Windows程式模組之間為什麼不能使用STL參數

來源:互聯網
上載者:User

理論基礎:
1、Windows平台的C++ Runtime Library分為兩種:Multi-threaded和Multi-threaded DLL。前者是靜態庫,會被連結到目標程式中;後者是動態連結程式庫,目標程式運行時動態載入。

2、Windows堆記憶體分為兩類:預設堆和私人堆。其中預設堆在同一進程中可以跨模組訪問,而私人堆只能在所屬模組中進行訪問。

3、C++ Runtime Library中的CRT函數使用new操作符或malloc函數分配記憶體,二者都是在名為_crtheap的私人堆上調用HeapAlloc API進行記憶體配置。

由此可見,Multi-threaded DLL程式可以安全地跨模組傳遞STL參數,因為所有的記憶體配置都在DLL模組中;而Multi-threaded程式就只能傳遞預設堆上的記憶體位址。

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