說起路徑這玩意兒,其實說的就是Path類,它藏在命名空間System.Windows.Shapes下,應該好找,它有一個很重要的屬性Data,你不妨在“物件瀏覽器”中把它抓出來看看,該屬性為System.Windows.Media.Geometry類型,如果大家再查看一下,這個Geometry類是一個抽象類別,就是因為它太抽象了,所以不能被執行個體化。
然後,我們看看它有哪些衍生類別?
1、EllipseGeometry:好理解吧,一個幾何圖形,啥形狀的?圓 or 橢圓。
2、LineGeometry:這個傢伙直來直去的,你更明白了,一條線的幾何圖形,兩點一線啊。
3、RectangleGeometry:這個也好說,二維矩形。
4、PathGeometry:這個東東就有些個複雜了,它可以由弧線,曲線、直線、橢圓、矩形等組成的複雜路徑。
5、GeometryGroup:如果上述幾何圖形滿足不了你貪婪的需求的話,不妨試試這個,它可以把上述的各種幾何圖形組合成一個幾何圖形。
平常人們總喜歡從易到難地去說明問題,那麼今天我們何不反過來試試,從難到易地去學習,如何?
在以上所列之圖形中,當數PathGeometry最複雜,我們就拿它開刀,好不?只要把它幹倒了,其實的就好學了。
首先,我們來看一看PathGeometry的結構再說吧。它包含一個Figures集合,而集合中每個元素都是一個PathFigure對象。然後,再往下拆,PathFigure類也有個集合屬性Segments,該集合中的每個元素為PathSegment對象,但我們從“物件瀏覽器”中看到,PathSegment是一個抽象類別,所以我們要繼續往下找到它的衍生類別。
PathSegment類的派生如所示:
接下來,我們逐個示範一個它們的用法吧。
一、ArcSegment畫弧線
該類表示一個圓,IsLargeArc屬性指示圓弧是否大於180度,Point是圓弧的終點,Size是圓弧的大小……其實這些屬性不必要一個個介紹,大家有興趣自己玩一下就知道了,下面給出一個例子。
<Grid><br /> <Path HorizontalAlignment="Stretch"<br /> VerticalAlignment="Stretch"<br /> Stroke="{StaticResource grBrush}"<br /> StrokeThickness="12"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="325,190"><br /> <ArcSegment IsLargeArc="True" Point="365,410" Size="100,200" /><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果
二、三次貝茲路徑
BezierSegment類具有兩個控制點和一個終點,如下面例子:
<Grid><br /> <Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="28,17"><br /> <BezierSegment Point1="250,25" Point2="-100,245" Point3="300,450"/><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果如所示。
三、兩點一線LineSegment
這個就更簡單了。
<Grid><br /> <Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Stroke="{StaticResource grBrush}" StrokeThickness="8"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="15,35"><br /> <LineSegment Point="120,245"/><br /> <LineSegment Point="370,385"/><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果如所示:
四、更複雜的三次貝賽爾曲線PolyBezierSegment
這個傢伙與前面說的三次貝賽爾曲線相似,但可以定義一條或多條,Points集合中每三個點確定一段貝賽爾曲線。
<Grid><br /> <Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="250,38"><br /> <PolyBezierSegment><br /> <PolyBezierSegment.Points><br /> <Point X="16" Y="75"/><br /> <Point X="300" Y="100"/><br /> <Point X="92" Y="134"/><br /> <Point X="45" Y="200"/><br /> <Point X="23" Y="280"/><br /> <Point X="358" Y="460"/><br /> </PolyBezierSegment.Points><br /> </PolyBezierSegment><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果。
五、多線段集合PolyLineSegment
與前面所說的線不同的是,它可以包含多條線。
<Grid><br /> <Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="111,32"><br /> <LineSegment Point="79,133"/><br /> <LineSegment Point="122,298"/><br /> <LineSegment Point="365,277"/><br /> <LineSegment Point="22,399"/><br /> <LineSegment Point="380,458"/><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果如所示。
六、複合二次貝賽爾曲線PolyQuadraticBezierSegment
該複合曲線可包含一或N多個二次貝賽爾曲線,由於二次貝賽爾曲線只有一個控制點和終點,故Points是每兩個點決定一條貝賽爾曲線。
<Grid><br /> <Path VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="20,25"><br /> <PolyQuadraticBezierSegment Points="96,111 137,60 220,250 330,420"/><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果如所示。
七、兩點決定一條二次貝賽爾曲線QuadraticBezierSegment
這個相信比上面那個好理解。
<Grid><br /> <Path HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" StrokeThickness="8" Stroke="{StaticResource grBrush}"><br /> <Path.Data><br /> <PathGeometry><br /> <PathFigure StartPoint="200,25"><br /> <QuadraticBezierSegment Point1="10,300" Point2="385,435"/><br /> </PathFigure><br /> </PathGeometry><br /> </Path.Data><br /> </Path><br /> </Grid><br />
運行效果如所示。