WP7程式的生命週期如下圖所示:
休眠狀態和墓碑狀態這兩個狀態會比較容易讓人混淆的,休眠狀態時,程式停止運行,但不同的是此時整個進程還是存在於記憶體中。當恢複這個程式時,就不需要建立一個新的執行個體。這樣就加快了程式恢複和切換的速度,並且從休眠狀態恢複時我們不需要去恢複墓碑資料。一般情況下點擊home鍵,程式會進入休眠狀態,當前景程式在運行過程中,記憶體不足或者不足以讓程式流暢運行時,系統會執行一些操作來釋放記憶體,此時程式就可能從休眠狀態變換為的墓碑狀態。一個程式進入到墓碑狀態時,其進程被終止掉,但是程式的回退棧中的資訊,以及我們儲存的一些資訊會保留在記憶體中。
程式恢複時會觸發Application類中的Activated 事件,我們可以通過檢查IsApplicationInstancePreserved參數來判斷程式是從休眠狀態還是墓碑狀態返回的,在此方法中我們可以用來恢複之前在Deactivated事件中儲存的資料。
處理的代碼如下:
代碼如下 |
複製代碼 |
private void Application_Activated(object sender, ActivatedEventArgs e) { if (e.IsApplicationInstancePreserved) { //從休眠狀態恢複 } else { //從墓碑狀態恢複 //這時候程式在記憶體中的資訊已經被清除掉了,需要在這裡處理如何恢複你之前的資料 } } |
偵錯工具墓碑狀態的恢複可以通過在vs上設定來實現這一種類比的效果,設定如下:
從休眠狀態恢複到程式的時候,如果這時候我們在程式中正在發送http請求的話,有可能這個請求會被取消掉,這時候我們需要在程式中來捕獲這個異常並進行處理。處理代碼如下:
代碼如下 |
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private void GetSomeResponse(IAsyncResult MyResultAsync) { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)MyResultAsync.AsyncState; try { HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.EndGetResponse(MyResultAsync); if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK && response.ContentLength > 0) { using (StreamReader sr = new StreamReader(response.GetResponseStream())) { //…… } } } catch (WebException e) { if(e.Status == WebExceptionStatus.RequestCanceled) //這裡有可能就是從休眠和墓碑狀態返回來的 //可以在這這裡處理休眠和墓碑狀態的恢複,例如重新發送http請求…… else { //其他的異常 using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)e.Response) { MessageBox.Show(response.StatusCode.ToString()); } } } } |