Java 的設計者是因為討厭C++的複雜,於是Java 非常簡潔,GC 也讓記憶體管理非常方便,C# 是看中了Java 的GC,和虛擬機器技術,希望把微軟的幾大語言整合到.NET 上來。 因此C#從語言上來講並不簡單甚至可以算的上複雜。
兩種語言的設計思路也不一樣,Java 是編譯解釋語言,C#是編譯然後編譯運行語言。Java 沒有委託,C# 有委託。Java 傾向於用Interface 實現委託的功能,而 在C# 中,Abstract Class 比Interface 發揮了更大功能。
Java 遵循camel 命名規則,C#遵循Pascal 命名規則。但是如今越來越多的Java 人開始使用C#, 同時也把camel 命名規則帶到了C#,這可能會讓C#代碼越來越難讀。為什麼當初C#為什麼不遵循camel 呢? 我看不出camel 命名規則有什麼不好的。
一. 類名.this 與內部類
在 java 中,經常看到類似類名.this 的用法,this 就是當前對象執行個體,為什麼前面會出現類名呢?對此 C# 程式員會很納悶。
在 Java 中,很多地方使用到了內部類,甚至可以在在內部類中訪問外部類中的成員,這個時候,在內部類中使用 this 的時候,就會出現 this 到底是誰的問題,到底是表示內部類的當前對象執行個體,還是外部類的當前對象執行個體問題。
在 Java 中,通過在 this 的前面加上外部類的類名,表示在內部類中使用外部類的當前對象執行個體。
我們看下面的一個例子。
複製代碼 代碼如下:package core.sisheng;
// 外部類定義
public class OuterClass {
// 內部類定義
private class InnerClass
{
// 內部類中沒有定義 id 成員,這裡訪問外部類中的成員
public int getId(){ return OuterClass.this.id; }
public void setId(int id) { OuterClass.this.id = id;}
// 內部類中定義了 name 成員,直接存取內部類中的成員, 預設 this 訪問當前類中的成員
private String name;
public String getName() { return this.name;}
// 可以在 this 的前面加上一個內部類的名稱
public void setName(String name) { InnerClass.this.name = name;}
// 內部類中也可以訪問外部類中同名的成員,需要加上外部類的名稱
public String getOuterName() { return OuterClass.this.name;}
public void setOuterName(String name) { OuterClass.this.name = name;}
@Override
public String toString()
{
return "Id: " + this.getId() + ", Inner Name: " + this.getName() + ", Outer Name: " + this.getOuterName();
}
}
// 外部類中定義的成員 id 和 name
private int id;
private String name;
private InnerClass innerInstance;
public OuterClass()
{
this.innerInstance = new InnerClass();
this.innerInstance.setId(20);
this.innerInstance.setName("Tom");
this.innerInstance.setOuterName("Alice");
}
public String toString()
{
return this.innerInstance.toString();
}
}
在C#中,類區分為嵌套類和非嵌套類,前者是聲明在其他資料類型內部的類。後者是直接定義在某一個命名空間的類。C# 中很少定義嵌套類。
非內嵌類只允許使用public和internal的存取控制,而內建類則允許使用所有的五種存取控制符,private, protected , internal protected,public和internal。內部類也可以訪問外部類的所有方法,包括instance方法和private方法,但是需要顯式 的傳遞一個外部類的執行個體。
C#中的內部類能夠使用外部類定義的類型和靜態方法,但是不能直接使用外部類的執行個體方法,因此,不存在上面的問題。
在C#中,外部類對於內部類的作用更像是一個命名空間,只要存取控制允許,就可以使用下面的方法建立內部類對象執行個體。
OuterClass.InnerClass obj = new OuterClass.InnerClass();這個執行個體與外部類的任何執行個體沒有任何直接的關係。類似於Java中的靜態內部類。
二、類名.class 與類型
在 java 中還經常看到類名.class 的用法,這個用法相當於 C# 中的 typeof( 類名 ),用來擷取類型的類型對象執行個體引用。
java中,每個class都有一個相應的Class對象,當編寫好一個類,編譯完成後,在產生的.class檔案中,就產生一個Class對象,用來表示這個類的類型資訊。獲得Class執行個體的三種方式:
通過調用對象執行個體的 getClass() 方法擷取該對象的Class執行個體。
