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VR App動態更新,對<VR+行業>應用的商業意義
by 高煥堂
所謂”VR App動態更新”禁止開發人員在Development-time把R素材綁入App裡。只允許開發人員(來自全球各地)在App在Run-time到ND素材平台上取得最新版本的R素材。
在技術上,一般人會覺得比較困難的是:我的R素材是包含軟體代碼的,而不是純粹靜態3D模型。一般碼農並不知道如何動態下載雲平台上的代碼。這方面的編程技術,其實不難,但是具有很大的商業價值。我把這些技術及商業理念PO到HTC Vive官網論壇,成為一篇熱門文章--
https://www.vive.com/cn/forum/chat.php?type=developer
隨著Vive和Daydream大力推動VR潮流,VR的應用範圍已經逐漸從遊戲體驗,延伸到行業應用了。各行各業的產品和組件的虛擬化3D模型都成為VR的R素材。傳統創業者都力求討好更多使用者,包括2C、2B,都是在追求複製性。我基於行業R素材,開創了一個複製的新策略:複製到360行業。這能有效協助R素材(創作者)和VR創業團隊,找到更多客戶群。即能輕易化解<買主給一杯牛奶(一個項目)的錢,卻要VR團隊去養一頭牛(開發一堆3D素材>的難題。
例如,在<VR教育行業平台>的支撐下,任何一所高校都可能形成一個閉環。學校裡有些比較又創新達人精神的師生,能提供創新的R素材模型,學生碼農就能把軟體代碼寫入R素材裡。放在教育平台上,讓全校的創業型師生可以來開發新的App,也成為創業的表現形式。
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這些App自然成為高校裡沈浸式教室的內容來源。也成為高校或城市雙創辦公室的成果展示。於是,獲得多重的商業利益,包括:加盟企業、素材創新型師生,都能與創業型App開發人員分享利潤。而且沈浸式教室的 App(內容)就源源不絕了。
由教育平台與沈浸式教室互相支撐、互相輝映,成為支撐高校雙創的主力基地。學校裡創新型師生(R素材提供者),成為教育平台的忠實抬轎者。抬轎者愈多、素材就越多,學校裡創業型和一般App開發人員就愈多。VR教育行業平台又有兩項絕妙機制:1)強勢型架構API,框住App,讓創業者持續幫教育平台帶來收益;2)App動態更新,讓R素材的創新者能即時創新與更新,不需要重新更改App就能讓數以百萬計的終端使用者立即看到其創新做作品。
於是,一方面有素材創新者來抬轎,另一方面有創業型App開發人員來擴大收益,反饋給素材創新者,形成一個共利互惠的閉環平台。
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