c語言中Static 變數與全域變數有什麼區別?

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上載者:User

c語言中Static 變數與全域變數有什麼區別?

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Static 變數是靜態局部變數,雖然在被調用後他的值依然不便但是其他函數不能引用它,而全域變數是所有函數都可以調用的。

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static有兩種用法:
1、在檔案中定義;
如 a.c
static int flag;
void func()
{
//...
}
在這種情況下,主要的作用是說明flag是a.c的私人變數,不在a.c這個檔案的其它函數不能訪問flag.
2.在函數定義
這主要是說明變數是在堆中定義,如
void func()
{
static int flag;
//...
}
這樣的話,函數的值可以反覆的被func引用(其它函數也可以使用flag)。
由於flag是在堆中定義的,所以如果傳出它的地址,如:
int * func()
{
static int flag;
//...
return &flag;
}
main()
{
int *pi=func();
*pi=1;

}
這樣也是可以的,但不推薦。
全域變數也沒什麼好說的,注意如果全域變數和你的局部變數重名的時候,
函數使用變數名滿足近鄰原則。
如:

int flag; // in some head file
extern int flag; //in a.c
void func()
{
int flag; //1
flag=1;
if(flag)這個flag用的是 //1處定義的flag
//...
}

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其它函數也可以使用flag,對於這句話我有點疑問,據我所知,函數內部用static定義的變數也不能被其他的函數調用,你能具體解釋一下嗎?

 
 
你說的很對,其他函數是不能調用別的函數內部定義的static變數,對於函數內部定義的static變數,當該函數下次被調用時,static定義的變數的值不重新被初始花為某值,而是在上一次函數調用時而產生的static 變數基礎上對static進行運算。

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Static 變數是靜態局部變數,雖然在被調用後他的值依然不便但是其他函數不能引用它,而全域變數是所有函數都可以調用的。
另外;static的全域變數只能在該檔案中使用,就算其它檔案用extern來聲明也
不能用,而沒用static定義的全域變數在外部檔案中可以通過extern來聲明引用它

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