Windows 7開發:多點觸摸之WM_TOUCH

來源:互聯網
上載者:User

目標

在本動手實驗中,我們將學習如何管理手勢事件,包括:

• 理解使用手勢事件操作對象的含義

• 檢查多點觸摸 硬體是否存在及其就緒情況

• 從手勢 Windows Message 中提取資訊

系統要求

要完成本實驗,必須擁有以下工具:

• Microsoft Visual Studio 2008 SP1

• Windows 7

• Windows 7 SDK

• 一台多點觸摸硬體裝置

引言

要建立多點觸摸驅動的應用程式,有 3 種方法可供 選擇:“好”、“出色”或“最佳”方法。

“好”方法是這些方法中最簡單的。設計應用程式使用者介面時 應該將觸摸能力考慮在內。可以使用大量基於 Win32 的簡單工具構建一種自然的 介面,以提供更出色的使用者體驗。滾動等觸摸能力來自於 Win32 控制項,無需額外 的工作。例如,現在嘗試使用手指滾動您正在閱讀的文檔!這就是“好 ”方法。“出色”方法讓系統接收各種低級觸摸事件,並擷取系 統對這些事件的探索結果。例如,如果使用者在螢幕上做出一個旋轉動作,系統將 發出一個帶有旋轉角度的旋轉手勢。儘管“出色”方法便於使用,但 它具有自身的局限性。使用手勢無法同時實現旋轉、平移和縮放。您也無法同時 處理多個基於不同觸摸方式的操作。例如,兩個使用者操作視窗的不同地區。

“最佳”方法是讀取低級觸摸事件,將其作為應用程式的輸入。 “Piano”等應用程式或可供使用者同時操作的多個滑塊等複雜控制項都是 不錯的例子。運行 MS Paint,從工具箱中選擇一個繪製工具,然後使用您的 4 根手指進行繪製(如果硬體支援):

本動手實驗將模仿新的 MS Paint 多點觸摸繪畫特性。我們將使用“最 佳”方法,即讀取並使用原始的觸摸事件,進行低級 WM_TOUCH Multi- touch 訊息解碼。

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