是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和指派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共 享進程所擁有的全部資源。一個線程可以建立和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以並發執行。由於線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間 斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。
線程是程式中一個單一的順序控制流程程.在單個程式中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程.
線程和進程的區別在於,子進程和父進程有不同的代碼和資料空間,而多個線程則共用資料空間,每個線程有自己的執行堆棧和程式計數器為其執行內容.多線程主要是為了節約CPU時間,發揮利用,根據具體情況而定. 線程的運行中需要使用電腦的記憶體資源和CPU
線程的周期
建立 就緒 運行 阻塞 死亡
線程調度與優先順序
有線程進入了就緒狀態,需要有線程發送器來決定何時執行,根據優先順序來調度.
線程組
每個線程都是一個線程組的一個成員,線程組把多個線程整合一個對象,通過線程組可以同時對其中的多個線程進行操作.在產生線程時必須將線程放在指定的線程組,也可以放在預設的線程組中,預設的就是產生該線程的線程所在的線程組.一旦一個線程加入了某個線程組,不能被移出這個組.
守護線程
是特殊的線程,一般用於在後台為其他線程提供服務.
isDaemon():判斷一個線程是否為守護線程.
set Daemon():設定一個線程為守護線程.
Thread類和Runnable介面
Thread類
類Thread在包java.lang中定義,它的構造方法如下:
public Thread();
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target,String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group, String name);
主要方法
isActive() 判斷是否處於執行狀態
Suspend() 暫停執行
reSume 恢複執行
start() 開始執行
Stop() 停止執行
sleep() 睡眠
run() 程式體
yield() 向其他線程退讓運行權
線程優先順序
Public statuc final int MAX_PRIORITY最高優先順序,10
Public statuc final int MIN_PRIORITY最低優先順序,1
Public statuc final int NORM_PRIORITY普通優先順序,5
Runnable介面
Runnable介面中只定義了一個方法run()作為線程體,
void run()
Java的線程是通過java.lang.Thread類來實現的。
VM啟動時會有一個由主方法(public static void main(){})所定義的線程。
可以通過建立Thread的執行個體來建立新的線程。
每個線程都是通過某個特定的Thread對象所對應的方法run()來完成其操作的,方法run()稱為線程體。
通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程
Java裡面實現多線程,有2個方法
1 繼承 Thread類,比如
class MyThread extends Thread {
public void run() {
// 這裡寫上線程的內容
}
public static void main(String[] args) {
// 使用這個方法啟動一個線程
new MyThread().start();
}
}
2 實現 Runnable介面
class MyThread implements Runnable{
public void run() {
// 這裡寫上線程的內容
}
public static void main(String[] args) {
// 使用這個方法啟動一個線程
new Thread(new MyThread()).start();
}
}
一般鼓勵使用第二種方法,應為Java裡面只允許單一繼承,但允許實現多個介面。第二個方法更加靈活。
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