windows網路模型選用經驗

來源:互聯網
上載者:User

1首先,一線程一socket,每次一個讀寫操作,適合初學者和寫一些簡單的測試用戶端,入門必經,不談了,提醒一點,recv和recvfrom函數長時間運行有機會完全鎖死毫無反應,無論設定什麼參數都無效,寫簡單伺服器經常出現,記得開一個線程監視這個情況,關閉socket是可以強制他返回的。

2被吹到天上去的IOCP,同樣,BUG也不是一般的多,個人建議只在對於單個SOCKET邏輯上是和第一種情況完全相同的工作模式的時候使用,其他情況一般都需要複雜的線程同步,效率損失搞不好會完全抵消IOCP的優勢,並且最好任意兩個SOCKET之間不要有什麼邏輯關係。注意一個BUG,IOCP的SOCKET同樣有長時間鎖死不返回的情況,而且實際上所有有可能避免這個情況的setsockopt設定對於IOCP模式的SOCKET都是無效的。所以定時檢查所有SOCKET的情況是必須的,另外,即使關閉SOCKET,WSARecv操作也有可能不會從連接埠返回,不過一般30秒不返回刪除OVERLAPPED結構是安全的,需要絕對安全防止系統破壞堆的話,就自己寫一個OVERLAPPED結構資源集區。

3 MFC實現的視窗訊息模型,CAsyncSocket。建議用emule裡的那個類代替MFC原配的那個,效能好一些。這個模型如果你不是故意在兩個線程裡初始化兩個SOCKET的話,是不會有什麼安全執行緒問題的,所以實現很複雜的邏輯的時候,附加的開銷也比較小,實現和調試都比較簡單,最重要的是,這個模型是唯一實現全雙工系統工作模式比較靠譜的模型,全雙工系統就是說在一個SOCKET上同時進行讀寫,有資料就發,收到就接。這個模式實現上需要兩個資料隊列,發送排隊和接收緩衝池,並且在接收成功後調用特定函數。如果在IOCP下實現這個模型,安全執行緒的效能損失巨大,幾乎沒有什麼意義,更不要說經常阻斷IOCP處理線程削弱了IOCP模型管理優勢。

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