誰是使用者體驗的設計者?

來源:互聯網
上載者:User

很可怕,是吧!

圖中翻譯:(從內到外)

第一層
使用者體驗

第二層
內容管理介面設計顧客關係管理互動設計
品牌管理可用性資訊設計知識管理資訊工程

第三層
編程、抽象、索引、圖書管理專家、商業化、
管理、商務分析、工程管理
軟體工程、人機互動、人工智慧
目標模型、資料模型、商業智慧、架構、電影研究(film studies)
介面設計、圖形設計、資訊科學、新聞學、編撰與修改
技術性傳播、可用性工程、人類工程學
工業設計、人種學、指導性設計、市場、人類學
認知心理學、現象學、人類因素、電腦科學、社會學、組織行為學

使用者體驗的價值:全域方法


點擊放大

我們為什麼要設計?用數學方法解釋……(我個人最喜歡的模型)

我們需要創造“合意”的行為。雖然我們控制不了人,但是通過互動設計、資訊架構和介面設計,我們可以控制環境。



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