Visual Studio 11開發指南(2) Visual Studio 11放棄宏處理

來源:互聯網
上載者:User

 

Visual Studio 11版本中,使用者將無法使用宏。這標誌著:近十年來,頭一個Visual Studio的版本無法允許向IDE 中隨意嵌入宏擴充。不過,完整編譯的擴充仍可以建立,新的項目模板也可以加入,這讓整個過程變得更加方便。

根據Microsoft所做的使用率跟蹤資料,Visual Studio中宏的使用人數不到開發人員總數的1%。這還不足以讓Microsoft放棄這個功能,Visual Studio中的宏功能維護成本過高,是另外一個原因,與其他功能不同,對宏的支援,必須要隨著Visual Studio每個新版本更新,並做大量令人疲倦的測試。理論上,使用者應該可以在宏IDE中錄製並播放任何功能,這給微軟的維護增加了巨大負擔。

Matt Kaufman說:宏IDE已經好幾個版本都沒有更新了。使用者把它啟動之後,很快就能看出來它像一個老版本的Visual Studio。更麻煩的是:它還是只支援Visual Basic。使用者不能使用C#或是其他新的.NET語言來建立宏。

如前所述,對擴充性的支援現在包括一些新的項目模板。下表中的模板支援C#和VB:

  • Visual Studio Package:供過去的VSPackage風格外掛程式使用。
  • Editor Classifier:供建立自己的文法高亮使用。
  • Editor Text Adornment:用來在編輯器視窗內建立帶顏色文本。
  • Editor Viewport Adornment:用來放置與編輯器的視覺外觀相關的視覺元素。
  • [VB/C#]工作項目模板
  • [VB/C#]項目模板
  • VSIX Project:這是新的外掛程式模型,在Visual Studio Gallery裡面最常見。
  • Windows Forms Toolbox Control
  • WPF Toolbox Control

除了語言特定的模板之外,還有一個常用的擴充檔案夾,包括:

  • Visual Studio Add-In:這是一個嚮導,讓使用者可以使用C#、VB、C++ ATL或C++ CLR建立add-in外掛程式。
  • Visual Studio Package:另一個嚮導,讓使用者可以在C#、VB和C++之間選擇。
  • Visual Studio Shell Isolated:使用者用它可以建立基於Visual Studio IDE的應用。早期的例子可以參考AddOn Studio for World of Warcraft。

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