小程式 WebSocket詳解及應用,websocket詳解
小程式 WebSocket
執行個體效果:
今天主要說一下的WebSocket介面以及在小程式中的使用。
WebSocket是什麼(簡述)
的WebSocket介面和HTML5的WebSocket基本一樣,是HTTP協議升級來的,做為一個新的Socket在B/S上使用,它實現了瀏覽器與伺服器全雙工系統通訊。
因為這裡是做小程式,所以就不對WebSocket的底層和協議做過多的說明了,只是稍微介紹一下。想瞭解詳細的WebSocket可以參考如下:WebSocket 通訊協定
WebSocket與Ajax 的選擇
在WebSocket出來之前,實現即時通訊通常使用Ajax來實現,而Ajax是通過輪詢的方式進行即時資料的擷取,輪詢就是在指定的時間間隔內,進行HTTP 要求來擷取資料,而這種方式會產生一些弊端,一方面產生過多的HTTP請求,佔用頻寬,增大伺服器的相應,浪費資源,另一方面,因為不是每一次請求都會有資料變化(就像聊天室),所以就會造成請求的利用率低。
而WebSocket正好能夠解決上面的弊端,WebSocket是用戶端與伺服器之前專門建立一條通道,請求也只請求一次,而且可以從同道中即時的擷取伺服器的資料,所以當應用到即時的應用上時,WebSocket是一個很不錯的選擇。
WebSocket協議名
WebSocket的連結不是以http或https開頭的,而是以ws和wss開頭的,這裡需要注意一下。
執行個體:即時顯示交易資訊
這裡類似於即時查看股票資訊,這裡用到了圖表外掛程式wxchart:wxchart外掛程式地址:外掛程式下載
基本說的差不多了,正式開始。
添加stock頁面:
將wxchart.js放入到pages/stock/中。
修改stock.wxml:
stock.js代碼:
// pages/stock/stock.js//載入外掛程式var wxCharts = require('wxcharts.js');Page({ data: {}, onLoad: function (options) { //建立串連 wx.connectSocket({ url: "ws://localhost:12345", }) //串連成功 wx.onSocketOpen(function() { wx.sendSocketMessage({ data: 'stock', }) }) //接收資料 wx.onSocketMessage(function(data) { var objData = JSON.parse(data.data); console.log(data); new wxCharts({ canvasId: 'lineCanvas',//指定canvas的id animation: false, type: 'line',//類型是線形圖 categories: ['2012', '2013', '2014', '2015', '2016', '2017'], series: [{ name: '交易量', data: objData,//websocket接收到的資料 format: function (val) { if (typeof val == "string") { val = parseFloat(val); } return val.toFixed(2) + '萬元'; } }, ], yAxis: { title: '交易金額 (萬元)', format: function (val) { return val.toFixed(2); }, min: 0 }, width: 320, height: 200 }); }) //串連失敗 wx.onSocketError(function() { console.log('websocket串連失敗!'); }) },})
這裡WebSocket的地址是ws://localhost,連接埠是12345,串連成功後,向伺服器發送stock,然後伺服器向小程式提供資料資訊。
WebSocket的伺服器端我是用PHP寫的,這裡貼一下,大家可以參考一下:
<?phpinclude 'WebSocket.php';class WebSocket2 extends WebSocket{ public function run(){ while(true){ $socketArr = $this->sockets; $write = NULL; $except = NULL; socket_select($socketArr, $write, $except, NULL); foreach ($socketArr as $socket){ if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0){ $this->log("socket_accept() failed"); continue; }else{ $this->connect($client); } } else{ $this->log("----------New Frame Start-------"); $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if ($bytes == 0){ $this->disconnect($socket); }else{ $user = $this->getUserBySocket($socket); if (!$user->handshake){ $this->doHandShake($user, $buffer); }else{ $buffer = $this->unwrap($user->socket, $buffer); //請求為stock時,向通道內推送資料 if ($buffer == 'stock') { $arr = array(); //類比資料 for ($i=0; $i < 6; $i++) { $arr[] = rand(1, 100) / 100; } $this->send($user->socket, json_encode($arr)); } } } } } } }}$s = new WebSocket2('localhost', 12345);$s -> run();
用PHP寫WebSocket稍微有些麻煩,懂Node.js的可用Node.js寫一下,Node.js寫後端的WebSocket很方便。
上面用到的WebSocket.php代碼:代碼下載
WebSocketAPI參數說明wx.connectSocket(OBJECT)
| 參數 |
類型 |
必填 |
說明 |
| url |
String |
是 |
開發人員伺服器介面地址,必須是 wss 協議,且網域名稱必須是後台配置的合法網域名稱 |
| data |
Object |
否 |
請求的資料 |
| header |
Object |
否 |
HTTP Header , header 中不能設定 Referer |
| method |
String |
否 |
預設是GET,有效值為: OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT |
| success |
Function |
否 |
介面調用成功的回呼函數 |
| fail |
Function |
否 |
介面調用失敗的回呼函數 |
| complete |
Function |
否 |
介面調用結束的回呼函數(調用成功、失敗都會執行) |
wx.onSocketOpen(CALLBACK)
監聽WebSocket串連開啟事件。
wx.onSocketError(CALLBACK)
監聽WebSocket錯誤。
wx.sendSocketMessage(OBJECT)
通過 WebSocket 串連發送資料,需要先 wx.connectSocket,並在 wx.onSocketOpen 回調之後才能發送。
| 參數 |
類型 |
必填 |
說明 |
| data |
String/ArrayBuffer |
是 |
需要發送的內容 |
| success |
Function |
否 |
介面調用成功的回呼函數 |
| fail |
Function |
否 |
介面調用失敗的回呼函數 |
| complete |
Function |
否 |
介面調用結束的回呼函數(調用成功、失敗都會執行) |
監聽WebSocket接受到伺服器的訊息事件。
| 參數 |
類型 |
說明 |
| data |
String/ArrayBuffer |
伺服器返回的訊息 |
關閉WebSocket串連。
wx.onSocketClose(CALLBACK)
監聽WebSocket關閉。
關於localhost
這裡說明一下localhost,上述代碼中我用到了localhost的本地請求,這裡只是佔位使用,在程式編寫中是不支援localhost本地請求的,這裡大家要注意一下。
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