標籤:android style java os io for art ar
這是今天阿里電話面試被問到的,在之前確實沒有想過(一直以為是一樣的),於是面試完之後,我馬上開啟了源碼,對這兩個String類進行了比較,下面是我的發現。首先我觀察了這兩個String類所匯入的包,發現兩者有些差異:
這是android版本:
import java.io.Serializable;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.CharBuffer;import java.nio.charset.Charset;import java.nio.charset.Charsets;import java.util.Arrays;import java.util.Comparator;import java.util.Formatter;import java.util.Locale;import java.util.regex.Pattern;import libcore.util.EmptyArray;//這個貌似是google自己的api類庫
這是java版本:
import java.io.ObjectStreamField;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.nio.charset.Charset;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Comparator;import java.util.Formatter;import java.util.Locale;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;import java.util.regex.PatternSyntaxException;
可以看到android版的多了一些nio包裡面的類,目測android對String類的效能進行了最佳化。接下來,我發現兩個類的compareToIgnoreCase方法有差異:android版本:
public int compareToIgnoreCase(String string) { int o1 = offset, o2 = string.offset, result; int end = offset + (count < string.count ? count : string.count); char c1, c2; char[] target = string.value; while (o1 < end) { if ((c1 = value[o1++]) == (c2 = target[o2++])) { continue; } c1 = foldCase(c1); c2 = foldCase(c2); if ((result = c1 - c2) != 0) { return result; } } return count - string.count; }
java版本:
public int compareToIgnoreCase(String str) { return CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(this, str); }
仔細一看,原來只是順序反了,實質上是一樣的,android將邏輯寫到compareToIgnoreCase中,而CaseInsensitiveComparator比較子中的compare方法調用的就是compareToIgnoreCase,java版恰恰相反。接下來就比較有意思了,我發現android的很多方法都變成本地方法了:
public native char charAt(int index); public native int compareTo(String string);public native boolean equals(Object object);private native int fastIndexOf(int c, int start);public native boolean isEmpty();public native int length();
而這些方法在java中並不是native的:
public char charAt(int index) { if ((index < 0) || (index >= value.length)) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(index); } return value[index]; } public int compareTo(String anotherString) { int len1 = value.length; int len2 = anotherString.value.length; int lim = Math.min(len1, len2); char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int k = 0; while (k < lim) { char c1 = v1[k]; char c2 = v2[k]; if (c1 != c2) { return c1 - c2; } k++; } return len1 - len2; } public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String) anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
可見,android確實是通過本地方法對常用的api進行了最佳化,效率比java版本估計要高一些。除此之外我還發現了android版本的很多方法都加上了註解,例如@FindBugsSuppressWarnings、@SuppressWarnings等等,而java版本並沒有。
受個人水平限制,只能分析至此了~