Windows Phone Marketplace 發布軟體全攻略

來源:互聯網
上載者:User

如何在Windows Phone Marketplace 裡面發布軟體?哈,利用自己的腦力去賺錢吧,開發手機軟體可比開發普通Windows案頭軟體賺錢多了 最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,開發人員們都想趁Marketplace中應用數量還不算多的時候,搶佔制高點。對於

  

如何在Windows Phone Marketplace 裡面發布軟體?哈,利用自己的腦力去賺錢吧,開發手機軟體可比開發普通Windows案頭軟體賺錢多了——

最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,開發人員們都想趁Marketplace中應用數量還不算多的時候,搶佔制高點。對於如何在Marketplace中發布軟體的過程,相信大家都有所瞭解,我只是結合微軟的官方流程,將自己的經驗、教訓寫出來,希望能夠節省開發人員的時間。畢竟測試失敗一次,就要耽誤三至四 天,同類的軟體可能就會搶佔先機。

原文:《馬寧的Windows Embedded研究》

最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,開發人員們都想趁Marketplace中應用數量還不算多的時候,搶佔制高點。對於如何在Marketplace中發 布軟體的過程,相信大家都有所瞭解,我只是結合微軟的官方流程,將自己的經驗、教訓寫出來,希望能夠節省開發人員的時間。畢竟測試失敗一次,就要耽誤三至四 天,同類的軟體可能就會搶佔先機。

至於Marketplace申請帳號的問題,我的經驗可能無法給你什麼實質性的協助,所以請大家參考Jake Lin的文章《註冊Windows Phone Marketplace經驗》:
http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2010/12/13/Windows-Phone-Marketplace.html

第一步:編譯XAP

Visual Studio 2010每次編譯後,會自動產生XAP檔案,大家可以在工程檔案的Bin目錄下找到,千萬記得要 Build一個Release版的出來。提交Debug版可能會造成很多意想不到的錯誤。

在編譯XAP前,記得替換兩個檔案:Background.png(173×173)和GameThumbnail.png(64×64)。將這兩個圖片替換成與你的軟體主題有關的圖片,絕對不要使用預設提供的圖片。這兩個檔案的長寬是有限制的,我們稍後會詳細解釋。

第二步:準備發布資料

很多開發人員會以為寫完了程式,編譯出XAP就發行就緒了。其實不是這樣,建議大家在做提交前,還是仔細閱讀一下微軟的《App Hub Application Submission Walkthrough》:http://create.msdn.com/en-US/home/about/app_submission_walkthrough_upload

下面是我總結出來的檔案清單,大家可以逐項核對:

1. XAP檔案(Release版,已經替換Background.png和GameThumbnail.png)

2. 應用程式名稱(必須是Marketplace唯一的,所以做好改名準備)

3. 應用程式標題(顯示在Marketplace和開始菜單裡,最好不要超過16個字元)

4. 詳細描述:描述軟體的主要功能、如何使用等情況。對於中國開發人員來說,如果你的軟體介面中主要使用了中文,必須在描述中用英文在首要位置上說明,並且提供英文、中文的兩種描述,缺一不可。

5. 關鍵字(方便使用者搜尋,不多做解釋了)

6. App tile:軟體表徵圖,三種尺寸的相同圖片:173×173,99×99,200×200。圖片尺寸必須是規定格式,系統不會為你做裁剪,所以要提前準備好,省得到時候抓狂。圖片必須採用PNG格式。

7. Background art:可選項,Zune應用程式裡的背景圖,尺寸1000×800,可以提高軟體的吸引力。

8. Screenshots:軟體,至少一張,最多8張。尺寸是480×800。因為要豎著顯示軟體,所以橫屏顯示的軟體要考慮好對策。

9. 軟體價格

Tips

1, 建議將以上提到的資料放在一個檔案夾裡,文字資料則放到一個文本中。因為提交時要進行修改,存放到文本中便於儲存和記錄;

2, 三種尺寸的App Tile檔案名稱儲存為173×173.png,99×99.png,200×200.png;

3, 第一步中提到的Background.png(173×173)和GameThumbnail.png(64×64),應和App Tile對應尺寸的檔案一致。

下一步:軟體提交過程

1. Upload Your Application

這一步要填寫的是軟體的基本資料。需要注意的是這幾項內容:

Application Name:必須是Marketplace唯一,我一般的做法是將Application Title中的空格去掉,比如“My First Game”

Application Name為“MyFirstGame”或“My_First_Game”

Application Platform:廢話,當然是Windows Phone 7

Default language:目前支援English(International)、English、French、German、Italian和Spanish,作為中國開發人員,我們別無選擇,只能選English(International)

