Windows 8 Store Apps學習(41) 列印

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重新想象 Windows 8 Store Apps 之 列印

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Print/PrintPage.xaml

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Messenger網路即時資訊客戶程式;2001年推出Xbox遊戲機,參與遊戲終端機市場競爭。2012年8月23日,微軟25年以來首次更換公司Logo。</Paragraph>            <Paragraph></Paragraph>            <Paragraph TextIndent="36">2001年,微軟結合Windows 98和Windows 2000系列的優點,推出了Windows XP作業系統,XP的意思是“體驗”。XP系統重點加強了安全性和穩定性,首次在Windows作業系統中整合了微軟自己的防火牆產品。它還拓展了多媒體應用方面的功能。XP系統主要有家庭版和專業版兩種,其中專業版保留了Windows 2000中的使用者管理、組策略等安全特性,並使其更加易用。Windows XP又一次成為軟體發展史上的經典之作。</Paragraph>            <Paragraph></Paragraph>            <Paragraph TextIndent="36">在IT軟體行業流傳著這樣一句告誡:“永遠不要去做微軟想做的事情”。可見,微軟的巨大潛力已經滲透到了軟體界的方方面面,簡直是無孔不入,而且是所向披靡。微軟的巨大影響已經對軟體同行構成了極大的壓力,也把自己推上了反壟斷法的被告位置。連多年來可靠的夥伴Intel也與之反目,對簿公堂。2001年9月,鑒於經濟低迷,美國政府有意重振美國資訊產業,拒絕拆分微軟。至此,訴微軟反壟斷法案告一段落。</Paragraph>            <Paragraph></Paragraph>            <Paragraph TextIndent="36">微軟聯合創始人兼領袖比爾·蓋茨、保羅·艾倫,兩位都是世界上智力過人,才華出眾的天才。保羅·艾倫的智力商數超越170, 在當微軟創始人之一 比爾·蓋茨今世界的天才中排名第九, 比爾蓋茨智商超越160,曾經在哈佛大學讀書期間,數學成績十分突出,解決過一道世界難題,受美國科學院院士哈佛教授嘉獎,並與老師聯合發表論文。 現任總裁史蒂夫·鮑爾默曾是美國數學競賽全美前10名,美國高考SAT考試,保羅·艾倫與史蒂夫·鮑爾默更是獲得了1600分的滿分。</Paragraph>            <Paragraph></Paragraph>            <Paragraph TextIndent="36">Xbox360是世界最大的電腦軟體公司微軟所開發的第二代家用視頻遊戲主機,在開發時被稱為“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微軟Xbox360是唯一一款具備定時功能的遊戲機,家長們可輕鬆設定相應遊戲時間,同時也能對孩子們所玩、所觀看的內容加以限制。Xbox Live誕生於2002年,是微軟為其遊戲主機XBOX所提供的網路服務。聯機遊戲:支援語音簡訊、私人語音交談、個人化以及統一標準的好友名單。2001年公司推出的Xbox遊戲機標誌著公司開始進入價值上百億美元的遊戲終端市場,這個市場之前一直由索尼公司(Sony)和任天堂(Nintendo)兩家公司主導。2005年11月22日,微軟公司發售第二代家用視頻遊戲主機Xbox360。</Paragraph>            <Paragraph></Paragraph>            <Paragraph TextIndent="36">北京時間5月22日訊息,據微軟官網和路透社報道,微軟5月21日正式發布了新一代的遊戲主機Xbox One,微軟將其定義為多功能一體的遊戲和娛樂系統,強調融合TV和遊戲的全娛樂體驗。本次發布距微軟2005年發布上一代Xbox 360以來,已經時隔8年。微軟在華盛頓州雷德蒙德市的公司總部示範了Xbox One如何將使用者置於所有的遊戲、電視、電影、音樂、體育和Skype的中心。微軟互動娛樂業務總裁唐·馬特裡克(Don Mattrick)稱:“Xbox One目的是在一個強大的多功能一體裝置中提供全新一代的強大的遊戲、電視和娛樂。我們的獨特的現代的架構將首次給客廳帶來簡單化,帶來在遊戲和娛樂之間即時進行轉換的能力。”</Paragraph>            <Paragraph></Paragraph>            <Paragraph TextIndent="36">新一代 Kinect 將視頻攝影解析度提高到 1080p,視角較前一代寬闊 60 %,深度偵測改採更精確的 Time of Flight(TOF)技術,通過發射與感測紅外線反射的時間來建構情境的深度資訊,連衣服的皺褶凹凸都能掌握,搭配可見光與紅外線兩組感測器,提供不受環境光線影響的感測能力。藉由更精確的深度資訊,新一代 Kinect 得以更精確掌握人體關節的運動,連大拇指與手掌的開合都能判斷。不只是姿勢,還可以通過類比計算來掌握肌肉的施力與重心的轉移。可以通過脈搏所造成的膚下血管反射可見光與紅外線變化來掌握脈搏,具備臉部辨識與表情判斷的能力。新一代 Kinect 除了反應更快速、偵測更精確之外,同時感測人數也從前一代的最多2人擴增為最多6人,還可以根據臉部辨識來掌握不同玩家的所在位置,提供多人同樂更多的可能性。</Paragraph>        </RichTextBlock>        <RichTextBlockOverflow x:Name="imageLeftText" OverflowContentTarget="{Binding ElementName=textOverflow}" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>        <Image Source="ms-appx:///Assets/Logo.png" HorizontalAlignment="Right" Grid.Row="2" Grid.Column="1" Margin="10"/>        <RichTextBlockOverflow x:Name="textOverflow" Grid.Row="3" Grid.ColumnSpan="2"/>            <!--頁尾,僅最後一頁需要頁尾-->        <StackPanel x:Name="footer" Orientation="Horizontal" Grid.Row="4" Grid.Column="0" Height="60" Visibility="Collapsed">            <Image Source="ms-appx:///Assets/Logo.png" HorizontalAlignment="Left" />            <RichTextBlock Foreground="Black" FontSize="16" 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