前言
DirectShow是微軟公司提供的一套在Windows平台上進行流ApsaraVideo for Media Processing的開發包,與DirectX開發包一起發布。DirectShow為多媒體流的捕捉和回放提供了強有力的支援。用DirectShow開發應用程式,我們可以很方便地從支援WDM驅動模型的採集卡上捕獲資料,並且進行相應的後期處理乃至儲存到檔案中。
DirectShow是基於COM的,為了編寫DirectShow應用程式,需要瞭解COM客戶程式編寫的基礎知識。DirectShow提供了大量的介面,但在編程中發現還是不夠方便,如果能構建一個視頻捕捉類把常用的一些動作封裝起來,那麼就更方便了。
編程思路
為了更加容易建立視頻捕捉應用程式,DirectShow提供了一個叫做Capture Graph Builder的對象,Capture Graph Builder提供IcaptureGraphBuilder2介面,該介面可以建立和控制Capture Graph。
建立視頻捕捉程式,必須首先擷取並初始化IcaptureGraphBuilder2介面,然後選擇一個適當的視頻捕捉裝置。選擇好裝置後,為該裝置建立Capture filter,然後調用AddFilter把Capture filter添加到Filter Graph。
如果僅僅希望用網路攝影機來進行即時監控的話,只需要在上面的基礎上調用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream就可以了:
ICaptureGraphBuilder2 *pBuild; // Capture Graph Builder
//省略初始化部分代碼
IBaseFilter *pCap; // Video capture filter.
//省略初始化和添加到Filter Graph部分代碼
pBuild-> RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL);
DirectShow提供了一個捕捉靜態映像的方法:使用Sample Grabber filter。依次按照以下三個步驟就可以了:
第一步, 定義一個類實現Sample Grabber的回調介面IsampleGrabberCB:
class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB
{
//在後面提供的類中具體完成
}
CSampleGrabberCB mCB;
第二步、調用RenderStream依次把Still pin、Sample Grabber和系統預設Renderer Filter串連起來。