Windows 7中3DMAX 2010經常意外關閉解決辦法

來源:互聯網
上載者:User

故障現象:


3DMAX 2010軟體在開啟時和運行時出現意外關閉現象。
原因分析:


首先確認使用者的3DMAX 2010意外關閉是在開啟軟體時發生的還是運行軟體時發生的。


解決方案:

一、在開啟3DMAX 2010,提示軟體問題導致3dmax意外關閉:

 

首先確認機器配置是否符合3DMAX 2010的系統需求,(備忘附3DMAX2010的系統需求列表)( 3DMAX 2010是支援WIN7的)注意*3ds Max 2010 的部分功能,只能在搭配支援 Shader Model 3.0 (Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0) 的顯卡
這方面目前的顯卡都是支援的,但一些比較老的部分顯卡不支援。
ATI卡方面:目前所有市面上多數老的ATI卡不支援SM3.0(包括X800系列),只支援SM 2.0, 而且A卡的HDR效果也比N卡差很遠.( R5XX系列完全支援) ,更進階別的顯卡都支援!

NVIDIA卡方面:只有6600以上的卡可以支援SM3.0和HDR(6600,6800,7800), 也就是說除了相對現在來講6600以下古董層級顯卡不支援外,6600到目前的顯卡都是支援的.
或者使用GPU-Z來檢測就知道了。在“DirectX Support”一欄中就可以看到顯卡是否支援Shader Model 3.0
然後確認系統版本和3DMAX 2010軟體版本,不要把3DMAX 2010的64位版裝在WIN7的32位版下,一定要保持版本的一致.
 
二、在3DMAX 2010運行中,出現意外關閉的現象:

 

1、系統記憶體的大小分配. Y'm=etE 如果系統配置不是很高的話,建議關閉了玻璃透明效果.以節約記憶體. 如記憶體太小檔案過大建議,分段來渲染,然後再合并;

 

2、是否使用了降低顯示開關來降級.當情境中有一個相當多的物體組成的組的話,光是在物體移動的時候,不最佳化降級就可能出現顯卡難以及時重新整理.系統也因此卡住甚至彈出. 快速鍵【O】是模型降級顯示的開關.
3、是否設定了關於在windows7中vray 渲染彈出的解決方案,因為情境過大一樣會引起記憶體不足而彈出.設定方方如下: windows7已經沒有boot.ini檔案去修改PAE/3GB開關,取而代之的是bcdedit.exe這樣的話我們就知道該怎麼去開啟PAE/3GB開關.在WIN7下的C:WINDOWSsystem32目錄下面找到cmd.exe檔案,然後右鍵“以管理員身份運行”開啟(其實這是WIN7特殊的保護機制所造成的),然後輸入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable斷行符號, 然後 在輸入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072斷行符號, 重起系統,一切OK! 報錯如圖:



4、如果實體顯示下彈出很可能是材質路徑找不到或者是材質路徑太長,或是中文路徑等的原因.
官方解決中文路徑的補丁:(盡量保證3DMAX 2010和VRAY渲染器的補丁打齊)
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720i&tsYnP2  
 
此外部分下載的盜版3DMAX 2010組件不全也有可能導致軟體以外關閉,建議使用者從正規渠道下載或購買來安裝正版3DMAX 2010.如圖:


 
如果在使用中意外關閉檔案沒有儲存可以在你的專案檔夾裡面有一個叫autoback的檔案夾,Max自動儲存的檔案都在這裡。專案檔夾如果你沒有改動的話是在我的文件裡面。
 
 



備忘:
直接引用Autodesk 3ds Max 2010官網資訊。
http://www.autodesk.com.tw/adsk/servlet/index?siteID=1170616&id=11792091  
Autodesk 3ds Max 2010系統需求
軟體要求
Autodesk® 3ds Max® 2010 軟體需要下列 32 位或 64 位元 作業系統之一:
· Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 或更高版本)
· Microsoft® Windows® Vista (Business、Premium 和 Ultimate)
· Microsoft® Windows® XP Professional x64
· Microsoft® Windows® Vista 64 (Business、Premium 和 Ultimate)
3ds Max 2010 軟體需要下列網路瀏覽器之一:
· Microsoft® Internet Explorer® 6 或更高版本
3ds Max 2010 軟體需要下列外掛程式之一:
· DirectX® 9.0c* (必需)、OpenGL® (可選)
*3ds Max 2010 的部分功能,只能在搭配支援Shader Model 3.0 (Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0) 的顯卡時才能啟用。請詢問製造商,判斷您的顯卡是否支援 Shader Model 3.0。
硬體要求
3ds Max 2010 32 位版本至少需要具備以下條件:
·Intel Pentium® 4 或更高版本、AMD Athlon® 64 或更高版本,或 AMD Opteron® 處理器
·1 GB RAM (建議為 2 GB)
·1 GB 剩餘空間 (建議為2 GB)
·Direct3D 10、Direct3D 9 或支援 OpenGL 的顯卡,128 MB
·三鍵滑鼠 (含滑鼠驅動程式)
·2 GB 磁碟空間
·DVD-ROM 光碟機
·註:Apple® 電腦採用 Intel 處理器,使用 Apple 的 Boot Camp 時,可支援執行Microsoft 作業系統 。目前不支援虛擬機器環境。
3ds Max 2010 64 位元版本至少需要具備以下條件:
· Intel® EM64T、AMD Athlon® 64 或更高版本、AMD Opteron® 處理器
· 1 GB RAM (建議為 4 GB)
· 1 GB 剩餘空間 (建議為 2 GB)
· Direct3D 10、Direct3D 9 或支援 OpenGL 的顯卡,128 MB
· 三鍵滑鼠 (含滑鼠驅動程式)
· 2 GB 磁碟空間
· DVD-ROM 光碟機

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