Visual C# 簡介

來源:互聯網
上載者:User

1、命名空間的別名:using A = NamespaceZ.NamespaceY.NamespaceX;  using指令不會出現累積現象,而是獨立計算的
  extern alias AssemblyName ,使用的時候 為AssemblyName::Namespace.MethodName
2、Main進入點,如下為四種合法簽名:
  static void Main(){}
  static int Main() {}
  static void Main(string[] args) {}
  static int Main(string[] args) {}
  Main必須是靜態,而且是私人的,儘管沒有要求這麼做
3、當參考型別不再需要的時候,把它們設定為null
4、在實值型別聲明中添加類型修飾符?就可以聲明一個可空類型,如下所示
  double? variable1 = null
  計算可空類型
  double variable2 = variable1 ?? 0
5、C#可以使用的預先處理命令
  #define  #undef  聲明式前置處理器指令,用來分別定義預先處理符號和取消前置處理器符號的定義,必須放在任何原始碼之前
  文法:#define  identifier  #undef  identifier
  #if  #else  #elif  #endif  條件式前置處理器指令,條件式前置處理器指令是以#if開始,#endif結束。介於中間的#else和#elseif是可選的
  #line 修改編譯器錯誤和錯誤報表中的行數
  #line  line_number source_filename
  #line  default 取消前面設定的任何#line指令,將行號設為自然行號
  #line  hidden   與行號無關,在單步偵錯工具時非常有用
  #error  #warning  診斷指令,#error指令阻止程式順利通過編譯;#warning指令不會阻止程式順利通過編譯,除非設定“將警告視為錯誤”
  文法:#error error_message  #waring  error_mesaage
  #region  #endregion  
  #pragma  禁用和啟用編譯警告  
  #pragma  waring disable  warning_list
  #pragma  warning  restore  warning_list
6、短路計算&&和||
7、嵌套類
  私人的嵌套類只能在外部類的內部執行個體化。通過嵌套類的建構函式提供外部對象的訪問,即給內部類的建構函式傳遞一個外部對象的引用作為參數,然後,在嵌套類的內部就可以使用該引用來訪問外部對象的執行個體成員
8、按位枚舉
  使用按位與運算子確認一個標記是否存在

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