前言
最近幾個月一直在看VUE,然後試著只用原生js+vue實現某些組件。
PC端時間選擇組件 這是最開始實現的pc上的時間選擇,平時移動端也在做,所以就想實現一下移動端的時間選取器,下面分享一下我實現移動端滾輪特效時間選取器的思路和過程。整個組件是基於vue-cli來進行構建的
功能
1.時間選擇[ A.年月日選擇
B.年月日小時分鐘選擇
C.小時分鐘選擇 D.分鐘選擇]
2.滾輪效果[ A.構成一個圓環首尾相連
B.不構成首尾相連]
3.時間選擇範圍設定(所選時間超過範圍將彈窗提示),分鐘間隔設定
4.多語言設定
5.時間格式設定 滿足 yyyy/MM/dd HH:mm 這一類的設定規則
6.UE上做到接近ios原生效果
7.擴充 不僅僅只能選擇時間,可以傳入自訂聯動選擇資料
這裡主要講講無限滾輪的實現
資料準備1
這裡拿 天
來做說明
擷取一個月有多少天的一個巧妙的方法。
dayList () { /* get currentMonthLenght */ let currentMonthLength = new Date(this.tmpYear, this.tmpMonth + 1, 0).getDate(); /* get currentMonth day */ let daylist = Array.from({length: currentMonthLength}, (value, index) => { return index + 1 }); return daylist },
這裡我用了vue 的computed方法來實現,放入 yearList
monthList
dayList hourList
minuteList
來儲存基礎資料,這裡資料準備就先告一段落。
靜態效果實現
實現滾輪靜態效果有多種方式
1.視覺3D效果[加陰影]
2.實際3D效果[CSS3D]
我把實現效果大致分為上面2種,具體的大家可以自己搜尋相關資料,這裡展開涉及太多就帶過好了
我自己實現是用的第二種採用了CSS3D
說明
首先我們看到原生ios的選擇效果在進入選擇範圍內和選擇範圍外的滾輪是有差別的
所以為了實現這個效果差別我選擇用2個dom結構來實現,一個dom實現滾輪,一個dom實現黑色選中效果,這樣聯動的時候就有類似原生的效果差別
picker-panel
裝各種選擇dom,這裡只給出了day的, box-day
裝天資料的一個最外層盒子, check-line
實現選中的那2條線, day-list
最外層黑色效果資料, day-wheel
灰色滾輪部分
<div class="picker-panel"><!--other box--><div class="box-day"> <div class="check-line"></div> <div class="day-checked"> <div class="day-list"> <div class="list-div" v-for="day in renderListDay"> {{day.value}} </div> </div> </div> <div class="day-wheel"> <div class="wheel-div" v-for="day in renderListDay" transform: rotate3d(1, 0, 0, 80deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem);> {{day.value}} </div> </div></div><!--other box--></div>
.day-wheel{ position: absolute; overflow: visible; height: px2rem(68px); font-size: px2rem(36px); top:px2rem(180px); left: 0; right: 0; color:$unchecked-date; -webkit-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; .wheel-div{ height: px2rem(68px); line-height: px2rem(68px); position: absolute; top:0; width: 100%; text-align: center; -webkit-backface-visibility: hidden; backface-visibility: hidden; white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; } }
主要涉及的css屬性
transform-style: preserve-3d;
展示3D效果,
-webkit-backface-visibility: hidden;
滾輪背後部分自動隱藏
postition:absolute;
用來定位輪子
transform: rotate3d(1, 0, 0, 80deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem);
每個資料旋轉的角度 和滾輪側視圖圓的半徑
每個資料旋轉的角度和構造原理
如上圖
是我們滾輪的效果立體圖,r 就是我們 translated3d(0px,0px,2.5rem) 這條css中的2.5rem,
如果沒有這句css 那麼所有的資料將匯聚在圓心
上圖 不做旋轉(紅色代表我們看到的資料效果)
上圖 做了旋轉(紅色 橙色代表我們看到的資料效果)
藍色弧線表示的角度是一樣的(這個涉及角的知識),也是視覺旋轉角度,就是rotate3d這句css裡面的80deg ,我做的是每個間隔20度,這樣實際我們只用旋轉x軸就順帶旋轉了圓心角度,這樣就把整個環給鋪開了。完整一個圓可以裝下360/20 個資料,而我們肉眼正能看見正面的資料,所以過了一定角度就在背後應該不能被我們看見,而-webkit-backface-visibility: hidden;這句話就起了作用。
