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上午的時候,找個閑暇事件整理之前整理的一些關於jQuery的東西,看到了一個之前做的jQuery的$(document).ready()與window.onload()方法的比較。上面兩個方法最重要的區別在於:$(document).ready()的觸發實際是HTML的這棵DOM樹建建立的時候,就觸發了這個ready()函數的執行,但是windows.onload()方法則是在DOM樹建立之後,並且DOM中帶有URL屬性的元素都被載入到本地之後,才會去執行。
說的簡單一點,就是一個頁面載入分成三個步驟:
1)瀏覽器接收到純文字的HTML
2)HTML根據XHTML的規則,將其解析成為一個DOM樹
3)瀏覽器遍曆DOM中帶有再次請求資訊的節點,例如image,通過這些節點上的資訊,將遠端資源擷取到本地(或者是從cache中擷取)
然後,經過瀏覽器的解析之後,你看到的就是整個頁面了。
其中,$(document).ready()方法的觸發時機是在第二步結束,而window.onload()方法的出發時機則是在第三步結束之後。
聯想到一個問題,如果我需要在document.ready()方法中,擷取映像的大小應該怎麼辦呢?因為ready()方法的觸發時機被人為的提前了,帶來了很多好處,但是也必然存在類似這樣的弊端。jQuery還是考慮到了這樣的情況,並且做了相應的解決方案,在他的文檔裡面,有一個load()方法,就是用來解決這樣的問題。直接把代碼copy上來吧,注意onload方法適用於下面幾個對象:images、frames、scripts、window對象。
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;"><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html><head><script type="text/javascript" src="jquery-1.3.1.js"></script><script type="text/javascript">$(function(){$("#image").load(function(){alert($("#image").width());});})</script></head><body><select multiple="multiple"><option value="1">Oracle</option><option value="2">Java</option><option value="3">C++</option></select><img id="image" src="http://t1.baidu.com/it/u=2624739849,4151443416&fm=32&picname=8441c36b01d987e6ca8054e6d69615f8.jpg"></body></html></span>
這就是jQuery提供了load()方法的主要考慮了。