Windows8 —— 微軟誤入歧途

來源:互聯網
上載者:User

一直覺得微軟在比爾蓋茨卸任後表現不佳,鮑爾默無論從人格魅力還是領軍水平上,都比蓋茨差太多,唯一的優點就是精力極其旺盛,說起話來滔滔不絕……

我想,作為案頭作業系統領域的老大的微軟,最最糾結難過的事情就是在移動和平板市場建樹太少。其實,微軟曾經在這些領域領先過,當然,那個時候IOS和Android還沒流行起來。

事實上,微軟涉足移動領域比蘋果和Google早太多了,那時候微軟開發的基於Windows CE核心的Pocket PC,其設計宗旨是:在一個硬體資源極其有限的手持功能上,運行一個類似Windows的作業系統(至少介面上類似)。之後微軟確實就是這麼乾的,開始菜單、工作列、控制台、關閉按鈕……看起來確實跟Windows挺像,而且還蠻省電!這個系統一度佔領了智能手機的高端市場數年(當時的中低端市場主要是Nokia的Symbian系統),而對於開發人員來說,能夠使用和Windows API相類似的介面去開發嵌入式作業系統的程式,這可真是件不錯的事情……

當然了,這都是在IOS和Android之前的事情了,而微軟在Pocket PC的後繼產品,Windows Mobile中表現出來的各種弊端,讓它漸漸失去了市場,關於這個,我之前也有說過。這裡再總結一下:

1,過於追求和案頭Windows一致的介面,而忽視了硬體和用途上的截然不同,導致操作體驗不佳,被後繼IOS和Android超越。
2,過於開發OEM定製導致作業系統離散性嚴重,軟硬體相容性問題十分嚴重。
3,開發介面混亂(相對案頭版的Windows),文檔嚴重欠缺。
4,過早宣布放棄,導致廠商、開發人員和使用者信心喪失,作為後繼的Windows Phone 7採用了完全不相容的方式,這進一步打擊了現有的支援者。

也許還有其它,但主要就這四點,即:使用者體驗、相容性、開發體驗和市場策略。

相對微軟,蘋果顯然深思熟慮,後發制人,iPhone顯然沒有追求和MacOS相似的介面,它完全根據裝置的硬體極其用途開發了一個全新的介面,使用者可以很方便地點擊介面上的表徵圖來使用各種應用,而使用手指,而不是筆尖來操作,顯然是更佳的體驗;iPhone使用封閉的硬體環境,最大化地減少了系統的離散性,又在開發介面上高度統一,使得開發工作變得簡單,更重要的是,提供了AppStore來讓開發人員方便地盈利,真是賺足了開發人員的心!其後繼的iPhone 3G、3GS,4,以及最新的4S都保持了向前的良好相容性。從這些方面看來,蘋果*完勝*了微軟!唯一不爽的人可能是那些手機廠商……

蘋果的成功讓微軟眼紅,當然還有Google也讓微軟眼紅,但由於公司的一些特質的關係,微軟是更偏向於蘋果那種模式的,鮑爾默也在許多場合直言不諱地說蘋果才是他們的對手,而不是Google,更有一次,開會的時候鮑爾默看到有員工在用iPhone,他一把奪過作摔壞狀,我覺得他不是完全在開玩笑。所以在接下來的Windows Phone7裡,我們看到了濃濃的“蘋果味”:統一的硬體要求,框死的介面與操作模式,當然還有“商店”。

說實在,對於我這種注重實用,而不是“玩機”的人來說,WP7並沒比WM6好,相反,它帶來的高電耗讓我十分不適,想自訂鈴聲,想把手機像以前那樣當個隨身碟用,也是很折騰,Active Tile操作介面稍用片刻後我便會審美疲勞,覺得還是IOS和Android那種表徵圖式的介面更好用些。

作為一名軟體開發人員,我始終認為,Managed 程式碼(Managed Code)是跑不過本地代碼(Native Code)的,所以Android、WP7在同等硬體下,比IOS慢,WM6本來可以更好,但微軟直接丟棄了它,而可以使用本地代碼開發應用,而且又是開源的Meego,應該是我們這幫技術人的最愛,只是Nokia放棄了它,用過Meego的人,最多抱怨的就是應用太少,Nokia不應該放棄它,它用起來非常流暢,而且相當省電。

技術和市場策略之間的平衡,蘋果始終做得很好,對外,別人認為這是一家富有創造力的公司,並且,它也不斷地給它的投資者們提供了豐厚的回報。

急於追趕蘋果的微軟企圖用Windows 8來一統天下,讓案頭電腦和行動裝置使用同樣的作業系統,這點看起來很美,實際上不可行。事實上,最具備統一作業系統的能力的應該不是微軟,恰恰是蘋果,因為其對硬體的控制遠勝微軟,但到目前為止,沒有跡象表明蘋果會這樣幹,IOS和MacOS始終是分開同時發展的兩套作業系統。我想,蘋果一定瞭解到案頭電腦和行動裝置的顯著不同,硬體不同,功能不同,使用習慣不同,甚至使用者也不盡相同。

我始終持這麼一個觀點:絕大多數能夠產生效益的任務,都是在案頭電腦中完成的(膝上型電腦也算是案頭電腦),而行動裝置(目前主要是手機和平板電腦)的主要功能依舊是消費和娛樂(有些娛樂還是無法很好地運行在行動裝置上)。

案頭電腦提供了硬鍵盤和滑鼠,迄今為止,這仍然是電腦最有效輸入裝置,像我現在在撰寫這篇文章,我在使用標準的103鍵盤,我使用滑鼠選定文本,複製,粘貼,這些動作如果用觸屏操作則困難得多;案頭電腦還提供了較大的顯示器,能夠同時顯示許多內容,這在我們編輯Office文檔,編寫代碼的時候特別有用,而行動裝置很難做到這點,如果給行動裝置提供過大的螢幕,那麼帶來的直接負面影響就是攜帶變得困難了,另外操作過大的觸屏體驗並不佳,不及滑鼠;至於什麼體感之類的輸入方式,我只能說玩玩可以,要用來幹正事遠遠不夠,語音辨識也是一樣,目前都是停留在消費這個領域,對於要求效率和精準的實際工作,這些東西可以說沒什麼用。
 
我這裡並非否認娛樂與消費,我也完全理解手機對於許多人來說並不只是一個通訊工具,我只是想闡明這麼一個觀點:案頭系統和移動系統真的不一樣。再通俗些說,我可以不用平板,不用智能手機,但我一定不能不用案頭電腦,這是用來幹活的。微軟憑藉自己對市場的佔有率,認為Windows所能觸及的地方,就一定是自己的天下,但現在看來,它的策略確實很有問題,再說了,作業系統這個壁壘如今看起來也不是那麼堅不可摧了。

也許你想問我:“那你是不是說Windows8一定沒有前景了?”當然不是,微軟公司的實力,我想不必我多說了,曾經家用遊戲機領域的老大的SONY都被它用強大的攻勢擠掉半壁江山,更不用說本來它就是老大的案頭OS領域了,微軟推系統,自然還繼續有人願意用,那是肯定的,但如果微軟這樣一意孤行,而不是更多地從使用者的角度出發,那它會慢慢走向下坡路……

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