前言
從畢業開始學習windows UI編程,工作中總是和一些API打交道,但是從沒有做過一個完整的介面程式。因此打算自己利用空餘時間做一個小的項目來總結自己所學的東西。在網上看到許多人建議自己動手寫完整的項目才能快速提高,因此打算從仿照windows的記事本開始,真正實現一個基本的windows介面程式。考慮到編寫一個完整的windows 記事本程式需要大量的工作,因此打算將每一個階段的成果記錄下來,一方面能夠協助自己進行總結,回顧已學的知識,另一方面也能夠與其他網友一起討論,從而可以在討論中共同進步。
本節介紹
如本文題目所示,本節主要實現記事本的主介面設計,包括主介面視窗的構建、菜單的加入。雖然都是一些基本的操作,但是還是想將這些基本步驟完整地記錄下來,以便後續驗證。本文的開發環境為:系統為win7 64bit, IED是VS2008。好了,廢話不多說,直接開始流程介紹:
1. 建立win32 工程
本文採用windows API方式實現一個簡易記事本程式,因此在建立工程時選擇windows application,如圖1所示。同時為了方便,選擇以空的項目開始,要增加什麼資源就在後續過程中添加即可。
圖1 建立win32空項目
2. 構建主介面
在開啟windows內建的記事本程式可以看出,整個視窗就是一個帶有菜單、編輯控制項的對話方塊,因此本文為了方便直接以DialogBox的方式構建整個程式的主介面。具體的做法如下圖2所示:Resource Files –> Add –> Resource… :
圖2 建立對話方塊資源
在圖2中的資源視窗開啟後,選中Dialog資源並進行添加即可。此時得到一個系統預設的對話方塊,如圖3所示:
圖3 系統預設對話方塊
此時,需要將視圖切換到資源檢視進行操作。首先進行對話方塊的改名,一個有意義的變數名使得程式的可讀性更好,也更易於後期維護。因此將Dialog資源名改為IDD_MAIN。同時記事本中不存在OK以及Cancel按鈕,因此在對話方塊中直接選中這兩個按鈕並刪除。效果如圖4所示:
圖4 主介面對話方塊改名、刪除多餘按鈕後效果
3. 構建菜單
構建菜單時,第一步操作與構建主介面一致。在圖2的資源添加中選擇Menu並選擇建立。新增的菜單資源預設名為IDR_MENU1。同樣對其進行改名操作,改為IDR_MENU。後續將進行功能表項目的填充。這裡主要就是按照windows記事本中相應的文字填入就可以了,主要存在以下兩個小細節需要注意:
3.1 字母快速鍵
在windows記事本中可以通過快速鍵喚起相應的功能表項目(例如開啟記事本後,可以用alt+F開啟檔案選項,如圖5所示)。
圖5 windows菜單快速鍵
這裡的做法其實很簡單,就是在相應的字母前添加&,例如“檔案(F)”就填寫為“檔案(&F)”,這樣就可以預設開啟快速鍵。對於“檔案”選項下面的開啟、儲存等快速鍵的設定同樣是在對應的字母前添加&。
3.1 構建下拉分割線
在如圖5的檔案下拉式功能表中,可以看到用於分割“另存新檔”和“版面設定”的分割線。那麼如何產生這跟分割線呢,其實也非常簡單,直接在相應的功能表項目右鍵,選擇“Insert Separator”,如圖6所示(因為我的機器上VS2008是英文版的所示功能表項目都顯示的英文,對於中文的VS應該可以在同樣的地方找到“插入風格線”的選項吧):
圖6 添加菜單選項分割線
4. 調起主介面
在主程式中,目前只是為了顯示當前介面的效果,因此直接用DialogBox顯示IDD_MAIN.代碼如下:
/************************************************************************//* file : main.cpp 整個應用程式的主入口 * author : Huagang Li * date : 2014-8-29 23:22:37 * blogs : http://www.cnblogs.com/lhglihuagang/ *//************************************************************************/#include <Windows.h>#include "resource.h" // IDD_MAIN定義位置int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in_opt LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd ){ ::DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, NULL); return EXIT_SUCCESS;}
因為Dialog中的視窗過程函數直接設定為NULL,因為這個視窗在開啟後就無法通過關閉按鍵關閉(可以用資源管理員關閉),當前效果如下7所示:
圖7 錯誤的輸出結果?
從上圖7中可以看出,只是一個空白視窗,說好的菜單選項呢?最大最小化按鈕呢?視窗大小還不可變??這裡就進入另一個注意點了:在建立了菜單資源並進行了編輯後,這個資源只是存在於工程檔案中,並沒有將其添加到任何一個視窗中。因此,我們需要將菜單資源加入到IDD_MAIN視窗中。同時系統預設建立的對話方塊視窗是沒有最大最小按鈕的,因此也需要在IDD_MAIN的屬性中進行調節,具體操作如下:
4.1 添加菜單、最大化最小化按鈕
在IDD_MAIN的“properties”中的Menu選擇“IDR_MENU”,同時將Minimize Box以及Maxmize Box都設為True。具體操作如下圖8所示:
圖8 添加菜單,最大,最小按鈕
4.2 視窗大小可調節
IDD_MAIN的“properties”中的Boader選擇“Resizing”,也就是將邊框的屬性設定為可調節,操作如下圖9所示:
圖9 對話方塊大小可變
介面效果
在添加菜單、最大最小按鈕,同時修改了邊框調節屬性後,整個程式運行後主介面如圖10所示:
圖10 程式UI效果
結論
雖然真正的邏輯功能還沒有開發,但是光是實現這個介面還是了一段時間研究。即使是這樣簡單的介面顯示程式其實也是可以學到一些小的知識點:
1. 菜單字母快速鍵(在字母前面前面添加&)
2. 菜單下拉分割線(右鍵選擇添加分割線)
3. 建立的菜單資源需要加入到視窗中才能顯示(IDD_MAIN屬性中的MENU選擇IDR_MENU)
說明
這將是一個系列博文,後面會繼續補充邏輯功能的開發的步驟。希望能與更多博友交流。
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