VEGAS 5.0 音頻新手入門——音頻處理及DX音頻外掛程式簡介

來源:互聯網
上載者:User
五課 音頻處理及DX音頻外掛程式簡介

  通過上節課的學習,你可以完整地錄到歌手的乾淨人聲。

  接下來就是對乾淨的人聲進行音頻處理,以獲得最佳的聽感。

  對人聲常用的音頻處理一般包括以下幾個方面(注意順序,很重要):

  1.EQ:也就是均衡,因為話筒的拾音頻響曲線差異的以及歌手嗓音特徵差異,一般根據錄出的人聲實際效果作適當處理,比如有的歌手聲音太尖,有的聽起來很悶,有的鼻音很重,有的唇齒音很重,這些都是由於聲音各頻段的強弱不均衡造成的聽覺差異。可以通過EQ對各頻段的聲音訊號均衡(增減)處理,能起到改善作用。

  2.激勵器:也叫諧波發生器,能將聲音在某些頻段增加一些隨機的諧波,合適的激勵會給聲音帶來美化的成分,激勵器和EQ的區別是:EQ只是調整某些頻段的訊號強弱,激勵器是在某些頻段增加新的聲波成分。不合適的激勵對聲音有破壞作用,使聲音聽起來很“髒”。所以很多人常常不做激勵處理。

  3.壓縮(壓限)器:自動調整聲音電平的動態範圍。說通俗簡單點你明白得更快:就是自動將時間軌上所有的聲音訊號做以下處理:當聲音小的時候,按預調整的參數提升音量,當聲音大超過某個界限的時候,開始按預先設定參數的比例壓縮減小音量,最後的結果是改變整個聲音軌的動態範圍(最大音量和最小音量的差值),通常壓限器的作用是減小動態範圍。經過壓限的聲音聽起來更飽滿、有力,聲音小的地方聽起來不費勁,聲音很大的地方也不震耳。

  4.混響器:美化聲音,讓聲音聽起來有空間感,聲音圓潤通透。

  另外講一個大家比較關心的問題,素材如果有噪音如何除噪?首先說明一點,業餘錄音不可能沒有底噪,衡量噪音大小不是以噪音電平大小來衡量的,是以信噪比來衡量,及訊號平均電平和底噪平均電平的大小比較。信噪比高表示噪音小。

  除噪常用的方法有以下幾種:

  1.雜訊門:設定一個電平的門限值,低於這個門限的訊號電平全部過濾掉,高於門限值的訊號電平全部通過(這裡訊號電平指的是訊號和噪音電平總和的電平),這種方法能很有效地除去演唱間歇的背景底噪,並且對原始聲音無破壞作用),缺點是當人聲出來的時候雜訊門開啟,噪音訊號也跟著進來了,不能去掉整個素材的底噪。信噪比高的話訊號強噪音越聽不明顯, 所以信噪比高的聲音素材不需要再除噪。VEGAS5.0音軌左邊的外掛程式按鈕開啟後有三個外掛程式,依次是雜訊門、EQ、壓限器。所以如果你的素材要去掉背景底噪就在第一個外掛程式設定,很簡單,拖動那個滑塊到合適的參數位置。參數調多少合適?一般在-50~-40dB左右,實際背景底噪的大小是不一定的,自己試吧,正確的位置是聽不到背景雜音,但人聲發出的最小聲音不被濾掉。

  2.採樣除噪法:這是專業音頻處理軟體比較有效除去持續穩定的背景雜音的一種方法,除噪的原理就是對噪音的波形樣本進行取樣,然後對整段素材的波形和採樣噪音樣本分析,自動去除噪音。這種除噪的優點是能徹底除去噪音,缺點是對原始人聲音質有破壞作用,信噪比越底破壞性越大。經過這種除噪後的聲音金屬味很濃。所以一般不推薦這種方法對唱歌的人聲除噪,儘可能在前期錄音控制到最高的信噪比才是真正解決問題的關鍵。

  3.其他除噪方法:用頻譜分析噪音所在的頻段,通過對EQ的調整,衰減底噪所在的頻段訊號電平。這對原始人聲這頻段的訊號也衰減了,形成新的問題,也用的比較少。

  問題一:VEGAS5.0能不能用採樣除噪法除噪?

