Windows 進程通訊(1)–使用WM_COPYDATA

來源:互聯網
上載者:User

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_543ef0f4010008cx.html

通過WM_COPYDATA訊息實現處理序間通訊的方法

在Win32中,WM_COPYDATA訊息主要目的是允許在進程間傳遞唯讀資料。SDK文檔推薦使用者使用SendMessage()函

數,接收方在資料複製完成前不返回,這樣發送方就不可能刪除和修改資料。這個函數的原型如下:

SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)

其中wParam設定為包含資料的視窗控制代碼,lParam指向一個COPYDATASTRUCT的結構,其定義為:

typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;
DWORD cbData;
PVOID lpData; 
}COPYDATASTRUCT;

其中dwData為自訂資料, cbData為資料大小,lpData為指向資料的指標。

需要注意的是,WM_COPYDATA訊息保證發送的資料從原進程複製到目標進程。但是,WM_COPYDATA訊息不能發送

HDC、HBITMAP之類的東西,它們對於目標進程來說是無效的。目標進程得到這些資料不能在原進程作任何事情,因為它們屬

於不同的進程。

與其他進程通訊方法一樣,要實現進程間的資料通訊,在發送資料的程式中,首先要找到接收資料進程的視窗控制代碼pWnd,可以

用CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv"))函數來得到,其中字串"DataRecv"為接收資料的程式名。然後用

SendMessage()函數發送資料,其具體的做法見後面的執行個體。

在接收資料的程式中,首先在訊息映射表中增加WM_COPYDATA訊息映射,然後定義訊息映射函數,其函數的格式為:

BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// 增加使用者自訂程式碼
}

通過WM_COPYDATA訊息實現處理序間通訊的執行個體

與前面所說的自訂訊息不一樣,WM_COPYDATA訊息是Win32提供的訊息。與自訂訊息相比較,WM_COPYDATA訊息可

以傳遞一個較大的資料區塊。這裡仍然用兩個對話方塊程式來實現WM_COPYDATA訊息的通訊。

以下分別給出發送資料程式的發送函數和接收資料程式的接收函數。在發送資料的對話方塊類CDataSendDlg中,用MFC

ClassWizard工具或者手工的方法增加函數void CDataSendDlg::OnSendCopydata(),其具體代碼如下:

void CDataSendDlg::OnSendCopydata()
{
 UpdateData(); // 更新資料
 CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 尋找DataRecv進程
 if(pWnd==NULL){
  AfxMessageBox("Unable to find DataRecv.");
  return;
 }
 COPYDATASTRUCT cpd; // 給COPYDATASTRUCT結構賦值
 cpd.dwData = 0;
 cpd.cbData = m_strCopyData.GetLength();
 cpd.lpData = (void*)m_strCopyData.GetBuffer(cpd.cbData);
 pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd); // 發送
}


在用MFC AppWizard(exe)建立接收資料的對話方塊程式後,產生對話方塊類CDataRecvDlg。在這個類中,首先要定義接收

WM_COPYDATA訊息的映射,可以用ClassWizard工具來增加,也可以手動增加,但手動增加需要修改三個地方:

①在訊息映射表中增加ON_WM_COPYDATA();

②增加成員函數BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData();

③在CDataRecvDlg類中增加WM_COPYDATA訊息映射函數的定義。

WM_COPYDATA訊息的映射如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataRecvDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDataRecvDlg)
ON_WM_COPYDATA()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
CDataRecvDlg::OnCopyData()函數的定義如下:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
 m_strCopyData=(LPSTR)pCopyDataStruct->lpData;
 // 獲得實際長度的字串
 m_strCopyData=m_strCopyData.Left(pCopyDataStruct->cbData);
 // 更新資料
 UpdateData(FALSE);
 return CDialog::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}

其中m_strCopyData為接收到的字串,pCopyDataStruct為COPYDATASTRUCT結構指標。注意由pCopyDataStruct直接得到的m_strCopyData字串長度可能不是實際發送的字串長度,需要用發送字串時所給定的字串長度來進一步確定,其長度由pCopyDataStruct->cbData來得到。

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