vue-cli webpack2項目打包最佳化分享,vue-cliwebpack2
減小檔案搜尋範圍
配置 resolve.modules
Webpack的resolve.modules配置模組庫(即 node_modules)所在的位置,在 js 裡出現 import 'vue' 這樣不是相對、也不是絕對路徑的寫法時,會去 node_modules 目錄下找。但是預設的配置,會採用向上遞迴搜尋的方式去尋找,但通常項目目錄裡只有一個node_modules,且是在項目根目錄,為了減少搜尋範圍,可以直接寫明 node_modules 的全路徑;同樣,對於別名(`alias)的配置,亦當如此:
function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir)}module.exports = { resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], modules: [ resolve('src'), resolve('node_modules') ], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', 'src': resolve('src'), 'assets': resolve('src/assets'), 'components': resolve('src/components'), // ... 'store': resolve('src/store') } }, ...}
合理設定 test & include & exclude
test:必須滿足的條件(Regex,不要加引號,匹配要處理的檔案)
exclude:不能滿足的條件(排除不處理的目錄)
include:匯入的檔案將由載入程式轉換的路徑或檔案數組(把要處理的目錄包括進來)
這可以減少不必要的遍曆,從而減少效能損失。
替換代碼壓縮公用程式
Webpack 預設提供的 UglifyJS 外掛程式,由於採用單線程壓縮,速度慢 ;
webpack-parallel-uglify-plugin 外掛程式可以並行運行 UglifyJS 外掛程式,更加充分而合理的使用 CPU 資源,這可以大大減少的構建時間;
當然,該外掛程式應用於生產環境而非開發環境,安裝外掛程式後,進行如下配置:
// 刪掉webpack提供的UglifyJS外掛程式// new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({// compress: {// warnings: false,// drop_console: true// },// sourceMap: true// }),// 增加 webpack-parallel-uglify-plugin來替換const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', // 設定緩衝路徑,不改動的調用緩衝,第二次及後面build時提速 uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } }})
也試了一下同類型外掛程式 webpack-uglify-parallel,但並沒有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因項目而異,在大家項目中可以使用對比)。
webpack-parallel-uglify-plugin 外掛程式相對 UglifyJsPlugin 打出的包略大(但是不明顯);這裡的提速和增加的體積相比,我選擇了追求速度(使用後我從40秒降到了19秒)。
拷貝靜態檔案
使用copy-webpack-plugin外掛程式:把指定檔案夾下的檔案複製到指定的目錄;其配置如下:
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')plugins: [ ... // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ])]DllPlugin & DllReferencePlugin
Dll這個概念應該是借鑒了Windows系統的dll。一個dll包,就是一個純純的依賴庫,它本身不能運行,是用來給你的app引用的。
打包dll的時候,Webpack會將所有包含的庫做一個索引,寫在一個manifest檔案中,而引用dll的代碼(dll user)在打包的時候,只需要讀取這個manifest檔案,就可以了。
一、在項目build檔案夾下新增檔案webpack.dll.conf.js,內容如下
var path = require('path')var webpack = require('webpack')module.exports = { entry: { vendor: [ // 這裡填寫需要的依賴庫 'babel-polyfill', 'axios', 'vue/dist/vue.common.js', 'vue-router', 'pingpp-js', "region-picker" ] }, output: { path: path.resolve(__dirname, '../static/js'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_library' }, module: { rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader' }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), libraryTarget: 'commonjs2', name: '[name]_library' }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ]}
二、在webpack.prod.conf.js檔案裡外掛程式部分添加:
plugins: [ ... // copy custom static assets new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.resolve(__dirname, '..'), manifest: require('./vendor-manifest.json') })]
三、在項目根目錄index.html檔案中添加:
<body> <div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <script src="<%= webpackConfig.output.publicPath %>spa/js/vendor.dll.js"></script> //添加這句,路徑可根據所需修改</body>
四、在package.json裡打包dll添加命令
"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
五、命令順序
npm run build:dll //打包一次之後依賴庫無變動不需要執行npm run build
優點
Dll打包以後是獨立存在的,只要其包含的庫沒有增減、升級,hash也不會變化,因此線上的dll代碼不需要隨著版本發布頻繁更新。
App部分代碼修改後,只需要編譯app部分的代碼,dll部分,只要包含的庫沒有增減、升級,就不需要重新打包。這樣也大大提高了每次編譯的速度。
假設你有多重專案,使用了相同的一些依賴庫,它們就可以共用一個dll。
19s->15s
設定 babel 的 cacheDirectory 為true
在webpack.base.conf.js中修改babel-loader:
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
15s->14s
設定 noParse
如果你確定一個模組中,沒有其它新的依賴,就可以配置這項, Webpack 將不再掃描這個檔案中的依賴,這對於比較大型類庫,將能促進效能表現,具體可以參見以下配置:
module: { noParse: /node_modules\/(element-ui\.js)/, rules: [ { ... }}happypack
加上後沒太大的效果,可能用法有問題,有待深入嘗試
以上這篇vue-cli webpack2項目打包最佳化分享就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援幫客之家。