windows訊息和訊息佇列

來源:互聯網
上載者:User
在windows系統中,每個線程都對應一個訊息佇列(Message Queue),這是系統自動建立的。所以,如果想讓視窗程序響應滑鼠鍵盤操作的話,就要從這個訊息佇列裡取得訊息,然後根據訊息做相應的響應函數。一般的做法是寫一個訊息迴圈(Message Loop),不斷的從訊息佇列裡提取訊息、處理訊息,直到程式退出。msdn給出的例子是這樣寫的:

while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0)
{
    if (bRet == -1)
    {
        // handle the error and possibly exit
    }
    else
    {
        if (hwndDlgModeless == (HWND) NULL ||
                !IsDialogMessage(hwndDlgModeless, &msg) &&
                !TranslateAccelerator(hwndMain, haccel,
                    &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
}

其中的GetMessage就是負責從訊息佇列中取得一個訊息,它的原型如下
 GetMessage(  LPMSG lpMsg, HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax  )

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