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看了javascript網頁特效執行個體大全中的圖片飄下的效果執行個體,覺得值得動手學習下。
就把圖片改成雪花圖,完成一個雪花飄下的效果。
並且,其中有些內容比較陳舊了,那麼就學者改掉吧。
包括:
1.對left和top的操作僅支援IE瀏覽器,這咋行,必須得支援chrome。
2.控製圖片下落的過程還要去檢索element,不好吧,那就改成數組維持,直接運算元組中維持的對象,啟不更快。
3.向文檔中添加元素直接改成通過JS代碼建立元素對象的方式。
實現思路:
1.初始化產生10個div,全都採用絕對位置,每個div中放一個雪花圖片,設定好寬高,並儲存在數組中,便於後面下雪的函數直接操作。
2.初始化每個div的橫座標和縱座標,總要給雪花一個下落的起始位置吧。
3.初始化為每個雪花都設一個縱向的下落步長,一個橫向的擺動步長,這樣每個雪花都會以不同的速度下落和擺動。
4.做一個下雪的函數,每10秒調一下該函數,每調一次該函數,就是控制每個雪花在縱向下落一個自身的步長,橫向的擺動通過正弦函數算出一個正弦值後乘以幅度,這樣雪花下落就是按照正弦波形的方式進行。
圖片可以網上隨便找。
以下代碼相容IE8+,Chrome。
<BODY> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> //圖片的過程中,橫座標的軌跡是以一點為中心的正弦曲線 //利用了setTimeout函數完成了動畫的功能
//圖片 var snowsrc="雪花.png" //雪花個數 var no = 10; //聲明變數,xp表示橫座標,yp表示縱座標> var dx, xp, yp; //聲明變數,am表示左右擺動的幅度,stx表示橫座標的位移步長,sty表示縱座標的步長> var am, stx, sty; { //擷取當前視窗的寬度 clientWidth = document.body.clientWidth; //擷取當前視窗的高度 clientHeight = document.body.clientHeight; } var dx = new Array(); var xp = new Array(); var yp = new Array(); var am = new Array(); var stx = new Array(); var sty = new Array(); var snowFlakes = new Array(); for (i = 0; i < no; ++ i) { dx[i] = 0; //第i個圖片的橫座標初始值 xp[i] = Math.random()*(clientWidth-50); yp[i] = Math.random()*clientHeight;//第i個圖片的縱座標初始值 am[i] = Math.random()*20; //第i個圖片的左右擺動的幅度 stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; //第i個圖片x方向的步長 sty[i] = 0.7 + Math.random(); //第i個圖片y方向的步長 //產生一個容納雪花圖片的div,並設定其絕對座標 var snowFlakeDiv = document.createElement(‘div‘); snowFlakeDiv.setAttribute(‘id‘, ‘dot‘+ i); snowFlakeDiv.style.position = ‘absolute‘; snowFlakeDiv.style.top = 15; snowFlakeDiv.style.left = 15; //產生一個雪花圖片對象,設定寬高,並加入div var snowFlakeImg = document.createElement(‘img‘); snowFlakeImg.setAttribute(‘src‘, snowsrc); snowFlakeImg.style.width = 30; snowFlakeImg.style.height = 30; //將雪花div加入到document中,並通過數組儲存 snowFlakeDiv.appendChild(snowFlakeImg); document.body.appendChild(snowFlakeDiv); snowFlakes[i] = snowFlakeDiv; } function snow() { for (i = 0; i < no; ++ i) { //第i個圖片的縱座標加上步長 yp[i] += sty[i]; //如果新座標超過了螢幕下沿,重設該圖片的資訊,包括橫座標、縱座標以及x方向的步長和y方向的步長 if (yp[i] > clientHeight-50) { //重新賦值圖片的橫座標 xp[i] = Math.random()*(clientWidth-am[i]-30); //重新賦值圖片的縱座標 yp[i] = 0; } dx[i] += stx[i];//dx變數加上一個步長 //直接運算元組中對應的雪花div var snowFlakeDiv = snowFlakes[i]; //更新圖片的縱座標 snowFlakeDiv.style.top = yp[i]; //更新圖片的橫座標 snowFlakeDiv.style.left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]); } //設定動畫重新整理的時間周期 setTimeout("snow()", 10); } //調用snowIE()函數 snow(); </script></BODY>
web前端學習筆記---實現雪花飄落的效果