這兩類都實現List介面,而List介面一共有三個實作類別,分別是ArrayList、Vector和LinkedList。List用於存放多個元素,能夠維護元素的次序,並且允許元素的重複。3個具體實作類別的相關區別如下:
ArrayList是最常用的List實作類別,內部是通過數組實現的,它允許對元素進行快速隨機訪問。數組的缺點是每個元素之間不能有間隔,當數組大小不滿足時需要增加儲存能力,就要講已經有數組的資料複製到新的儲存空間中。當從ArrayList的中間位置插入或者刪除元素時,需要對數組進行複製、移動、代價比較高。因此,它適合隨機尋找和遍曆,不適合插入和刪除。
Vector與ArrayList一樣,也是通過數組實現的,不同的是它支援線程的同步,即某一時刻只有一個線程能夠寫Vector,避免多線程同時寫而引起的不一致性,但實現同步需要很高的花費,因此,訪問它比訪問ArrayList慢。
LinkedList是用鏈表結構儲存資料的,很適合資料的動態插入和刪除,隨機訪問和遍曆速度比較慢。另外,他還提供了List介面中沒有定義的方法,專門用於動作表頭和表尾元素,可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。查看Java原始碼,發現當數組的大小不夠的時候,需要重建立立數組,然後將元素拷貝到新的數組內,ArrayList和Vector的擴充數組的大小不同。
ArrayList中
public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1); // 增加元素,判斷是否能夠容納。不能的話就要建立數組
elementData[size++] = e;
return true;
}
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData; // 此行沒看出來用處,不知道開發人員出於什麼考慮
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增加新的數組的大小1.5倍 + 1
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
Vector中
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object[] oldData = elementData;
int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?(oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
關於ArrayList和Vector區別如下:
ArrayList在記憶體不夠時預設是擴充為1.5倍 + 1個,Vector是預設擴充為2倍
Vector提供indexOf(obj, start)介面,ArrayList沒有
Vector屬於安全執行緒層級的,但是大多數情況下不使用Vector,因為安全執行緒需要更大的系統開銷
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