前面在討論主要畫面格動畫的時候,我有意把幾個帶緩動動畫的主要畫面格動畫忽略掉,如EasingColorKeyFrame、EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其實為數不多,就這麼幾個。因為我希統一放到這節課程來吹一下easing 函式。
所謂easing 函式,就是我們在代數裡面說的函數,說白了嘛,就是根特定的函數規則,用輸入的值算出最終值,使得動畫在兩個主要畫面格之間不再是均衡過度,而是帶有加/減速或其他效果,當然,還要取決於演算法。
比如函數
所以,我們看出來了,easing 函式涉及複雜的數學運算,不過,灰常幸運的是,常用的緩函數MS已經為我們封裝好了,這也是從WPF/Silverlight中遷移到WP的,整合性相容性MD的好,所以,在使用的時候,大家可以輕鬆一大把了,因此,當你在練習的時候,記得沖一杯咖啡放在桌上,一邊寫代碼一邊品嘗吧。呵呵,編程快樂,快樂編程。
如果你幹過WPF或SL,這些東西你會覺得灰常Easy,我不是第一次強調了,所以說,基礎很重要,把基礎紮實了,無論你學習什麼新玩意兒,都可以一通百通的,不管你信不信,反正我信了。
如何你對easing 函式沒有一個直觀的認識也不要緊,下面推薦大家一個遊戲,很好玩的,不玩你學WP會後悔的。遊戲地址:http://samples.msdn.microsoft.com/Silverlight/silverlight_next/Animations/easing_functions_gallery/testpage.html
記住要認真玩,這樣你才會熟悉easing 函式與相關的類。
某致理名言說得好,“自己動手,豐衣足食”,還是老規矩,執行個體決定一切,動手幹活吧。
演練一、請參考以下XAML代碼構建你的UI。
<Grid Loaded="gridLoaded"> <Ellipse HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Fill="Orange" Width="100" Height="100" x:Name="elp"> <Ellipse.RenderTransform> <TranslateTransform x:Name="trm"/> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="std"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:8" Storyboard.TargetName="trm" Storyboard.TargetProperty="Y" RepeatBehavior="30"> <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:8" Value="485"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <BounceEase Bounciness="3" Bounces="3"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> </Grid>
後台C#代碼啟用動畫。
private void gridLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { this.std.Begin(); }
現在,運行上面的樣本,你會發現圓在下落的過程發生了兩次回彈,動畫才結束,而且一開始較慢,後來漸漸加速,這就是easing 函式所產生的效果。
演練二。
參考以下XAML代碼建立UI介面。
<Grid Loaded="gridLoaded"> <Rectangle Margin="35" x:Name="rec"> <Rectangle.Fill> <LinearGradientBrush x:Name="brs" StartPoint="0,0.5" EndPoint="1,0.5"> <GradientStop Color="Blue" Offset="0"/> <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/> <GradientStop Color="Blue" Offset="1"/> </LinearGradientBrush> </Rectangle.Fill> </Rectangle> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="std"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:10" Storyboard.TargetName="brs" Storyboard.TargetProperty="(LinearGradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)" RepeatBehavior="35" AutoReverse="True"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0.2"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="0.8"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <ElasticEase Oscillations="4" Springiness="1"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> </Grid>
在gridLoaded上右擊,從彈出的菜單中選擇“導航到事件處理常式”,在產生的方法中完成以下C#代碼。
private void gridLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { std.Begin(); }
運行程式後,你會看到漸層填充中間黃色的色塊在左右來回移動。
演練三:
請參照以下XAML建立UI。
<phone:PhoneApplicationPage x:Class="Sample.Page3" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}" FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}" Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}" SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="768" d:DesignWidth="480" shell:SystemTray.IsVisible="True"> <!--LayoutRoot 是包含所有頁面內容的根網格--> <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <!--TitlePanel 包含應用程式的名稱和網頁標題--> <StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28"> <TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="我的應用程式" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/> <TextBlock x:Name="PageTitle" Text="頁面名稱" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/> </StackPanel> <!--ContentPanel - 在此處放置其他內容--> <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <Rectangle HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="60" Height="45" Fill="White" MouseLeftButtonDown="onShow"/> <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Text="請點擊左下角的白色矩形。" TextWrapping="Wrap" Margin="30,0,40,0" FontSize="45"/> <StackPanel x:Name="sp" Background="LightBlue" Height="180" VerticalAlignment="Bottom"> <TextBlock Foreground="Red" Margin="20,22,20,20" FontSize="32" Text="你好,點擊下面的按鈕吧。"/> <Button Content="確 定" Background="Blue" Click="onHide"/> <StackPanel.RenderTransform> <TranslateTransform x:Name="trm" Y="180"/> </StackPanel.RenderTransform> </StackPanel> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="stdShow"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="trm" Storyboard.TargetProperty="Y" Duration="1"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="180"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <PowerEase Power="10"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> <Storyboard x:Name="stdHide"> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="trm" Storyboard.TargetProperty="Y"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="180"> <EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> <PowerEase Power="10"/> </EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction> </EasingDoubleKeyFrame> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </Grid.Resources> </Grid> </Grid></phone:PhoneApplicationPage>
分別在onShow和onHide方法上右擊,從彈出的菜單中選擇“導航到事件處理常式”,完成後台代碼邏輯。
private void onShow(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (stdHide.GetCurrentState() != ClockState.Stopped) { stdHide.Stop(); } stdShow.Begin(); } private void onHide(object sender, RoutedEventArgs e) { if (stdShow.GetCurrentState() != ClockState.Stopped) { stdShow.Stop(); } stdHide.Begin(); }
現在,運行程式,單擊螢幕左下方的白色矩形,這時候螢幕下方會彈出一個面板,再點擊面板上的按鈕,面板會縮下去。
這樣,使用動畫,我們就做出了一個類似工具條的效果。