Web設計和開發:2012年Web設計和開發的趨勢

來源:互聯網
上載者:User

文章描述:2012年Web設計和開發的15個趨勢.

Craig Grannell 訪問了行業的精英們關於2012年Web設計和開發的趨勢。

2012看來註定是有趣的一年。經濟的下滑繼續廣泛地打擊行業,看不到結束的盡頭。政府極力審查網路,否認公民的基本權利,支撐搖搖欲墜的媒體公司。

對網頁設計和開發,2012還是比較混亂的一年。我們處於很多小矛盾當中:移動貪婪地佔領市場份額;原生App威脅開放的互連網;收費牆阻礙曾經免費的資訊;合作與分裂的衝突;複古(Skeuomorphism)的互動模式挑戰創新的設計模式。

我們很難預測將來會發生什麼,但是一些設計師、開發工程師和行業的大師提出了自己的觀點。以下是他們對2012年的一些猜測,關注這些方面,你更可能取得成功。

1. 漸進增強(Progressive Enhancement)

Happy Cog 的創始人 Jeffrey Zeldman說過,移動Web的暴增以及Webkit智能機超越傳統案頭的Web瀏覽,讓大家甚至是頑固的懷疑論者採用漸進增強、HTML5、CSS3以及基於Web標準的其它方面的設計。他還提到,IE對Web標準的支援越來越好,更加說明了大家迫不及待擁抱新的世界。

2. 響應式設計(Responsive Design)

另外,Zeldman認為,我們在經曆著“被Web標準的折磨”,但是在硬體領域,現在有非常多的裝置,有著不同的效能——要給它們分別開發一套介面再麻煩不過了。因為這點,他期望響應式設計在2012年發揮大作用,架起不同平台之間的橋樑。

Clearleft 創始人 Andy Budd 猜想這可能是激進出版商利用iPad奪取Apple公司收費牆的一種方式,並且預測到2012年底,響應式網站的涓涓細流將會變成潺潺大河。“這就好像Web標準又開始行動了。”但是Flat Frog Design的使用者體驗戰略家Erin Jo Richey認為這並不會一帆風順。“網站會縮放大小,僅憑這點並不意味著在案頭和移動平台的所有的資訊價值是一樣的。使用者互動的資訊需要靈活地調整,就如網站大小一樣。”她說,因此會有更多的項目和客戶關注到螢幕大小並需要適合的策略,使得內容在不同解析度的裝置能正常展示。

Elliot Jay Stocks網站在不同裝置的展現。2012年,響應式設計將會變得更加普遍。

3. Flash將倖存

很多用Flash設計的網站被認為會停留在2011年,然而設計師Tom Muller預測,Adobe的技術在2012將會一直活者,不會毀滅。“很多人支援不用Flash設計網站而是使用Web標準,並且也漸漸地不太使用Flash網站。但是,我相信Flash還會存在一段時間。”Muller解釋到,在2011年期間,他參與了三個大項目,都是基於Flash的,因為Flash是建立互動視頻、動畫和3D的最好工具。

”設計師和開發工程師有時候目光不夠長遠,他們不瞭解哪些才是最關鍵的被大多數人需要的,因為他們更喜歡所幻想的酷的東西。”他說,“越來越多的大網站從Flash切換到HTML5和CSS3”,但是對於娛樂網站,Flash是並將一直是創造完美體驗的最佳選擇。因為這些網站就像是電影世界的擴充,而不僅僅是枯燥的文本資訊。在遊戲行業,Dull Dude Games的創始人Iain Lobb預測,2012年,Flash會光榮地迴歸,客戶會嘗試使用HTML5是因為那是焦點所在,但是,我認為正確的事是把他們帶回到Flash的時代。

Threaded Show 類的網站Flash存在的原因之一。

4. 原生支援更強

即使Flash在2012年長盛不衰,但是,瀏覽器原生的特性和功能將會繼續,Opera的宣講者Bruce Lawson說到,“隨著對HTML5的支援增強,並且有更多的瀏覽器和平台,我們會看到原生支援的更大壓力,它要支援一些以往通過外掛程式來支援的特性:網路攝影機、麥克風等通過使用HTML5的getUserMedia,還有其他更多的東西,例如對適應性的流媒體的支援。”

更多的瀏覽器原生特效能夠支援以往只能通過外掛程式設定的特性,如Sean Christmann的demo

5. 應用程式開始穩定

自稱精通代碼和cookies的Remy Sharp,稱2012年瀏覽器和平台更加的緊密,“我期望看到更多的高質高效能的網頁遊戲,從中你辨別不出來究竟是否是原生的。”他還認為更多的網站會運行在檔案或者作業系統的其它方面。

從視覺的角度看,Muller認為這個趨勢會使得設計師根據平板電腦和螢幕互動來設計,形成在滑鼠與觸屏之間的混合設計。他同時指出,2012年重紋理的設計將開始出現,在一定程度上Apple裝置表示極力贊成。但是設計師Roger Black認為在一個由內容統治的世界,設計師和編輯將“要減輕這個繁榮,把他們所知道的轉化成別的東西”。他建議:“不要用平板的新聞和移動雜誌網站為例,而是要想想數字出版。”

在技術方面,社區軟體顧問Suw Charman-Anderson預測,App的便利擴大了消費者數量,但是對開發工程師而言,卻是比較頭痛的,因為開發工程師建立的App需要相容各種不同的平台,需要應對不同的商店政策。跨過原生與Web App的較量,她認為2012年會帶來原生/HTML5混合模式App的廣泛應用,你可以通過一個源頭就能為不同平台的App新增內容。她舉例Pugpig.com網站,“他們用HTML5結合iOS和Android,創造更好的使用者體驗。這隻是時間問題,這個策略是小商家適應不同平台的唯一的方法。”

Muller認為,Apple公司對複古設計的執著將繼續影響設計界。

6. Web App的分裂(fragmentation)

大家可能認為2012年Web App會持續增長,但是Lawson擔心2012年會是Web App分裂的一年。瀏覽器供應商之前的合作會促進HTML5規範的推進,但是並沒有促成Web其它層級的規範。不幸的是,我們看到很多Chrome專有的App,“不要在這裡搞發明”的極端的例子已經有10個——是的,10個—— 不同的 App格式,是由供應商發明的,而不是多方協同的。這個打擊了開發工程師,更糟的是,傷害了使用者。

Mozilla 的技術專家Rob Hawkes保持樂觀的態度, Boot to Gecko,Mozilla的作業系統可以促成Web App的增長,並且減少單一瀏覽器供應商的App開發。Boot to Gecko項目主要關注移動領域,它會實現很多的Web介面,來訪問移動硬體的特性。

雖在早期階段,Boot to Gecko可能會減緩Web App的分裂。 (該圖片是從Wiki取得的。)

7. 移動越來越重要

提到移動,很容易想到移動流量和使用量的持續的增長。基於移動的App將會取得絕大優勢,我們會看到移動MVC架構的增長,如37signals,Treehouse創始人 Ryan Carson說。

在市場份額方面,移動平台專家Peter-Paul Koch認為2012年移動Web將增加百分之十。客戶將提出做移動網站的需求,所以案頭設計師和開發工程師要做好失去客戶的準備,他警告。Koch認為建立移動網站會同時帶來幾個好處:不再有Flash,滑鼠效果和基於像素的渲染。所以要關注的是響應式設計、裝置API,還有要瞭解哪些特性是行動裝置最需要的,並更加意識到網站需要適應不同裝置。

2012移動的增長從而導致移動最佳化網站的增長

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