Android 浮窗開發之視窗層級

來源:互聯網
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很多人都知道如何去實現一個簡單的浮窗,但是卻很少有人去深入的研究背後的流程機制,由於項目中浮窗互動比較複雜,遇到了些坑查看了很多資料,故總結浮窗涉及到的知識點:

  • 視窗層級關係(浮窗是如何“浮”的)?
  • 浮窗有哪些限制,如何越過使用者授權實現浮窗功能?
  • 視窗與使用者輸入系統(Activity是如何接收到touch事件?)。

本章我們來研究第一個問題:浮窗為何會浮。 浮窗之所以叫浮窗,是因為它能懸浮於應用或者桌面視窗之上,能脫離Activity而存在。為了研究其中區別,我們先來看看我們最熟悉的Activity是怎麼顯示出來的。

Activity是怎麼顯示出來的?

要弄清這個問題答案,我們先從Activity的setContentView()這個方法的源碼開始找起,在Activity中看到setCententView的源碼:

public void setContentView(int layoutResID) {        getWindow().setContentView(layoutResID);        initWindowDecorActionBar();    }

getWindow是返回返回Activity的mWindow變數,指向一個Window的對象,Window是一個抽象類別,這裡返回的是PhoneWindow對象(PhoneWindow是Window的子類),PhoneWindow中有一個DecorView對象,decorView成員,這是一個FrameLayout,setContentView的子布局最終會添加到decorView中,這個decorView就是當前視窗的根視圖,這個根視圖是如何最終被繪製出來的?在ActivityThread中有這樣一段代碼:

l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;                l.softInputMode |= forwardBit;                if (a.mVisibleFromClient) {                    a.mWindowAdded = true;                    wm.addView(decor, l);                }

這個decorView,最終會被WindowManager.addView添加到繪製系統中,並類型是WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION,這個參數決定了要繪製的視窗的z軸層次,為了避免思維棧過深,這裡就不貼出詳細的源碼跟蹤過程了,直接給結論。

先來看看Activity和window的關係:

再來window和View的關係:

Activity視窗顯示過程:

說Activity是怎麼顯示出來的,其實是說Activity管理的View是怎麼顯示出來的。最後再來總結一下:

一、Activity通過setContentView設定的視圖是添加到PhoneWindow的根視圖decor中。

二、Window是一個抽象的概念,Window關了了一個View(根視圖),最終被WindowManager管理的還是一個View(根視圖)和它的LayoutParams,視圖繪製重新整理都是通過WindowManager(WindowManagerGlobal)與WindowManagerServiceIPC互動調用底層繪製的。

三、Activity是四大組件中唯一和表單緊密聯絡的組件(這是為什麼會有初學者把Activity直接理解為繪製介面的原因),所有掌管的視圖只不過是一種window和Dialog、Toast、牆紙所掌管的Window類型不一樣。

浮窗為什麼會“浮”?

上面講到Activity的顯示過程其實已經揭示了通用介面的顯示過程,浮窗的顯示過程更為簡單:

做過浮窗的同學應該都明白了,為啥浮窗能脫離Activity而顯示,本質上我們是把一個View交給WindowManager來管理了,LayoutParams.type類型決定了這個View顯示視窗的類型,不同類型顯示的視窗層次(z軸)是不一樣的。大方面來講可以分為應用視窗(APPLICATION_WINDOW)、子視窗(SUB_WINDOW)、系統視窗(SYSTEM_WINDOW)三種類型,應用視窗z軸範圍是1~99,子視窗的範圍是1001~1999,系統視窗是(2000~2999),所以要實現浮動視窗我們只能在系統視窗範圍中實現。

類型 常量範圍 子類 常量值 說明 例子
APPLICATION_WINDOW 1~99 TYPE_BASE_APPLICATION 1    
    TYPE_APPLICATION 2 應用視窗 大部分的應用程式視窗
    TYPE_APPLICATION_STARTING 3 應用程式的Activity顯示之前由系統顯示的視窗  
    LAST_APPLICATION_WINDOW 99    
SUB_WINDOW 1000~1999 FIRST_SUB_WINDOW 1000    
    TYPE_APPLICATION_PANEL 1000 顯示在母視窗之上,遮擋其下面的應用視窗。  
    TYPE_APPLICATION_MEDIA 1001 顯示在母視窗之下,如果應用視窗不挖洞,即不可見。 SurfaceView,在小視窗顯示時設為MEDIA, 全螢幕顯示時設為PANEL
    TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL 1002    
    TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG 1003    
    TYPE_APPLICATION_MEIDA_OVERLAY 1004 用於兩個SurfaceView的合成,如果設為MEDIA,則上面的SurfaceView 擋住下面的SurfaceView  
SYSTEM_WINDOW 2000~2999 TYPE_STATUS_BAR 2000 頂部的狀態列  
    TYPE_SEARCH_BAR 2001 搜尋視窗,系統中只能有一個搜尋視窗  
    TYPE_PHONE 2002 電話視窗  
    TYPE_SYSTEM_ALERT 2003 警告視窗,在所有其他視窗之上顯示 電量不足提醒視窗
    TYPE_KEYGUARD 2004 鎖定畫面  
    TYPE_TOAST 2005 短時的文字提醒小視窗  
    TYPE_SYSTEM_OVERLAY 2006 沒有焦點的浮動視窗  
    TYPE_PRIORITY_PHONE 2007 緊急電話視窗,可以顯示在屏保之上  
    TYPE_SYSTEM_DIALOG 2008 系統資訊快顯視窗 比如SIM插上後彈出的電訊廠商資訊視窗
    TYPE_KEYGUARD_DIALOG 2009 跟KeyGuard綁定的彈出對話方塊 鎖屏時的滑動解鎖視窗
    TYPE_SYSTEM_ERROR 2010 系統錯誤提示視窗 ANR 視窗
    TYPE_INPUT_METHOD 2011 IME視窗,會擠占當前應用的空間  
    TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG 2012 彈出的IME視窗,不會擠占當前應用視窗空間,在其之上顯示  
    TYPE_WALLPAPER 2013 牆紙  
    TYPE_STATUS_BAR_PANEL 2014 從狀態條下拉的視窗  
    TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY 2015 只有系統使用者可以建立的OVERLAY視窗  
    TYPE_DRAG 2016 浮動的可拖動視窗 360安全衛士的浮動精靈
    TYPE_STATUS_BAR_PANEL 2017    
    TYPE_POINTER 2018 游標  
    TYPE_NAVIGATION_BAR 2019    
    TYPE_VOLUME_OVERLAY 2020 音量大小視窗  
    TYPE_BOOT_PROGRESS 2021 啟動進度,在所有視窗之上  
    TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER 2022 隱藏的導覽列  
    TYPE_DREAM 2023 屏保動畫  
    TYPE_NAVIGATION_BAR_PANEL 2024 Navigation bar 彈出的視窗 比如說應用收集欄
    TYPE_UNIVERSAL_BACKGROUND 2025    
    TYPE_DISPLAY_OVERLAY 2026 用於類比第二顯示裝置  
    TYPE_MAGNIFICATION 2027 用於放大局部  
    TYPE_RECENTS_OVERLAY 2028 當前應用視窗,多使用者情況下只顯示在使用者節目

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