  首先,要強調一個概念,在音頻方面,VEGAS5.0隻是一個很專業的多軌混音軟體,不是音頻處理軟體,能對音頻做常規的編輯和處理僅僅是通過DX音頻外掛程式做非破壞性編輯,並即時預覽效果,能滿足絕大多數音頻編輯的要求。VEGAS5.0支援一個智能採樣除噪的DX音頻外掛程式,不過除噪效果相對其他一些專業軟體如SAM 2496等還有一定差距(對原始聲音破壞要大些)。如果想要對聲音象其他專業軟體那樣更進一步更專業的處理可以安裝sonundfroge(SONIC公司,現在屬SONY公司開發的一個非常強大的專業音頻編輯軟體,和其他大型音頻工作站軟體比只是不能多軌混音,它的誕生就是要配合VEGAS系列多軌混音軟體使用,從這裡也看出SONY公司系列軟體設計的科學性和獨具匠心,絕不開發累贅重複的軟體,這也是VEGAS系列軟體儘管功能異常強大,安裝程式依然精簡,操作介面依然簡潔,操作方法依然簡便的一個很重要的原因),在VEGAS5.0程式裡可以直接調用它,進行破壞性編輯和實現一些更加專業的功能,就像本身的一個模組一樣很方便,這樣VEGAS5.0在音頻領域就完美了。在VEGAS5.0調用它的方法:在時間軸右鍵點擊音頻軌,點擊在音頻編輯軟體中開啟或音頻編輯軟體開啟副本。

  問題二:VEGAS5.0能否對音頻素材做變調處理或者速度處理?處理後對音頻品質有無影響?

  能,在時間軸右鍵點擊音頻軌,點擊屬性,彈出音頻事件視窗,變速變調方法選classic,前兩項分別是原始素材和新素材的長度,Pitch就是音調的調整,每+1代表升高一個小二度音程,即在原調基礎上升高半個音,-1代表降低一個小二度音程,這是改變音高不改速度。如果調整第二項,不改變Pitch,就是改變速度不改變音高。如果勾選與變化鎖定,則音高和速度同時按照比例改變。只有變化鎖定(音高和速度同時改變)對音頻品質的音質破壞最小。

  問題三:對於錄製的音量或者伴奏帶的音量總體偏低,有無快速調整的辦法?

  有,在時間軸右鍵點擊音頻軌,點擊開關,點擊規格化。規格化是總體提高音量,提高的程度以最高的音量預設值是不超過-1dB。規格化音量的最大值可以自己按需要調整,方法是點擊選項,參數選擇,音頻,峰值電平規格化,直接設定參數。

  常用DX音頻外掛程式:Sonitus fx 3.0a,waves 4.0,TC 2.1,BBE 2.0等。下面就常用的幾個外掛程式做簡單介紹:

  1.Sonitus fx 3.0a很專業的音頻外掛程式,一般的音頻處理用它就足夠了,整合了均衡、壓限、鑲邊、哇音、延時、合唱、環繞、混響效果器,各個效果器都很出色,值得一提的是它的混響效果器,對人聲的處理很合適,據說國外售300多美元(我沒有考證,僅供參考)。

  2.waves 4.0很最強大功能最全的音頻外掛程式,除了擁有上面外掛程式的功能外,還具有非常著名的多段壓限器C4(對一段聲音素材的各個頻段做不同程度的壓限),各種類型的立體聲擴充、分得更細緻的多段均衡等更,專業更全面。效果是頂級的,據說國外售400多美元(我沒有考證,僅供參考)。

  3.TC也是頂級的效果器,帶均衡、壓限、混響等效果器,它的混響效果器的演算法在業界是頂級的,和它2萬元左右的硬體效果器相當,EQ均衡有類比電子管功能,讓聲音更溫暖。據說這個外掛程式在國外售700多美元(我沒有考證,僅供參考)。

  4.BBE 2.0激勵效果器,特定頻段增加一些泛音,讓人聲或樂器更具有磁性和個性。

  以上就是讓大家對常用DX音頻外掛程式作一個大致的瞭解,初學者也許無所適從,這個也好,那個也好,到底用哪一個?其實無論用哪一個都能滿足你的需求,都用好了差別很小的,要根據自己的操作習慣,自己的耳朵來選擇自己喜愛的外掛程式。好了,這節課內容夠豐富吧,好好消化消化,關注下節課《DX音頻外掛程式實戰演練》。



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