本文是“Windows Phone 7 開發 31 日談”系列的第23日。
昨天,我寫了如何將遊戲添加到電話的遊戲中心中。今天,我會向你展示為應用程式添加試用內容是多麼簡單。例如,假設你建立了一個50關的遊戲。可能你想讓使用者能免費體驗前5關,但要想玩後面的,他們就需要購買這個遊戲。本文就像你展示如何做到。
使用LicenseInformation類
通過向我們的頁面中添加Microsoft.Phone.Marketplace程式集和相應的名稱空間,就可以訪問LicenseInformation類了,它直接與程式的“付費”狀態相關。
using Microsoft.Phone.Marketplace;
下一步是真正地使用LicenseInformation類,來建立一個執行個體:
LicenseInformation li = new LicenseInformation();
最後,LicenseInformation有一個非常棒的返回布爾值的方法叫IsTrial(),毫無懸念,它允許我們檢測程式是否處於試用狀態。你可以很方便地將它用於一個if語句,就像這樣:
if (!li.IsTrial())
{
//Do something that only paid users can do.
}
else
{
//Do something that all users, trial or paid, can do.
}
測試試用模式
不幸的是,沒有一種用來在試用和已付款狀態間切換的內建機制。不過這處理起來很簡單。我使用了在App.xaml.cs檔案中相同的if語句。用它來檢測你是否在調試,如果是,建立一個被我叫做“trialMode”的IsolatedStorageSetting。
下面是整個App()方法,包括App.xaml.cs檔案自動產生的程式碼。在下面的例子中,我將trialMode設為了TRUE。當你測試“已付費”模式時要將它關閉。
代碼IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
public App()
{
// Global handler for uncaught exceptions.
UnhandledException += Application_UnhandledException;
settings["trialMode"] = false;
// Show graphics profiling information while debugging.
if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
settings["trialMode"] = true;
// Display the current frame rate counters.
Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true;
// Show the areas of the app that are being redrawn in each frame.
//Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true;
// Enable non-production analysis visualization mode,
// which shows areas of a page that are being GPU accelerated with a colored overlay.
//Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true;
}
// Standard Silverlight initialization
InitializeComponent();
// Phone-specific initialization
InitializePhoneApplication();
}
回顧一下早先的代碼,我需要修改if語句來處理這個新的IsolatedStorageSettings值。這次我包含了整個MainPage.xaml.cs檔案,所以結合上下文你可以看到所有的內容。
代碼using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Phone.Marketplace;
using System.IO.IsolatedStorage;
namespace Day23_UsingTrial
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
LicenseInformation li = new LicenseInformation();
IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
// Constructor
public MainPage()
{
InitializeComponent();
if (!li.IsTrial()||(bool)settings["trialMode"] == false)
{
//Do something that only paid users can do.
}
else if (li.IsTrial() || (bool)settings["trialMode"] == true)
{
//Do something that all users, trial or paid, can do.
}
}
}
}
這就是所有你需要做的,當然這並不是“最好的”處理這種問題的方法,但對我來說它的確可以工作。如果誰有什麼好的方法,我很樂意去用。
下載範例程式碼
通過一個可以啟動並執行例子來看以上所有內容,下載這個解決方案並研究它。這始終是學習的一個好方法。
原文地址:http://www.jeffblankenburg.com/post/31-Days-of-Windows-Phone-7c-Day-23-Providing-Trial-Versions-of-Your-App.aspx
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