visual studio c++ 產生設定

來源:互聯網
上載者:User

標籤:項目   windows   pre   visual   選擇   form   輸出   else   end   

 

1:配置屬性->常規->Windows SDK版本 該版本只能指定當前系統存在的windows SDK版本,如果不存在會出現錯誤。

2:配置屬性->常規->輸出目錄 ,

  x86 為  $(SolutionDir)$(Configuration)\

  x64 為  $(SolutionDir)$(Platform)\$(Configuration)\

該目錄可以作為 連結器->常規->附加庫目錄 中的附加庫目錄,或者也可以在頭部如下使用:

#include "../Utils/abc.h"#ifdef _DEBUG#pragma comment(lib,"../Debug/Utils.lib")#else#pragma comment(lib,"../Release/Utils.lib")#endif

在附加庫目錄中,可以如下使用:

如果是同一個解決方案中的不同項目,可以以  ../debug/ 和 ../release/

之後在 連結器->輸入->附加依賴項 中填寫 你需要連結的lib檔案 如:

Utils.lib

Utils2.lib
Utils3.lib
等等

 3: c/c++->代碼產生->運行庫 Release 選擇 多線程(/MT) Debug 選擇 多線程調試(/MTd)  以使產生的項目可以不安裝 vc++運行庫而使用,但是代價就是產生的檔案體積會變大。

 4: 解決方案->項目依賴項 中, 選中要產生的項目,再選擇 依賴於同一解決方案中的其他項目,那麼被依賴的項目會先產生。

 5:Debug,Release ,Win32和x64 ,每個對應的產生方式都需要設定對應的配置。

 

visual studio c++ 產生設定

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