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volatile關鍵字
volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:作業系統、硬體或者其它線程等。遇到這個關鍵字聲明的變數,編譯器對訪問該變數的代碼就不再進行最佳化,從而可以提供對特殊地址的穩定訪問。
使用該關鍵字的例子如下:
int volatile nVint;
當要求使用volatile 聲明的變數的值的時候,系統總是重新從它所在的記憶體讀取資料,即使它前面的指令剛剛從該處讀取過資料。而且讀取的資料立刻被儲存。
例如:
volatile int i=10;int a = i;...//其他代碼,並未明確告訴編譯器,對i進行過操作int b = i;
volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器產生的彙編代碼會重新從i的地址讀取資料放在b中。而最佳化做法是,由於編譯器發現兩次從i讀資料的代碼之間的代碼沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的資料放在b中。而不是重新從i裡面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變數或者表示一個連接埠資料就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩定訪問。
注意,在vc6中,一般偵錯模式沒有進行代碼最佳化,所以這個關鍵字的作用看不出來。下面通過插入彙編代碼,測試有無volatile關鍵字,對程式最終代碼的影響:
首先,用classwizard建一個win32 console工程,插入一個voltest.cpp檔案,輸入下面的代碼:
#include <stdio.h>void main(){int i=10;int a = i;printf("i= %d\n",a);//下面彙編語句的作用就是改變記憶體中i的值,但是又不讓編譯器知道__asm {mov dword ptr [ebp-4], 20h}int b = i;printf("i= %d\n",b);}
然後,在調試版本模式運行程式,輸出結果如下:
i = 10i = 32
然後,在release版本模式運行程式,輸出結果如下:
i = 10i = 10
輸出的結果明顯表明,release模式下,編譯器對代碼進行了最佳化,第二次沒有輸出正確的i值。下面,我們把 i的聲明加上volatile關鍵字,看看有什麼變化:
#include <stdio.h>void main(){volatile int i=10;int a = i;printf("i= %d\n",a);__asm {mov dword ptr [ebp-4], 20h}int b = i;printf("i= %d\n",b);}
分別在調試版本和release版本運行程式,輸出都是:
i = 10i = 32
這說明這個關鍵字發揮了它的作用!