web前端效能最佳化

來源:互聯網
上載者:User

標籤:代碼執行   去除   檔案   圖片壓縮   magic   arw   好處   改善   inner   

一、什麼是前端 效能最佳化     從使用者訪問資源到資源完整的展現在使用者面前的過程中,通過技術手段和最佳化策略,縮短每個步驟的處理時間從而提升整個資源的訪問和呈現速度。 二、為什麼要做前端效能優  提升網站效能,提升使用者體驗 三、前端效能最佳化的原則  1、因地制宜  2、不出bug 四、從瀏覽器發起請求到頁面能正常瀏覽都有哪些階段  預先處理——>DNS解析——>建立串連——>發起請求——>等待響應——>接受資料——>處理元素——>布局渲染 五、效能最佳化的具體方法一)內容層面   1、DNS解析最佳化(DNS緩衝、減少DNS尋找、keep-alive、適當的主機網域名稱)   2、避免重新導向   3、切分到多個網域名稱   4、杜絕404 二)網路傳輸階段   1、減少傳輸過程中實體的大小  請減少HTTP請求基本原理:當我們請求的網頁檔案中有很多圖片、CSS、JS甚至音樂等資訊時,將會頻繁的與伺服器建立串連,與釋放串連,這必定會造成資源的浪費,且每個HTTP請求都會對伺服器和瀏覽器產生效能負擔。解決方案:請看第二點。
      1)緩衝      2)cookie最佳化      因為Cookie是本地的磁碟檔案,每次瀏覽器都會去讀取相應的Cookie,所以建議去除不必要的Coockie,使Coockie體積盡量小以減少對使用者響應的影響;
      使用Cookie跨網域作業時注意在適應層級的網域名稱上設定coockie以便使子網域名稱不受其影響;
      Cookie是有生命週期的,所以請注意設定合理的到期時間,合理地Expire時間和不要過早去清除coockie,都會改善使用者的回應時間。      3)檔案壓縮(Accept-Encoding:g-zip)      圖片資料最大關鍵是壓縮圖片         1)圖片的格式         2)使用base64(轉換為二進位編碼)嵌入            原理:引入圖片路徑,通過base64轉換為二進位,(定義一個函數),在其中通過轉換的編碼canvas繪製出一個新的圖片         3)壓縮圖片和使用圖片Sprite技術            基本原理:
            註:其實壓縮圖片和圖片精靈是兩個方面的技術,可是既然都是關於圖片的最佳化還是放到一塊吧。
            現在由於工作的細分,專業的前端工程師已經少有機會去切圖了,可是關於圖片壓縮還是得略微瞭解,一般圖片壓縮的方式有:
              1.縮小圖片解析度;
              2.改變圖片格式;
              3.降低圖片儲存品質   2、減少請求的次數      1)檔案適當的合并      2)雪碧圖   3、非同步載入(並發,requirejs)   4、預先載入、延後載入、按需載入   5、請正確理解 Repaint 和 Reflow
    註:Repaint 和 Reflow 也就是重繪和重排
    基本原理:
      Repaint(重繪)就是在一個元素的外觀被改變,但沒有改變布局(寬高)的情況下發生,如改變visibility、outline、背景色等等。 
      Reflow(重排)就是DOM的變化影響到了元素的幾何屬性(寬和高),瀏覽器會重新計算元素的幾何屬性,會使渲染樹中受到影響的部分失效,      瀏覽器會驗證DOM樹上的所有其它結點的visibility屬性,這也是Reflow低效的原因。如:改變窗囗大小、改變文字大小、內容的改變、瀏覽器視窗變化,style屬性      如果Reflow的過於頻繁,CPU使用率就會噌噌的往上漲,所以前端也就有必要知道 Repaint 和 Reflow的知識。 三)渲染階段    1、js放底部,css放頂部      基本原理:
      註:這個是很基礎且必須遵循的知識點,可是為了文章的完整性勉為其難加進來吧,嘿嘿。
      引入外部檔案好處是顯而易見的,而且是項目稍稍複雜一點的時候就有必要了這樣做了。
      易維護、易擴充,方便管理和重複利用。
      正確的方式:
      JavaScript是瀏覽器中的霸主,為什麼這麼說,因為在瀏覽器在執行JavaScript代碼時,不能同時做其它事情,      即每次出現都會讓頁面等待指令碼的解析和執行(不論JavaScript是內嵌的還是外鏈的),JavaScript代碼執行完成後,      才繼續渲染頁面。這個也就是JavaScript的阻塞特性。
      因為這個阻塞的特點,建議把JavaScript代碼放到標籤以前,這樣既能有效防止JavaScript的阻塞,又能使得頁面的HTML結構能更快的釋放。    2、減少重繪和迴流        3、合理使用Viewport 等meta頭部        4、減少對DOM的操作     原理:對DOM操作的代價是高昂的,這在網頁應用中的通常是一個效能瓶頸        在《高效能JavaScript》中這麼比喻:“把DOM看成一個島嶼,把JavaScript(ECMAScript)看成另一個島嶼,兩者之間以一座收費橋串連”。        所以每次訪問DOM都會教一個過橋費,而訪問的次數越多,交的費用也就越多。所以一般建議盡量減少過橋次數。        減少對DOM元素的查詢和修改,查詢時可將其賦值給局部變數。         註:在IE中:hover會降低響應速度 四)資料轉送類型    使用JSON格式來進行資料交換
    基本原理:

    JSON是一種輕量級的資料交換格式,採用完全獨立於語言的文字格式設定,是理想的資料交換格式。同時,JSON是 JavaScript原生格式,    這意味著在 JavaScript 中處理 JSON資料不需要任何特殊的 API 或工具包。
    與XML序列化相比,JSON序列化後產生的資料一般要比XML序列化後資料體積小,所以在Facebook等知名網站中都採用了JSON作為資料交換方式。   JS操作JSON:
    在JSON中,有兩種結構: 對象和數組。
    一個對象以 “ { ” 開始,“ } ” 結束。每個“名稱”後跟一個 “ : ” ;“名稱/值 對”之間使用 “ , ”(逗號)分隔。 名稱用引號括起來;值如果是字串則必須用引號括起來,    數值型則不需要。如:
    var obj={"name":"darren","age":24,"location":"beijing"}
    數組是值(value)的有序集合。一個數組以 “ [ ” 開始, “ ] ” 結束。值之間使用 “ , ” (逗號)分隔。如:
    var jsonlist=[{"name":"darren","age":24,"location":"beijing"},{"name":"weidong.nie","age":24,"location":"hunan"}];

    對這種數組和對象字面量的操作是非常方便且高效的。如果預Crowdsourced Security Testing道JSON結構的情況下,使用JSON進行資料傳遞簡直是太美妙了,    可以寫出很實用美觀可讀性強的代碼。如果你是純粹的前台開發人員,一定會非常喜歡JSON。 五)指令碼執行階段   1、緩衝節點,盡量減少節點的尋找   2、減少節點的操作(innerHTML)   3、避免無謂的迴圈,break、continue、return的適當使用   4、事件委託(請看  三) 下面的 4)       原理:事件委託就是利用事件冒泡,只指定一個事件處理常式,就可以管理某一類型的所有事件。(簡單來說就是委託給父元素來做) 

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