使用Class的靜態方法forName(),用類的名字擷取一個Class執行個體。Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一個類, 作用是要求JVM尋找並載入指定的類,也就是說JVM會執行該類的靜態程式碼片段。
類名.calss的方式擷取Class執行個體,對基礎資料型別 (Elementary Data Type)的封裝類,還可以採用.TYPE來擷取對應的基礎資料型別 (Elementary Data Type)的Class執行個體。
C# 中擷取類型對象執行個體的方式更加簡單明確一些。
通過調用資料執行個體的 GetType() 方法擷取,這個方法繼承自Object,所以C#中任何對象都具有GetType()方法,x.GetType(),其中x為變數名。
typeof(x)中的x,必須是具體的類名、類型名稱等,不可以是變數名稱。
通過 System.Type 的靜態方法 System.Type.GetType()。
三、匿名類
在 java 中,匿名類的使用也比較多,比如在 Android 中,實現按鈕的監聽,經常會看到類似這樣的代碼。
複製代碼 代碼如下:this.listener0 = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent( MainActivity.this, ActivityFrameLayout.class);
setTitle("FrameLayout");
startActivity( intent );
}
};
在這裡,OnClickListenter 實際上是一個介面,介面能用來建立對象執行個體嗎?當然不能。
所以,java 在這裡自動建立一個實現介面的匿名類,我們建立出來的實際上就是這個匿名類的對象執行個體。
這樣做的好處就是我們沒有必須再定義一個只使用一次的類,然後再通過這個類建立對象執行個體,簡化了程式的開發。
比如,我們有下面的一個介面。
複製代碼 代碼如下:public interface myInterface {
void onClick();
}
就可以通過介面建立一個實現介面的匿名類的對象執行個體,然後使用這個對象執行個體。
複製代碼 代碼如下:myInterface instance = new myInterface(){
@Override
public void onClick()
{
System.out.println("Clicked!");
}
};
instance.onClick();在 C# 中,我們根本就不會使用這種形式,通過委託,可以非常簡單地實現同樣的功能。
注意,java 中是沒有委託的。
如果我們輸出一下這個執行個體的類型,你會看到這個匿名類的實際類型的。
複製代碼 代碼如下:System.out.println( instance.getClass());
// class core.sisheng.Study1$1四、屬性(Property)
屬性的概念對大家來說應該是很熟悉的,類成員函數可以自由地訪問本類中的任何屬性成員。不過若要從一個類中去訪問另一個類中的屬性,那就比較麻煩了,所以很多時候我們使用Getxxx和Setxxx方法,這樣看起來顯得極不自然,比如用Java或者C++,代碼是這樣的:
複製代碼 代碼如下:foo.setSize (getSize () + 1);
label.getFont().setBold (true);
但是,在C#中,這樣的方法被“屬性化”了。同樣的代碼,在C#就變成了:
foo.size++;
label.font.bold = true;
可以看出來,C#顯然更容易閱讀和理解。我們從這個“屬性方法”的子程式碼中,也可以看到類似情況:
Java/C++:
複製代碼 代碼如下:public int getSize()
{
return size;
}
public void setSize (int value)
{
size = value;
}
C#:
複製代碼 代碼如下:public int Size
{
get{return size;}
set{size = value;}
}
為了區分這種屬性化的方法和類的屬性成員,在C#中把屬性成員稱作“域(field)”,而“屬性”則成為這種“屬性化的方法”專用的名詞。順便說一句,其實這樣的屬性化方法在VB和DELPHI中是經常碰到的,在VB中它也就叫屬性。另外,在C#中Get和Set必須成對出現,一種屬性不能只有Get而沒有Set(在Java和C++中就可以只有Get或者只有Set),C#中這樣做的好處在於便於維護,假如要對某種屬性進行修改,就會同時注意Get和Set方法,同時修改,不會改了這個忘了那個。
五、對象索引機制(Indexer)
C#中引入了對象索引機制。說得明白點,對象索引其實就是對象數組。這裡和上一節中的屬性聯絡起來講一下,屬性需要隱藏Get和Set方法,而在索引機制中,各個對象的Get或者Set方法是暴露出來的。比如下面的例子就比較清楚地說明了這一點。以上介紹C#和Java不同點
複製代碼 代碼如下:public class Skyscraper
{
Story[] stories;
public Story this [int index] {
get {
return stories [index];
}
set {
if (value != null) {
stories [index] = value;
}
}
}
...
}
以上介紹C#和JAVA得不同點,希望對你瞭解C#和JAVA有所協助。