標籤:一致性 apc 分布式系統 一起 並存執行 搭建 記憶體資料庫 開源 網路編程
Go語言官方自稱,之所以開發Go 語言,是因為“近10年來開發程式之難讓我們有點沮喪”。 這一定位暗示了Go語言希望取代C和Java的地位,成為最流行的通用開發語言。
程式設計語言已經非常多,偏效能敏感的編譯型語言有 C、C++、Java、C#、Delphi和Objective-C等,偏快速業務開發的動態解析型語言有PHP、Python、Perl、Ruby、JavaScript和Lua等,面向特定領域的語言有Erlang、R和MATLAB等,那麼我們為什麼需要 Go這樣一門新語言呢?下面我們一起看一下近三年來GO語言在西方國家的使用方式,正傑只能說一路飆升,而且飆升的速度比python還要快!GO語言相較與其他語言具有哪些優勢呢?
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1、部署簡單。Go 編譯產生的是一個靜態可執行檔,除了 glibc 外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標機器上只需要一個基礎的系統和必要的管理、監控工具,完全不需要操心應用所需的各種包、庫的依賴關係,大大減輕了維護的負擔。這和 Python 有著巨大的區別。由於曆史的原因,Python 的部署工具生態相當混亂【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同適用場合以及相容性問題】。官方 PyPI 源又經常出問題,需要搭建私人鏡像,而維護這個鏡像又要花費不少時間和精力。
2、並發性好。Goroutine 和 channel 使得編寫高並發的服務端軟體變得相當容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機制以及由此帶來的各種問題。單個 Go 應用也能有效利用多個 CPU 核,並存執行的效能好。這和 Python 也是天壤之比。多線程和多進程的服務端程式編寫起來並不簡單,而且由於全域鎖 GIL 的原因,多線程的 Python 程式並不能有效利用多核,只能用多進程的方式部署;如果用標準庫裡的 multiprocessing 包又會對監控和管理造成不少的挑戰【我們用的 supervisor 管理進程,對 fork 支援不好】。部署 Python 應用的時候通常是每個 CPU 核部署一個應用,這會造成不少資源的浪費,比如假設某個 Python 應用啟動後需要佔用 100MB 記憶體,而伺服器有 32 個 CPU 核,那麼留一個核給系統、運行 31 個應用副本就要浪費 3GB 的記憶體資源。
3、良好的語言設計。從學術的角度講 Go 語言其實非常平庸,不支援許多進階的語言特性;但從工程的角度講,Go 的設計是非常優秀的:規範足夠簡單靈活,有其他語言基礎的程式員都能迅速上手。更重要的是 Go 內建完善的工具鏈,大大提高了團隊協作的一致性。比如 gofmt 自動排版 Go 代碼,很大程度上杜絕了不同人寫的代碼排版風格不一致的問題。把編輯器配置成在編輯存檔的時候自動運行 gofmt,這樣在編寫代碼的時候可以隨意擺放位置,存檔的時候自動變成正確排版的代碼。此外還有 gofix, govet 等非常有用的工具。
4、執行效能好。雖然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 應用還是高一個數量級的,適合編寫一些瓶頸業務。記憶體佔用也非常省。
Go就是基因裡面支援的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。內建runtime,支援記憶體回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支援大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。豐富的標準庫,Go目前已經內建了大量的庫,特別是網路程式庫非常強大,我最愛的也是這部分。內建強大的工具,Go語言裡面內建了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。跨平台編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那麼就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?
1、Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的資訊。內嵌C支援,前面說了作者是C的作者,所以Go裡面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。
2、Go適合用來做什麼伺服器編程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日誌、資料打包、虛擬機器處理、檔案系統等。分布式系統,資料庫代理器等網路編程,這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用、記憶體資料庫,前一段時間google開發的groupcache,couchbase的部分組建雲平台,目前國外很多雲平台在採用Go開發,CloudFoundy的部分組建,前VMare的技術總監自己出來搞的apcera雲平台。
3、Go成功的項目nsq:bitly開源的訊息佇列系統,效能非常高,目前他們每天處理數十億條的訊息docker:基於lxc的一個虛擬打包工具,能夠實現PAAS平台的組建。packer:用來產生不同平台的鏡像檔案,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者skynet:分布式調度架構Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeperHeka:mazila開源的Tlog系統cbfs:couchbase開源的Distributed File Systemtsuru:開源的PAAS平台,和SAE實現的功能一模一樣groupcache:memcahe作者寫的用於Google下載系統的緩衝系統god:類似redis的緩衝系統,但是支援分布式和擴充性gor:網路流量抓包和重放工具以下是一些公司,只是一小部分。
4、Go還存在的缺點以下缺點是我自己在項目開發中遇到的一些問題:Go的import包不支援版本,有時候升級容易導致項目不可運行,所以需要自己控制相應的版本資訊Go的goroutine一旦啟動之後,不同的goroutine之間切換不是受程式控制,runtime調度的時候,需要嚴謹的邏輯,不然goroutine休眠,過一段時間邏輯結束了,突然冒出來又執行了,會導致邏輯出錯等情況。GC延遲有點大,我開發的日誌系統傷過一次,同時並發很大的情況下,處理很大的日誌,GC沒有那麼快,記憶體回收不給力,後來經過profile程式改進之後得到了改善。pkg下面的圖片處理庫很多bug,還是使用成熟產品好,調用這些成熟庫imagemagick的介面比較靠譜最後還是建議大家學習Go,這門語言真的值得大家好好學習,因為它可以做從底層到前端的任何工作。
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