01/* 02.* 程式的著作權和版本聲明部分 03.* Copyright (c)2013, 煙台大學電腦學院學生 04.* All rightsreserved. 05.* 檔案名稱:CPoint .cpp 06.* 作 者:趙冠哲 07.* 完成日期:2013年4月8日 08.* 版本號碼: v1.0 09.* 輸入描述: 10.* 問題描述: 11.*/ #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class CPoint {private: float x; // 橫座標 float y; // 縱座標 public: CPoint(float xx=0,float yy=0); float Distance(CPoint p) const; // 兩點之間的距離(一點是當前點,另一點為參數p) void input(); //以x,y 形式輸入座標點 void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點 }; CPoint:: CPoint(float xx,float yy) { x=xx,y=yy; } float CPoint::Distance(CPoint p) const { return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); } void CPoint::input() { char a; do{ cout<<"請輸入焦點的座標(如(x,y)的形式):"; cin>>x>>a>>y; }while(a!=','); } void CPoint::output() { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的建構函式 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// float perimeter(void);//計算三角形的周長 float area(void);//計算並返回三角形的面積 bool isRightTriangle(); //是否為直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否為等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三頂點 }; void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X,B=Y,C=Z; } float CTriangle::perimeter(void) { return(A.Distance(B)+B.Distance(C)+C.Distance(A)); } float CTriangle::area(void) { float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C); float p=(AB+BC+AC)/2; return (sqrt(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC))); } bool CTriangle::isRightTriangle() { float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C); return(abs(AB*AB+BC*BC-AC*AC)<1e-5||abs(AB*AB+AC*AC-BC*BC<1e-5)||abs(AC*AC+BC*BC-AB*AB<1e-5))?true:false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() { float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C); return (AB==AC||AB==BC||AC==BC)?true:false; } int main() { CPoint a(0,0), b(1, 1), c(1, 0); CTriangle sj(a, b, c); a.output(), b.output(), c.output(); cout << "構成的三角形:" << endl; cout << "周長為:" << sj.perimeter() << endl; cout << "面積為:" << sj.area() << endl; cout << (sj.isRightTriangle() ? "是" : "不是") << "直角三角形。" << endl; cout << (sj.isIsoscelesTriangle() ? "是" : "不是") << "等腰三角形。" << endl; CPoint a2(0, 0), b2(0, 5), c2(6, 0); CTriangle sj2(a2, b2, c2); a2.output(), b2.output(), c2.output(); cout << "構成的三角形:" << endl; cout << "周長為:" << sj2.perimeter() << endl; cout << "面積為:" << sj2.area() << endl; cout << (sj2.isRightTriangle() ? "是" : "不是") << "直角三角形。" << endl; cout << (sj2.isIsoscelesTriangle() ? "是" : "不是") << "等腰三角形。" << endl; return 0; }
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