vue響應式的原理是什嗎?vue響應式原理的分析

來源:互聯網
上載者:User
本篇文章給大家帶來的內容是關於vue響應式的原理是什嗎?vue響應式原理的分析,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所協助。

initState

new Vue() => _init() => initState:

function initState (vm: Component) {  vm._watchers = []  const opts = vm.$options  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)  if (opts.data) {    initData(vm)  } else {    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)  }  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {    initWatch(vm, opts.watch)  }}

判斷該vue執行個體是否存在props、methods、data、computed、watch進行調用相應的初始化函數

initProps與initData

主要工作是調用defineProperty給屬性分別掛載get(觸發該鉤子時,會將當前屬性的dep執行個體推入當前的Dep.target也就是當前watcher的deps中即它訂閱的依賴,Dep.target下文會講到。且該dep執行個體也會將當前watcher即觀察者推入其subs數組中)、set方法(通知該依賴subs中所有的觀察者watcher去調用他們的update方法)。

initComputed

它的作用是將computed對象中所有的屬性遍曆,並給該屬性new一個computed watcher(計算屬性中定義了個dep依賴,給需要使用該計算屬性的watcher訂閱)。也會通過調用defineProperty給computed掛載get(get方法)、set方法(set方法會判斷是否傳入,如果沒傳入會設定成noop空函數)
computed屬性的get方法是下面函數的傳回值函數

function createComputedGetter (key) {  return function computedGetter () {    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]    if (watcher) {      watcher.depend()      return watcher.evaluate()    }  }}

注意其中的watcher.depend(),該方法讓用到該屬性的watcher觀察者訂閱該watcher中的依賴,且該計算屬性watcher會將訂閱它的watcher推入他的subs中(當計算屬性值改變的時候,通知訂閱他的watcher觀察者)
watcher.evaluate(),該方法是通過調用watcher的get方法(其中需要注意的是watcher的get方法會調用pushTarget將之前的Dep.target執行個體入棧,並設定Dep.target為該computed watcher,被該計算屬性依賴的響應式屬性會將該computed watcher推入其subs中,所以當被依賴的響應式屬性改變時,會通知訂閱他的computed watcher,computed watcher 再通知訂閱該計算屬性的watcher調用update方法),get方法中調用計算屬性key綁定的handlerFunction Compute出值。

initWatch

該watcher 為user watcher(開發人員自己在組件中自訂的)。
initWatch的作用是遍曆watch中的屬性,並對每個watch監聽的屬性調用定義的$watch

Vue.prototype.$watch = function (    expOrFn: string | Function,    cb: any,    options?: Object  ): Function {    const vm: Component = this    if (isPlainObject(cb)) {      return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)    }    options = options || {}    options.user = true // 代表該watcher是使用者自訂watcher    const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)    if (options.immediate) {      cb.call(vm, watcher.value)    }    return function unwatchFn () {      watcher.teardown()    }  }

代碼中調用new Watcher的時候,也會同render watcher一樣,執行下watcher的get方法,調用pushTarget將當前user watcher賦值給Dep.target,get()中value = this.getter.call(vm, vm)這個語句會觸發該自訂watcher監聽的響應式屬性的get方法,並將當前的user watcher推入該屬性依賴的subs中,所以當user watcher監聽的屬性set觸發後,通知訂閱該依賴的watcher去觸發update,也就是觸發該watch綁定的key對應的handler。然後就是調用popTarget出棧並賦值給Dep.target。

$mount

initState初始化工作大致到這裡過,接下去會執行$mount開始渲染工作
$mount主要工作:new了一個渲染Watcher,並將updateCompent作為callback傳遞進去並執行

updateComponent = () => {      vm._update(vm._render(), hydrating)    }new Watcher(vm, updateComponent, noop, {    before () {      if (vm._isMounted) {        callHook(vm, 'beforeUpdate')      }    }  }, true /* isRenderWatcher */)

三種watcher中new Watcher的時候,只有computed watcher不會一開始就執行它的get()方法。$mount裡面new的這個render watcher會調用get()方法,調用pushTarget將當前render watcher賦值給Dep.target。接下去重頭戲來了,調用updateComponent,該方法會執行vm._update(vm._render(), hydrating),其中render函數會觸發html中使用到的響應式屬性的get鉤子。get鉤子會讓該響應式屬性的依賴執行個體dep將當前的render watcher推入其subs數組中,所以當依賴的響應式屬性改變之後,會遍曆subs通知訂閱它的watcher去調用update()。

例子

可能大家對watcher和dep調來調去一頭霧水,我講個執行個體

<div id="app">      <div>{{a}}</div>      <div>{{b}}</div>    </div>new Vue({  el: "#app",  data() {    return {      a:1,    }  },  computed:{    b() {      return a+1    }  },})

我直接從渲染開始講,只講跟dep跟watcher有關的
$mount:new一個渲染watcher(watcher的get方法中會將渲染watcher賦值給Dep.target)的時候會觸發 vm._update(vm._render(), hydrating),render的時候會擷取html中用到的響應式屬性,上面例子中先用到了a,這時會觸發a的get鉤子,其中dep.depend()會將當前的渲染watcher推入到a屬性的dep的subs數組中。

接下去繼續執行,訪問到b(b是計算屬性的值),會觸發計算屬性的get方法。計算屬性的get方法是調用createComputedGetter函數後的返回函數computedGetter,computedGetter函數中會執行watcher.depend()。Watcher的depend方法是專門留給computed watcher使用的。

剛才上面說過了除了computed watcher,其他兩種watcher在new 完之後都會執行他們的get方法,那麼computed watcher在new完之後幹嘛呢,它會new一個dep。

回到剛才說的專門為computed watcher開設的方法watcher.depend(),他的作用是執行this.dep.depend()(computed watcher定義的dep就是在這裡使用到的)。this.dep.depend()會讓當前的渲染watcher訂閱該計算屬性依賴,該計算屬性也會將渲染watcher推入到它自己的subs([render watcher])中,當計算屬性的值修改之後會通知subs中的watcher調用update(),所以計算屬性值變了頁面能重新整理。

回到前面說的觸發b計算屬性的get鉤子那裡,get鉤子最後會執行watcher.evaluate(),watcher.evaluate()會執行computed watcher的get()方法。

這時候重點來了,會將Dep.target(render watcher)推入targetStack棧中(存入之後以便待會兒取出繼續用),然後將這個計算屬性的computed watcher賦值給Dep.target。get方法中value = this.getter.call(vm, vm),會執行computed屬性綁定的handler。

如上面例子中return a + 1。使用了a那麼就一定會觸發a的get鉤子,get鉤子又會調用dep.depend(),dep.depend()會讓computed watcher將dep存入它的deps數組中,a的dep會將當前的Dep.target(computed watcher)存入其subs數組中,當前例子中a的subs中就會是[render watcher,computed watcher],所以a值變化會遍曆a的subs中的watcher調用update()方法,html中用到的a會重新整理,計算屬性watcher調用update()方法會通知他自己的subs([render watcher])中render watcher去調用update方法,html中用到的計算屬性b才會重新整理dom(這裡提個醒,我只是粗略的講,計算屬性依賴的屬性變化後他不一定會觸發更新,他會比較計算完之後的值是否變化)。

computed watcher的get()方法最後會調用popTarget(),將之前存入render watcher出棧並賦值給Dep.target,這時候我例子中targetStack就變成空數組了。

render watcher的get方法執行到最後也會出棧,這時候會將Dep.target賦值會空。

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