題目:做一個商場收銀的小程式,可能會出現的情況包括:正常收費,九折優惠,七折優惠,滿300減50等各種不同隨時會變化的優惠活動。
介面如下:
分析:
首先我們對於收錢寫一個父類CashSuper。這個父類是用來包含其他的各種收費方式的:正常收費、七折優惠、八折優惠、九折優惠、滿300減50、滿400減70、滿500減100等情況,其中折扣優惠雖然不同,但是類型相似,滿減優惠同理,故此我們可以將正常收費、折扣優惠與滿減優惠分別劃分為三個不同的類:CashNormal、CashRebate、CashReturn。
而CashSuper這個父類是用於繼承的,所以我們設定為abstract用來被重寫的,其次這個父類所包含的的三個子類都會共同調用到一個參數:那就是實際需要收到的商品的價格,所以我們的參數只需要傳進來共同的參數:acceptMoney即可。
1 abstract class CashSuper2 {3 public abstract double acceptCash(double acceptMoney);4 }
然後就是正常收費:CashNormal
首先他從父類獲得參數是實際需要收到的商品的價格,他本身事正常收費沒有任何的優惠,所以直接返回從父類傳進來的值即可。
1 class CashNormal : CashSuper2 {3 public override double acceptCash(double acceptMoney)4 {5 return acceptMoney;6 }7 }
折扣優惠:CashRebate
他和正常收費類似,繼承於父類CashSuper,會獲得來自於父類的參數,得到實際需要收到的商品的價格,但是他需要實現的是對商品進行打折優惠,所以他需要自己定義一個折扣優惠參數,這樣別人調用他的時候將折扣參數傳進來,他就可以通過對原價進行折扣優惠反饋給使用者了。
1 class CashRebate : CashSuper 2 { 3 //這就是cashrebate的屬性了 4 private double monRebate = 1; 5 6 //調用CashRebate的時候需要從外面將優惠程度傳進來 7 public CashRebate(string moneyRebate) 8 { 9 this.monRebate = double.Parse(moneyRebate);10 }11 12 public override double acceptCash(double acceptMoney)13 {14 return acceptMoney * monRebate;15 }16 }
滿減優惠:CashReturn
這個與折扣優惠類似了,只是他有兩個參數而已:滿減的水平線,和減扣多少。故此給此類定義兩個參數即可。
1 class CashReturn : CashSuper 2 { 3 //這就是cashreturn的屬性了 4 private double CashLevel = 0; 5 private double MoneyReturn = 0; 6 7 //對外調用函數所以必須是public 8 public CashReturn(string level,string MonReturn) 9 {10 this.CashLevel = double.Parse(level);11 this.MoneyReturn = double.Parse(MonReturn);12 }13 14 public override double acceptCash(double acceptMoney)15 {16 double result = acceptMoney;17 if (acceptMoney >= CashLevel)18 {19 result = acceptMoney - Math.Floor(acceptMoney / CashLevel) * MoneyReturn;20 }21 return result;22 }23 }
現在獲得了幾種優惠情況了,但是我們需要判斷什麼時候需要調用哪種優惠情況,這點我們通過使用者的選擇,使用者將選擇的優惠方式傳輸過來,我們再確定調用哪一種優惠方式,這就是利用簡單原廠模式,將所有的優惠方式封裝好,在進一步調用。
1 class CashFactory 2 { 3 //CashSuper現在就類似double之類,傳回值就是CashSuper 4 public static CashSuper createCashAccept(string type) 5 { 6 CashSuper cs = null; 7 8 switch (type) 9 {10 case "正常收費":11 cs = new CashNormal();12 break;13 case "滿300減50":14 cs = new CashReturn("300", "50");15 break;16 case "滿500減100":17 cs = new CashReturn("500", "100");18 break;19 case "滿400減70":20 cs = new CashReturn("400", "70");21 break;22 case "滿900減200":23 cs = new CashReturn("900", "200");24 break;25 case "八折優惠":26 cs = new CashRebate("0.8");27 break;28 case "九折優惠":29 cs = new CashRebate("0.9");30 break;31 case "七折優惠":32 cs = new CashRebate("0.7");33 break;34 }35 return cs;36 }37 }
最後在使用者介面調用上面的函數即可。
1 private void ok_button_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 /**對外這邊需要瞭解兩個函數 4 * 1.CashFactory.createCashAccept,這個是為了確定每一次的購物時調用的哪一種優惠方式 5 * 2.csuper.acceptCash,這個是為了獲得每種優惠方式獲得的優惠結果 6 */ 7 CashSuper csuper = CashFactory.createCashAccept(typecomboBox.SelectedItem.ToString()); 8 9 totalPrices = csuper.acceptCash(double.Parse(unitPrice_textBox.Text) * double.Parse(amount_textBox.Text));10 total += totalPrices;11 listBox1.Items.Add("單價:" + unitPrice_textBox.Text.ToString() + " 數量:" + amount.ToString() + " " + typecomboBox.SelectedItem.ToString() + " 合計:" + totalPrices.ToString());12 resultLabel.Text = total.ToString();13 }