這裡我們發現輪子裝不完所有資料,而且我們要實現資料迴圈
類似下圖效果
所以就有了第二次資料準備
資料準備2
這裡也是用我們的dayList作為初始資料[1,2,3,4,.....,30,31]
這裡我們每次取19個資料來作為渲染資料,而我們需要renderListDay初始呈現是[23,24,25,26,27,28,29,30,31,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
因為這樣取最中間的數剛好是第一個(僅在初始化的時候)
renderListDay(){ let list = []; for (let k = this.spin.day.head; k <= this.spin.day.last; k++) { let obj = { value: this.getData(k, 'day'), index: k, }; list.push(obj) } return list },
取資料的方法 小於0倒著取 大於0正著取,索引大於未經處理資料長度都用%計算來獲得正常範圍對應的索引,所以上面的spin 就是我們的取資料的叉子(初始是從-9到9)
getData(idx, type){ //... else if (type == 'day') { return this.dayList[idx % this.dayList.length >= 0 ? idx % this.dayList.length : idx % this.dayList.length + this.dayList.length]; } //... },
每條資料旋轉的角度(上半圓是正,下半圓是負)
<div class="wheel-div" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index" v-bind:style="{transform: 'rotate3d(1, 0, 0, '+ (-day.index)*20%360+'deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem)'}">{{day.value}}{{day.value}}</div>
接著需要旋轉到我們需要的角度,跟我們的初始化時間對上,this.orDay-this.DayList[0] 是擷取位移量來矯正角度
this.$el.getElementsByClassName('day-wheel')[0].style.transform = 'rotate3d(1, 0, 0, ' + (this.orDay - this.dayList[0]) * 20 + 'deg)';
增加touch事件
剩下的事就很好處理了,給對應的dom綁定事件根據touchmove的距離來轉換成旋轉的角度 和check-list的位移這裡translateY是用來記錄實際移動的距離的,最後輸出需要算入位移量
<div class="box-day" v-on:touchstart="myTouch($event,'day')" v-on:touchmove="myMove($event,'day')" v-on:touchend="myEnd($event,'day')"> <div class="check-line"></div> <div class="day-checked"> <div class="day-list" data-translateY="0" style="transform: translateY(0rem)"> <div class="list-div" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index"> {{day.value}} </div> </div> </div> <div class="day-wheel" style=" transform: rotate3d(1, 0, 0,0deg)"> <div class="wheel-div" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index" v-bind:style="{transform: 'rotate3d(1, 0, 0, '+ (-day.index)*20%360+'deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem)'}"> {{day.value}} </div> </div></div>
慣性滾動
這個實現我是用了一個 cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)
判斷手勢是不是flicker 如果是flicker通過一個瞬時速度來算出位移,和時間,然後一次性設定,然後用transition做慣性滾動,
普通拖動 設定1秒
這個實際效果還是有點不好,以後來改進。
其他功能的實現
這裡不做詳細說明了
總結
自適應方面用了手淘的解決方案
這次實現這個組件最困難的就是實現無限滾動,和無限滾動的渲染資料的構造,接著就是慣性滾動的實現。
已知問題
1.慣性滾動不完美
2.無限滾動實現了。非無限滾動沒實現,就是渲染資料就是[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
3.現在選擇必須 年月日 或者年月日小時分鐘 不能單獨選小時或者分鐘
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。