Visual C++開發工具與調試技巧整理

來源:互聯網
上載者:User
自己總是用VC平台來開發東西,但是有時候總是出這樣那樣的問題,呵呵,總是需要上網查資料來解決,在這裡把自己用到上網查的一些技巧摘錄如下,希望對大家有用,省去大家再去搜尋的煩惱。1.如何在Release狀態下進行調試Project->Setting=>ProjectSetting對話方塊,選擇Release狀態。C/C++標籤中的Category選General,Optimizations選Disable(Debug),Debut info選Program Database。在Link標籤中選中Generate debug info複選框。 註:只是一個介乎Debug和Release的中間狀態,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函數調用方式已經是真正的調用,而不查表,但是這種狀態下QuickWatch、調用隊列跟蹤功能仍然有效,和Debug版一樣。2. Release和Debug有什麼不同Release版稱為發行版,Debug版稱為調試版。Debug中可以逐步執行、跟蹤等功能,但產生的可執行檔比較大,代碼運行速度較慢。Release版運行速度較快,可執行檔較小,但在其編譯條件下無法執行調試功能。Release的exe檔案連結的是標準的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll)。這些DLL在安裝Windows的時候,已經配置,所以這些程式能夠在沒有安裝Visual C++ 6.0的機器上運行。而Debug版本的exe連結了調試版本的MFC DLL檔案,在沒有安裝Visual C++6.0的機器上不能運行,因為缺相應的DLL,除非選擇use static dll when link。3. ASSERT和VERIFY有什麼區別ASSERT裡面的內容在Release版本中不編譯,VERIFY裡面的內容仍然翻譯,但不再判斷真假。所以後者更安全一點。例如ASSERT(file.Open(strFileName))。一旦到了Release版本中,這一行就忽略了,file根本就不Open()了,而且沒有任何出錯的資訊。如果用VERIFY()就不會有這個問題。4.Workspace和Project之間是什麼樣的關係每個Workspace可以包括幾個project,但只有一個處於Active狀態,各個project之間可以有依賴關係,在project的Setting..中可以設定,比如那個Active狀態的project可以依賴於其他的提供其函數調用的靜態庫。5. 如何在非MFC程式中使用ClassWizard在工程目錄下建立一個空的.RC檔案,然後加入到工程中就可以了。6.如何設定斷點按F9在當前游標處增加一個斷點和取消一個斷點。另外,在編輯狀態下,按Ctrl+B按鍵組合,彈出斷點設定對話方塊。然後單擊【Condition…】按鈕彈出設定斷點條件的對話方塊進行設定。7.在編輯狀態下發現成員變數或函數不能顯示提示是如何開啟顯示功能這似乎是目前這個Visual C++ 6.0版本的一個bug,可按如下步驟使其正常,如再出現,可如法炮製:(1)關閉Project(2)刪除“工程名.ncb”檔案(3)重新開啟工程8.如何將一個通過ClassWizard產生的類徹底刪除首先在工作區的FileView中選中該類的.h和.cpp檔案,按delete刪除,然後在檔案管理工具中將這兩個檔案刪除,再運行ClassWizard,這時出現是否移走該類的提示,選擇remove就可以了。9. 如何將在workspace中消失的類找出來開啟該類對應的標頭檔,然後將其類名隨便改一下,這個時候工作區就會出現新的類,再將這個類改回原來的名字就可以了。10. 如何清除所有的斷點菜單【Edit】->【Breakpoints…】,開啟“Breakpoints”對話方塊,單擊【Remove All】按鈕即可。(我個人習慣使用CTRL+B開啟這個對話方塊)快速鍵是“Ctrl + Shift + F8”。11. 如何再ClassWizard中選擇未列出的資訊開啟“ClassWizard”對話方塊,然後切換到“Class Info”頁面。