超文本傳送協議 (HTTP) 是一種通訊協定,它允許將超文字標記語言 (HTML) (HTML) 文檔從 Web 服務器傳送到 網頁瀏覽器。HTML 是一種用於建立文檔的標記語言,這些文檔包含到相關資訊的連結。您可以單擊一個連結來訪問其它文檔、映像或多媒體對象,並獲得關於連結項的附加資訊。 客戶機和伺服器必須都支援 HTTP,才能在全球資訊網上發送和接收 HTML 文檔並進行互動。
HTTP是一個屬於應用程式層的物件導向的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體資訊系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴充。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,特別是在Proxy 伺服器中。HTTP/1.1的正常化工作進行中之中,持久串連被預設採用,並能很好地配合Proxy 伺服器工作。而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
支援客戶/伺服器模式。 簡單快速:客戶向伺服器請求服務時,只需傳送要求方法和路徑。要求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與伺服器聯絡的類型不同。由於HTTP協議簡單,使得HTTP伺服器的程式規模小,因而通訊速度很快。 靈活:HTTP允許傳輸任意類型的資料對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。 無串連:不需連線的含義是限制每次串連只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即中斷連線。採用這種方式可以節省傳輸時間。 無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於交易處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果後續處理需要前面的資訊,則它必須重傳,這樣可能導致每次串連傳送的資料量增大。另一方面,在伺服器不需要先前資訊時它的應答就較快。
我們來親自用VC++實現http協議
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #define MAXBUFLEN 20480 #define HTTPADDLEN 50 #define TIMEWAIT 2000 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")SOCKET Global[1000]; DWORD WINAPI Proxy( LPVOID pSocket); int ParseHttpRequest(char * SourceBuf,int DataLen,void * ServerAddr); int main(int argc,char * argv[]) { SOCKET MainSocket,ClientSocket; struct sockaddr_in Host,Client; WSADATA WsaData; int AddLen,i; //初始化 if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WsaData) < 0) { printf("初始化失敗\n"); return 1; } //建立socket連接埠 MainSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(MainSocket == SOCKET_ERROR) { printf("連接埠建立錯誤\n"); return 1; } Host.sin_family = AF_INET; Host.sin_port = htons(8080); Host.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); printf("正在工作\n"); //綁定socket if(bind(MainSocket,(SOCKADDR *)&Host,sizeof(Host)) != 0) { printf("綁定錯誤\n"); } i = 0; //監聽 if(listen(MainSocket,5) == SOCKET_ERROR) { printf("監聽錯誤\n"); } AddLen = sizeof(Client); //串連新的客戶 i = 0; for(;;) { ClientSocket = accept(MainSocket,(SOCKADDR *)&Client,&AddLen); if(ClientSocket == SOCKET_ERROR) { printf("接受客戶請求錯誤!\n"); } printf("."); i ++ ; if( i >= 1000) i = 0; Global[i] = ClientSocket; //對於每一個客戶啟動不同的線程程進行控制 //這個地方在使用ClientSocket的時候,要不要保證在某一時刻內只能有一個進程使用? CreateThread(NULL,0,Proxy,(LPVOID)Global[i],0,NULL); } return 0;} DWORD WINAPI Proxy( LPVOID pSocket) { SOCKET ClientSocket; char ReceiveBuf[MAXBUFLEN]; int DataLen; struct sockaddr_in ServerAddr; SOCKET ProxySocket; int i = 0; int time = TIMEWAIT; //得到參數中的連接埠號碼資訊 ClientSocket = (SOCKET)pSocket; //接受第一次請求資訊 memset(ReceiveBuf,0,MAXBUFLEN); DataLen = recv(ClientSocket,ReceiveBuf,MAXBUFLEN,0); if(DataLen == SOCKET_ERROR) { printf("錯誤\n"); closesocket(ClientSocket); return 0; } if(DataLen == 0) { closesocket(ClientSocket); return 0; } //處理請求資訊,分離出伺服器位址 if( ParseHttpRequest(ReceiveBuf,DataLen,(void *)&ServerAddr) < 0) { closesocket(ClientSocket); goto error; } //建立新的socket用來和伺服器進行串連 ProxySocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); //設定逾時時間 setsockopt(ProxySocket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&time,sizeof(time)); if(ProxySocket == SOCKET_ERROR) { printf("連接埠建立錯誤\n"); return 0; } if(connect(ProxySocket,(SOCKADDR *)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr)) == SOCKET_ERROR) { //printf("串連伺服器錯誤"); goto error; } //開始進行資料轉送處理 //發送到伺服器端 if(send(ProxySocket,ReceiveBuf,DataLen,0) == SOCKET_ERROR) { //printf("資料發送錯誤"); goto error; } //從伺服器端接受資料 while(DataLen > 0) { memset(ReceiveBuf,0,MAXBUFLEN); if((DataLen = recv(ProxySocket,ReceiveBuf,MAXBUFLEN,0)) <= 0) { // printf("資料接受錯誤"); break; } else //發送到用戶端 if(send(ClientSocket,ReceiveBuf,DataLen,0) < 0) { // printf("資料發送錯誤"); break; } } error: closesocket(ClientSocket); closesocket(ProxySocket); return 0; } int ParseHttpRequest(char * SourceBuf,int DataLen,void * ServerAddr) { char * HttpHead = "http://"; char * FirstLocation = NULL; char * LastLocation = NULL; char * PortLocation = NULL; char ServerName[HTTPADDLEN]; char PortString[10]; int NameLen; struct hostent * pHost; struct sockaddr_in * pServer = (struct sockaddr_in *)ServerAddr; //取得http://的位置 FirstLocation = strstr(SourceBuf,HttpHead) + strlen(HttpHead); //取得/的位置 printf("%s\n",FirstLocation); LastLocation=strstr(FirstLocation,"/"); //得到http://和/之間的伺服器的名稱 memset(ServerName,0,HTTPADDLEN); memcpy(ServerName,FirstLocation,LastLocation - FirstLocation); //有些情況下,請求的地址中帶有連接埠號碼格式為“:+ 連接埠號碼”; //取得 :的位置 PortLocation = strstr(ServerName,":"); //填充server結構 pServer->sin_family = AF_INET; //在url中制定了伺服器連接埠 if(PortLocation != NULL) { NameLen = PortLocation - ServerName -1; memset(PortString,0,10); memcpy(PortString,PortLocation + 1,NameLen); pServer->sin_port = htons((u_short)atoi(PortString)); *PortLocation = 0; } else//在url中,沒有制定伺服器連接埠 { pServer->sin_port=htons(80); } if(NameLen > HTTPADDLEN) { printf("伺服器名字太長\n"); return -1; } //得到伺服器資訊 //如果地址資訊是以IP地址(192.168.0.1)的形式出現的 if(ServerName[0] >= '0' && ServerName[0] <= '9') { pServer->sin_addr.s_addr = inet_addr(ServerName); } //以網域名稱的形式出現的(www.sina.com.cn) else { pHost = (struct hostent *)gethostbyname(ServerName); if(!pHost) { printf("取得主機資訊錯誤\n"); printf("%s\n",ServerName); return -1; } memcpy(&pServer->sin_addr,pHost->h_addr_list[0],sizeof(pServer->sin_addr)); } return 0; }