Windows API CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer

來源:互聯網
上載者:User

使用者感覺到軟體的好用,就是可以定時地做一些工作,而不需要人蔘與進去。比如每天定時地升級病毒庫,定時地下載電影,定時地更新遊戲裡的人物。要想實現這些功能,就可以使用定時器的API函數CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer來實現了,這對API函數建立的時鐘是比較精確的,可以達到100倍的10億分之一秒。
 
函數CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer聲明如下:
 
WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateWaitableTimerA(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,
    __in     BOOL bManualReset,
    __in_opt LPCSTR lpTimerName
    );
WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateWaitableTimerW(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,
    __in     BOOL bManualReset,
    __in_opt LPCWSTR lpTimerName
    );
#ifdef UNICODE
#define CreateWaitableTimer CreateWaitableTimerW
#else
#define CreateWaitableTimer CreateWaitableTimerA
#endif // !UNICODE
 
 

f M a n u a l R e s e t參數用於指明人工重設的定時器或自動重設的定時器。
當發出人工重設的定時器訊號通知時,等待該定時器的所有線程均變為可調度線程。當發出自
動重設的定時器訊號通知時,只有一個等待的線程變為可調度線程。

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
SetWaitableTimer(
    __in     HANDLE hTimer,
    __in     const LARGE_INTEGER *lpDueTime,
    __in     LONG lPeriod,
    __in_opt PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,
    __in_opt LPVOID lpArgToCompletionRoutine,
    __in     BOOL fResume
    );
 
lpTimerAttributes是設定定時器的屬性。
bManualReset是是否手動複位。
lpTimerName是定時器的名稱。
hTimer是定時器的控制代碼。
lpDueTime是設定定時器時間間隔,當設定為正值是絕對時間;當設定為負數是相對時間。
lPeriod是周期。
pfnCompletionRoutine是設定回呼函數。
lpArgToCompletionRoutine是傳送給回呼函數的參數。
fResume是設定系統是否自動回復。
 
調用函數的例子如下:
#001 //建立定時器
#002 

#003  int CreateTestTimer(void)
#004  {
#005         HANDLE hTimer = NULL;
#006         LARGE_INTEGER liDueTime;
#007
#008         //設定相對時間為10秒。
#009         liDueTime.QuadPart = -100000000;
#010
#011         //建立定時器。
#012        hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, _T("TestWaitableTimer"));
#013         if (!hTimer)
#014         {              
#015               return 1;
#016         }
#017
#018         OutputDebugString(_T("10秒定時器\r\n"));
#019
#020         // 設定10秒鐘。
#021        if (!SetWaitableTimer(hTimer, &liDueTime, 0, NULL, NULL, 0))
#022         {        
#023               //
#024               CloseHandle(hTimer);
#025               return 2;
#026         }
#027
#028         //等定時器有訊號。
#029         if (WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
#030         {
#031               OutputDebugString(_T("10秒定時器出錯了\r\n"));   
#032               //
#033               CloseHandle(hTimer);
#034               return 3;
#035         }
#036         else
#037         {
#038               //10秒鐘到達。
#039               OutputDebugString(_T("10秒定時器到了\r\n"));            
#040         }
#041
#042         //
#043         CloseHandle(hTimer);
#044         return 0;
#045  }

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