標籤:建議 default 背景 方法 tde api level 術語 title 而不是
一、關於布局適配建議
1、不要使用絕對布局
2、盡量使用match_parent 而不是fill_parent 。
3、能夠使用權重的地方盡量使用權重(android:layout_weight)
4、如果是純色背景,盡量使用android的shape 自訂。
5、如果需要在特定解析度下適配,可以在res目錄上建立layout-HxW.xml的檔案夾。比如要適配1080*1800的螢幕(魅族MX3採用此解析度)則建立layout-1800x1080.xml的檔案夾,然後在下面定義布局。Android系統會優先尋找解析度相同的布局,如果不存在則換使用預設的layout下的布局。
二、術語和概念
四種螢幕尺寸分類:: small, normal, large, and xlarge
四種密度分類: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
需要注意的是: xhdpi是從 Android 2.2 (API Level 8)才開始增加的分類.
xlarge是從Android 2.3 (API Level 9)才開始增加的分類.
DPI是“dot per inch”的縮寫,每英吋像素數。
一般情況下的普通螢幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。
三、如何做到自適應螢幕大小呢?
1)介面布局方面
需要根據物理尺寸的大小準備5套布局,layout(放一些通用布局xml檔案,比如介面中頂部和底部的布局,不會隨著螢幕大小變化,類似windos視窗的title bar),layout-small(螢幕尺寸小於3英寸左右的布局),layout-normal(螢幕尺寸小於4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之間),layout-xlarge(7-10英寸之間)
2)圖片資源方面
需要根據dpi值準備5套圖片資源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi
Android有個自動匹配機制去選擇對應的布局和圖片資源
四、兩種擷取螢幕解析度資訊的方法:
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
display.getMetrics(metrics);
//這裡得到的像素值是裝置獨立像素dp
//DisplayMetrics metrics=activity.getResources().getDisplayMetrics(); 這樣獲得的參數資訊不正確,不要使用這種方式。
不能使用android.content.res.Resources.getSystem().getDisplayMetrics()。這個得到的寬和高是空的。
android studio 怎麼做螢幕適配?