Param)
{
TCHAR Buffer[256];
HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);
int Step=1;
MSG Msg;
DWORD StartTick;
//一個延時迴圈
for(;Step<200;Step++)
{
StartTick = GetTickCount();
/*這一段為線程交出部分已耗用時間以讓系統處理其他事務*/
for(;GetTickCount()-StartTick<10;)
{
if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE) )
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
}
/*把運行情況列印到案頭,這是vcbear偵錯工具時最喜歡乾的事情*/
sprintf(Buffer,"Running %04d",Step);
if(hDC!=NULL)
TextOut(hDC,30,50,Buffer,strlen(Buffer));
}
/*延時一段時間後調用回呼函數*/
(*gCallback)(Step,1);
/*結束*/
::ReleaseDC (HWND_DESKTOP,hDC);
return 0;
}
五:萬事具備
使用vc和Delphi各建立了一個工程,編寫回呼函數的實現部分
VC版
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)
{
int res= Param1+Param2;
TCHAR Buffer[256]="";
sprintf(Buffer,"callback result = %d",res);
MessageBox(NULL,Buffer,"Testing",MB_OK); //示範回呼函數被調用
return res;
}
Delphi版
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;
begin
result:= Param1+Param2;
TForm1.Edit1.Text:=inttostr(result); / /示範回呼函數被調用
end;
使用靜態串連的方法串連DLL裡的出口函數 TestCallBack,在工程裡添加 Button(
對於Delphi的工程,還需要在Form1上放一個Edit控制項,預設名為Edit1)。
響應ButtonClick事件調用 TestCallBack
TestCallBack(CBFunc) //函數的參數CBFunc為回呼函數的地址
函數調用建立線程後立刻返回,應用程式可以同時幹別的事情去了。現在可以看到螢幕上不停的顯示字串,表示dll裡建立的線程運行正常。一會之後,線程延時部分結束結束,vc的應用程式彈出MessageBox,表示回呼函數被調用並顯示根據Param1,Param2運算的結果,Delphi的程式edit控制項裡的文本則被改寫成Param1,Param2
的運算結果。
可見使用回呼函數的編程模式,可以根據不同的需求傳遞不同的回呼函數地址,或者定義各種回呼函數的原形(同時也需要改變使用回呼函數的參數和傳回值約定),實現多種回調事件處理,可以使程式的控制靈活多變,也是一種高效率的,清晰的程式模組之間的耦合方式。在一些非同步或複雜的程式系統裡尤其有用
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你可以在一個模組(如DLL)裡專心實現模組核心的商務程序和技術功能,外圍的擴充的功能只給出一個回呼函數的介面,通過調用其他模組傳遞過來的回呼函數地址的方式,將後續處理無縫地交給另一個模組,隨它按自訂的方式處理。
本文的例子使用了在DLL裡的多線程延時後調用回呼函數的方式,只是為了突出一下回呼函數的效果,其實只要是在本進程之內,都可以隨你高興可以把函數地址傳遞來傳遞去,當成回呼函數使用。
這樣的編程模式原理非常簡單單一:就是把函數也看成一個指標一個地址來調用,沒有什麼別的複雜的東西,僅僅是編程裡的一個小技巧。至於回呼函數模式究竟能為你帶來多少好處,就看你是否使用,如何使用這種編程模式了。
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