改變“Message filter”,如選擇“Window”,“Message”頁面就會出現Window的資訊。12. 如何檢測程式中的括弧是否匹配把游標移動到需要檢測的括弧前面,按快速鍵“Ctrl + ]”。如果括弧匹配正確,游標就跳到匹配的括弧處,否則游標不移動,並且機箱喇叭還會發出一聲警告。13. 如何查看一個宏(或變數、函數)的定義把游標移動到要查看的一個宏上,就比如說最常見的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右鍵菜單中的相關菜單),如果沒有建立瀏覽檔案,就會出現提示對話方塊,按【確定】按鈕,然後就會跳到該宏(或變數、函數)定義的地方。14. 如何添加Lib檔案到當前工程單擊菜單【Project】->【Settings…】彈出“Project Setting”對話方塊,切換到“Link”標籤頁,在“Object/library modules”處輸入Lib檔案名稱,不同的Lib之間用空格格開。15. 如何快速刪除項目下的Debug檔案夾中臨時檔案在工作區的FileView視圖中選中對應的項目,單擊右鍵快顯功能表,選擇【Clean(selection only)】菜單即可。16. 如何快速產生一個現有工程除了工程名外完全相同的新工程在建立工程的“New”對話方塊中選擇“Custom Appwizard”項,輸入新工程的名字,單擊【OK】按鈕。出現“Custom AppWizard”項,輸入新工程的名字,單擊【OK】按鈕。出現“Custom AppWizard-Step 1 of 2”對話方塊,選擇“An existing Project”項,單擊【Next】按鈕。出現“Custom AppWizard-Step 2 of 2”對話方塊,選擇現有工程的工程檔案名稱,最後單擊【Finish】按鈕。編譯後就產生一個與現有工程相同但可以重新取名的工程AppWizard。現在就可以項用MFC AppWizard一樣用這個定製的嚮導。如果不想用了,可以在Visual C++ 6.0安裝目錄下Common\MSDev98\Template目錄中刪除該Wizard對應的.awx和.pdb檔案。17. 如何解決Visual C++ 6.0不正確串連的問題情景:明明改動了一個檔案,卻要把整個項目全部重新編譯連結一次。剛剛連結好,一運行,又提示重新編譯連結一次。這是因為出現了未來檔案(修改時間和建立時間比系統時間晚)的緣故。可以這樣處理:找到工程檔案夾下的debug目錄,將建立和修改時間都比系統時間的檔案全部刪除,然後再從新“Rebuild All”一次。18. 引起LNK2001的常見錯誤都有哪些遇到的LNK2001錯誤主要為:unresolved external symbol “symbol”如果連結程式不能在所有的庫和目標檔案內找到所引用的函數、變數或標籤,將產生此錯誤資訊。一般來說,發生錯誤的原因有兩個:一是所引用的函數、變數不存在,拼字不正確或者使用錯誤;其次可能使用了不同版本的連結庫。以下是可能產生LNK2001錯誤的原因:<1>由於編碼錯誤導致的LNK2001錯誤(1)不相匹配的程式碼或模組定義(.DEF)檔案導致LNK2001。例如,如果在C++源檔案了內聲明了一變數“var1”,卻試圖在另一個檔案內以變數“var1”訪問改變數。(2)如果使用的內嵌函式是在.cpp檔案內定義的,而不是在標頭檔內定義將導致LNK2001錯誤。(3)調用函數時如果所用的參數類型和頭函式宣告時的類型不符將會產生LNK2001錯誤。(4)試圖從基類的建構函式或解構函式中調用虛擬函數時將會導致LNK2001錯誤。(5)要注意函數和變數的可公用性,只有全域變數、函數是可公用的。靜態函數和靜態變數具有相同的使用範圍限制。當試圖從檔案外部方位任何沒有在該檔案內聲明的靜態變數時將導致編譯錯誤或LNK2001錯誤。<2>由於編譯和聯機的設定而造成的LNK2001錯誤(1)如果編譯時間使用的是/NOD(/NODERAULTLIB)選項,程式所需要的運行庫和MFC時將得到又編譯器寫入目標檔案模組,但除非在檔案中明確包含這些庫名,否則這些庫不會被連結進工程檔案。