我們大家都知道,++i,是前置加加,即:在執行前先++,i++是後置加加,是在執行後++。
例如:
int nLeft = 1;<br />int nRight = ++nLeft;<br />
此時,nLeft=2, nRight=2;
int nLeft = 1;</p><p>int nRight = nLeft++;<br />
此時,nLeft=2, nRight=1;
那麼++i與i++還有其他的區別嗎?
int i = 0;<br />int k = 5;<br />++i = k; // ok<br />i++ = k; // failed
如上所示,++i可以是左值,i++只能是右值。
左值與右值的區別,簡單來說:
1.能放在等號左邊的是左值,只能放在等號右邊的是右值;
2.可以給左值賦值,不能給右值賦值。
所以,兩者區別:
1.加加執行時間點不同,++i在執行前加加,i++在執行後加加;
2.實值型別不同, ++i可以充當左值,i++只能充當右值。
3.兩者各自的速度不同,which is fast?
對於基本類型,如int,float等,都是進行值拷貝,++i與i++在執行速度方面是一樣,如果是使用者自訂類型,則++i要比i++可能要快,為什麼說是可能而不是一定呢?那就要看自訂類型的操作符重載實現了:
operator++() // ++i<br />operator++(int) // i++<br />
如果為了符合習慣:++i可以充當左值,i++只能當做右值,那麼,++i重載操作符返回的是對象的引用;i++則返回的是一個新對象,因為i++只能當做右值,必須和i一刀兩斷,一刀兩斷就需要新構造一個對象返回,這時就需花費時間構造新對象,速度就慢了。
如果不堅持習慣,就是說++i可以充當左值,i++也充當左值,那麼這兩個重載操作符都返回對象的引用,速度就是一樣的了。
通常情況下,按照習慣行事是大多數人的選擇,所以大多數情況下++i要比i++快。
為了效率,我們大家用++i吧!