Version:版本號碼

Application package:XAP軟體包

在選擇XAP軟體包後,還會有幾個選項,主要是提供軟體驗證過程中的資訊。我們可以簡單忽略掉。

Tips:XAP的上傳是在你點擊Next之後開始的,由於目前Marketplace系統還不穩定,所以經常會看到一個Exception出來(可憐的ASP.NET啊,連個Try-catch都沒加)。別害怕,多試幾次,直到沒有異常了,再進入下一步。

2. Provide the Application Description

這部分提交的主要是文字部分,我們會結合提交內容和Zune、Marketplace的情況一起來看。

Application title:軟體標題,會出現在四種情況下:Zune的應用程式列表中,Zune的應用程式詳情中,Marketplace的列表中,Marketplace的詳情中。由於WP7不能,Marketplace的圖就請大家自己想象吧。

大家會發現,在Zune的列表裡,由於Application title字型很小,所以表徵圖的作用要遠遠大於標題。

而在Marketplace裡,如果標題過長,最後的部分會被截斷,什麼是合適的長度?16個字元以下。下面這些都是好名字:Google Search、Send to WP7、Flight Control……

Category:分類,比較大的分類比如Game下,還會有Sub-category。建議大家在提交前,先看看Marketplace中同類軟體或近似軟體的分類,與他們放在在同一個分類裡,會產生群聚效應。

Detailed description:詳細描述,我提交失敗就是壞在這一步上。所以再次提醒:如果你的軟體介面中主要使用了中文,必須在描述中用英文在首要位置上說明,並且提供英文、中文的兩種描述,缺一不可。

後邊的optional 就不用多說了,主要是各種遊戲分級的認證。

需要特別說一下的是Legal URL,很多開發人員認為這是軟體的首頁,其實是法律檔案的連結,會在安裝時顯示,如果你的軟體有一些特殊的法律問題需要說明,比如涉及成人內容,最好還是提供一下,避免潛在的法律風險。

Zune的應用程式列表

3. Upload the artwork

這一步主要是美工的業務領域了,沒有美術細胞的程式員們先找地方哭一會兒去。我挨個解釋圖片的。

 Large mobile app tile 尺寸:173 x 173 x 96DPI。格式:PNG。當應用程式被顯示到Start介面上時,需要顯示的表徵圖,如: Small mobile app tile 尺寸:99 x 99 x 96DPI。格式:PNG。當應用程式在Application Lis

  

 

Large mobile app tile
尺寸:173 x 173 x 96DPI。格式:PNG。當應用程式被顯示到Start介面上時,需要顯示的表徵圖,如:

Small mobile app tile
尺寸:99 x 99 x 96DPI。格式:PNG。當應用程式在Application List中顯示時,所需要的表徵圖,如:

Large PC app tile
尺寸:200 x 200 x 96DPI。格式:PNG。當應用程式在Zune的軟體列表中顯示時,所需要的表徵圖。見“Zune的應用程式列表”。

Background art
可選項。尺寸:1000 x 800 x 96DPI。格式:PNG。在Marketplace中作為軟體背景顯示的圖片。目前使用Background art的軟體不多,名氣最大的是Flight control,如:

Screenshots
螢幕,尺寸:480 x 800 x 96DPI。格式:PNG。至少有一張,最多8張。大家請注意,螢幕是豎著顯示的,對於橫屏的軟體來說,需要想個辦法,讓使用者看起來舒服一些。

最後我們用一張圖,來說明一下,填寫的各種資訊,最後在Zune上是如何顯示的。

4. Set the Application Pricing

這一頁我沒有太多經驗,因為沒提交過收費軟體。兩個需要注意的地方:

Trial supported:是否支援驗證版,免費軟體不需要
Worldwide distribution:是否支援全球發布

5. Submit Your Application
最後一步,記得要選上“Automatically publish To Marketplace after passing certification”,測試過程完成後,會自動發布到Marketplace上。

第三步:錯誤報表

在提交之後,我們可以在APP HUB的my dashboard裡看到整個測試流程的進展。


 

如果看到status裡,狀態是Testing failed,那就要趕緊去看看View details裡的情況。

進入Detail頁面,我們能看到軟體提交狀態,在Action裡選擇View test results,會下載一個pdf檔案,裡邊會有一個非常詳細的測試報告。如果熟悉微軟BUG管理系統的人,會覺得格式很眼熟。

最後說一句,你的軟體已經提交到Marketplace中,你想升級的話,在Action裡會有“Submit application update”選項。

寫到最後

好了,絮絮叨叨說這麼多,希望大家能夠對Marketplace軟體發布的有足夠的認識,畢竟,Marketplace玩的是注意力經濟,再好的軟體也要有好看的外表才能吸引人。

目前我的帳戶主要想發布一些自己寫的小東西,一個帳戶有五個免費軟體提交的名額,除去自己要用的,還剩兩三個免費軟體提交機會。如果大家找不到發布渠道,可以通過部落格園、CSDN的站內信聯絡我(aawolf),我可以幫大家提交。

本文來自antsnm部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/antsnm/archive/2011/04/25/6362250.aspx

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