這種情況下使用/NOD將導致LNK2001錯誤(2)如果沒有為wWinMainCRTStartup設定程式入口,在使用Unicode和MFC時將出現“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001錯誤資訊。(3)使用/MD選項編譯時間,既然所有的運行庫都被保留在動態連結程式庫之內,源檔案中對“func”的引用,在目標檔案裡即對“__imp__func”的引用。如果試圖使用靜態庫LIBC.LIB或LIBCMT.LIB進行連結,將在__imp__func上發生LNK2001錯誤。如果不使用/MD選項編譯,在使用MSVCxx.LIB連結時也會發生LNK2001錯誤。(4)使用/ML選項編譯時間,如用LIBCMT.LIB連結會在_errno上發生LNK2001錯誤。(5)當編譯調試版的應用程式時,如果採用發行版模態庫進行連結也會產生LNK2001錯誤;同樣,使用調試版模態庫連結發行版應用程式時也會產生相同的錯誤。(6)不同版本的庫和編譯器的混合使用也能產生問題,因為新版的庫裡可能包含早先的版本沒有的符號和說明。(7)在不同的模組中使用內聯和非內聯的編譯選項能夠導致LNK2001錯誤。如果建立C++庫時開啟了函數內聯(/Ob1或/Ob2),但是在描述該函數的相應標頭檔裡卻關閉了函數內聯(沒有inline關鍵字),只是將得到錯誤資訊。為避免該問題的發生,應該在相應的標頭檔中用inline關鍵字標誌為內嵌函式。(8)不正確的/SUBSYSTEM或ENTRY設定也能導致LNK2001錯誤。19. 如何調試一個沒有源碼的exe檔案調用的dll在Visual C++ 6.0中,進入“Project Setting”對話方塊然後選擇Debug標籤頁。通常Visual Studio預設“executable for debug session”為可執行檔名,但可以將他改成任何你想要的程式。甚至可以指定不同的工作目錄以及傳遞參數到你的程式。這個技術常用來調試Dlls、名字空間擴充、COM對象和其他從某些EXE以及從第三方的EXE中調用的plug-in程式。20.   Visual C++ 6.0工程中的專案檔都表示什麼.opt:工程關於開發環境的參數檔案。如工具條位置等資訊。.aps(AppStudio File)資源輔助檔案,二進位格式,一般不用去管它。.clw:ClassWizard資訊檔,實際上是INI檔案格式,有興趣可以研究一下。有時候ClassWizard出了問題,手工修改CLW檔案可以解決。如果此檔案不存在的話,每次用ClassWizard的時候回提示是否重建。.dsp(DevelopStudio Project):專案檔,文字格式設定,不過不熟悉的不要手工修改。.dsw(DevelopStudio Workspace):是工作區檔案,其他特點和.dsp差不多。.plg:是編譯資訊檔,編譯時間的error和warning資訊檔(實際上是一個html檔案),一般用處不大。在單擊菜單【Tool】->【Option】彈出的對話方塊裡面有個選項可以控制這個檔案的產生。.hpj(Help Project):是產生協助檔案的工程,用microsoft Help Compiler可以處理。.mdp(Microsoft DevStudio Project):是舊版本的專案檔,如果要開啟此檔案的話,會提示你是否轉換成新的.dsp格式。.bsc:是用於瀏覽項目資訊的,如果用Source Brower的話就必須有這個檔案。如果不用這個功能的話,可以在Project Options裡面去掉Generate Browse Info File,這樣可以加快編譯速度。.map是執行檔案的映象資訊記錄檔案,除非對系統底層,這個檔案一般用不著。.pch(Pre-Compiled File):是與編譯檔案,可以加快編譯速度,但是檔案非常大。.pdb(Program Database):記錄了程式有關的一些資料和調試資訊,在調試的時候可能有用。.exp:只有在編譯DLL的時候才會產生,記錄了DLL檔案的一些資訊,一般也沒有用。.ncb:無編譯瀏覽檔案(no compile browser)。當自動完成功能出問題時可以刪除此檔案。編譯工程後會自動產生。
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