什麼是SDK?
用VC編寫程式用兩種方式:
1.Windows SDK 的C語言方式:用windows的API函數來寫程式
2.利用MFC的C++方式:即對SDK函數進行封裝
什麼是SDK?
作者:中國論壇網收集 來源:http://www.51one.net 加入時間:2004-8-25
經常會在技術論壇裡面看到類似這樣的文章:"什麼是 SDK?","請高手講一下 SDK 是什麼東東?"......
其實很簡單,SDK 就是 Software Development Kit 的縮寫,中文意思就是"軟體開發套件"。這是一個覆蓋面相當廣泛的名詞,可以這麼說:輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合都可以叫做 "SDK"。具體到我們這個系列教程,我們後面只討論廣義 SDK 的一個子集——即開發 Windows 平台下的應用程式所使用的 SDK。
呵呵,其實上面只是說了一個 SDK 大概的概念而已,理解什麼是 SDK 真有這麼容易嗎?恐怕沒這麼簡單!為瞭解釋什麼是 SDK 我們不得不引入 API、動態連結程式庫、匯入庫等等概念。^_^,不要怕,也就是幾個新的名詞而已,我也是到了大學快結束的時候才體會到其實學習新知識就是在學習新名詞、新概念和新術語。
首先要接觸的是"API",也就是 Application Programming Interface,其實就是作業系統留給應用程式的一個調用介面,應用程式通過叫用作業系統的 API 而使作業系統去執行應用程式的命令(動作)。其實早在 DOS 時代就有 API 的概念,只不過那個時候的 API 是以中斷調用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的應用程式都直接或間接的通過中斷調用來使用作業系統功能,比如將 AH 置為 30h 後調用 INT 21h 就可以得到 DOS 作業系統的版本號碼。而在 Windows 中,系統 API 是以函數調用的方式提供的。同樣是取得作業系統的版本號碼,在 Windows 中你所要做的就是調用 GetVersionEx() 函數。可以這麼說,DOS API 是"Thinking in 組合語言"的,而 Windows API 則是"Thinking in 進階語言"的。DOS API 是系統程式的一部分,他們與系統一同被載入記憶體並且可以通過中斷向量表找到他們的入口,那麼 Windows API 呢?要說明白這個問題就不得不引入我們下面要介紹得這個概念——DLL。
DLL(又是一個縮寫,感覺 IT 這個行業裡三字頭縮寫特別多),即 Dynamic Link Library(動態連結程式庫)。我們經常會看到一些 .dll 格式的檔案,這些檔案就是動態連結程式庫檔案,其實也是一種可執行檔格式。跟 .exe 檔不同的是,.DLL 檔案不能直接執行,他們通常由 .exe 在執行時裝入,內含有一些資源以及可執行代碼等。其實 Windows 的三大模組就是以 DLL 的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),裡面就含有了 API 函數的執行代碼。為了使用 DLL 中的 API 函數,我們必須要有 API 函數的聲明(.H)和其匯入庫(.LIB),函數的原型聲明不難理解,那麼匯入庫又是做什麼用的呢?我們暫時先這樣理解:匯入庫是為了在 DLL 中找到 API 的進入點而使用的。
所以,為了使用 API 函數,我們就要有跟 API 所對應的 .H 和 .LIB 檔案,而 SDK 正是提供了一整套開發 Windows 應用程式所需的相關檔案、範例和工具的"工具包"。到此為止,我們才真正的解釋清楚了 SDK 的含義。
由於 SDK 包含了使用 API 的必需資料,所以人們也常把僅使用 API 來編寫 Windows 應用程式的開發方式叫做"SDK 編程"。而 API 和 SDK 是開發 Windows 應用程式所必需的東西,所以其它編程架構和類庫都是建立在它們之上的,比如 VCL 和 MFC,雖然他們比起"SDK 編程"來有著更高的抽象度,但這絲毫不妨礙它們在需要的時候隨時直接調用 API 函數