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學習目標:WebApp——把HTML5應用打包到Android手機中。
特點:代碼量少!思路簡單!——過程有點亂,很容易出錯!
面試題:面向過程(function)和物件導向(object)的區別? 面向過程的語言:C、C++、JavaScript、PHP —— 底層軟體,如三大基礎軟體 物件導向的語言:C++、JavaScript、PHP、Java、C# —— 高層應用軟體 |
Hybrid App = NativeApp + WebApp
1.原生App和WebApp的比較
原生(Native)App指:
iOS(Linux-C): Objective-C、Swift
Android(Linux-C): Java
WebApp指:
使用HTML5編寫的移動Web應用。一個WebApp幾乎可以不加修改的運行在PC、Android、iOS等平台。
優勢:一套代碼到處運行。
劣勢:某些底層功能缺失,運行速度不如原生App。
(1)保證在“我的電腦”中可以看到並開啟My Phone
(2)Android系統 => 設定 => 開發人員選項 => 啟用USB調試
就可以直接安裝自己開發的行動裝置 App到Android系統了
2.Android開發環境的搭建
(1)下載並安裝Java程式的運行環境——JDK(JavaDevelopmentKit)
baidu:jdk安裝
保證在命令列中輸入 java.exe 可以運行
(2)下載並解壓縮Android應用的開發環境——ADT(AndroidDeveloperTools)
(3)啟動ADT: eclipse/eclipse.exe
(4)建立虛擬Android裝置——Android Virtual Device Manager
注意:有真實Android手機可以省略此步,在
Eclipse->Window->OpenPerspective->DDMS
介面下可以查看到自己的手機
(5)建立Android應用程式,選擇自訂表徵圖,定製視窗中的內容,安裝真實手機或虛擬手機中。
提示:若ADT無法發現真實手機,可以把項目運行一下,在bin目錄下會產生Android應用程式的安裝程式: xxx.apk 可以直接把此檔案拷貝到手機的sd卡中,使用手機直接安裝此apk檔案。
3.Android應用的目錄結構
如何設定一個全螢幕顯示的視窗:
修改項目資訊清單檔 AndroidManifest.xml:
<application android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen">
4.建立一個HybridApp
混合App: 像原生App一樣有表徵圖,點開後呈現一個原生App的視窗(稱為Activity);此視窗中只有一個組件——一個瀏覽器核心(不帶地址欄),可以限定此瀏覽器核心只顯示特定的網頁。
建立WebView組件——用於顯示網頁內容(即瀏覽器的核心)
WebView wv = new WebView(this); //建立瀏覽器核心對象
this.setContentView(wv); //表單中添加webView組件
1)使用WebView載入APK檔案中打包好的Android本地網頁:
所有的HTML/CSS/JS都必須儲存Android項目的assets目錄下
WebView wv = new WebView(this);
this.setContentView(wv);
wv.getSettings.setJavaScriptEnabled(true); //啟用JS支援
wv.loadUrl("file:///android_asset/xx.html"); //載入本地的HTML檔案
2)使用WebView載入遠程Web伺服器上的網頁:
除了上述步驟外,還需要向使用者申請網路使用許可權:
AndroidManifest.xml中:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">
MainActivity.java中:
wv.loadUrl("http://tmooc.cn"); //載入互連網的HTML檔案
WEBApp-搭建Android開發環境